بررسی تریلر رزیدنت اویل 6

بعد از سال‌ها بالاخره اولین اطلاعات از ششمین شماره از سری محبوب Resident Evil منتشر شد. در این بازی دو شخصیت معروف بازی یعنی کرس و لیان در کنار هم هستند. با انتشار اولین اخبار از بازی، تریلری نیز در اختیار طرفداران قرار گرفت. در مدت زمانی که این تریلر پخش میشود درون مایه‌های فراوانی را از خود نشان میدهد. این مقاله سعی دارد این تریلر را به شکل بازتری مورد توجه قرار دهد.

قسمت اول,خوب اول تریلر لیان در حال نشانه‌گیری به یک هدف ناشناس هست. لیان با ترس و شک به هدف خود نگاه میکنه. گویا شخصیتی که لیان به طرفش نشونه رفته کسی هست که اون نمیخواد بهش شلیک کنه.همین لحظه رییس جمهور آمریکا نمایان میشه و از خطرات سلاح‌های بیولوژیکی و عواقب اون مثل حادثه‌ی Raccoon City به لیان میگه.پس از چند ثانیه تصویری از یک زن ناشناس که بعد ها مشخص شد اسمش Helena Harper هست؛ مشاهده میشه. از قرار معلوم اون پارتنر لیان هست. کسی که گویا با لیان گره داستانی داره. رییس جمهور به لیان میگه که میخواد حقایقی به به مردم بگه. قشنگ به عکس زیر دقت کنید. اینجا نام رئیس جمهور دیده میشه. اگر یادتون باشد نام خانوادگی رئیس جمهوری آمریکا در زمان رزیدنت ایول 4 با نام خانوادگی Graham برای ما معرفی شد. در صورتی که اگر دقت کنید بخش دوم این اسم با G شروع نمیشه. درسته قسمت دوم نشون داده نمیشه اما از ابتدای حرف اولش مشخص هست که این حرف هیچ شباهاتی با G (حرف اول Graham) نداره. چون کاملا عمود هست و هیچ خمیدگی نداره. پس به این نتیجه می رسیم که اون همون رئیس جمهور RE4 نیست. حتی ممکنه پدر خود Helena Harper باشه. چون H (حرف اول Harper) بسیار نزدیک به اون قسمت مورد نظر هست.خوب از اونجایی که این وقایع در سال 2008 اتفاق میوفته تنها 4 سال با حوادت RE4 فاصله داره. پس احتمالا این رئیس جمهور به تازگی به این سمت رسیده. باز از اونجایی که با لیان دوست هست ممکنه در گذشته با اون در ارتباط بوده باشه. مثلا ممکنه در سازمانی که بر علیه سلاح‌های بیولوژیکی تاسیس شده بود همکار بوده باشند. پس اون احتمالا از چنین سازمانی به ریاست جمهوری رسیده و تصمیم داره با قدرتی که بدست اورده از یه سری اطلاعات که در این چند ساله روشون سرپوش گذاشته شده، پرده‌یرداری کنه. خوب این دسته افراد کیا هستن؟ چه کسایی نمیخوان اسرار Raccoon City برملا بشه؟خوب همینجا اولین سوال مهم مطرح میشه. رییس جمهور میخواهد اسراری رو فاش کنه. خوب این چه اسراری هست که اون میخواد فاش کنه؟ خوب کمی فکر کنیم … سال 2008 هست. آمبرلا در سال 2003 بعد از کشته شدن سرگی ولادمیر (رئیس بخش تسلیحات آمبرلا در روسیه) به طور کل نابود شد. در سال 2006 هم اسپنسر (رئیس آمبرلا) توسط آلبرت وسکر کشته شد.خوب قاعدتا خود وسکر هم نیست چون در اون زمان مشغول یک سری آزمایشات بوده. وقایع راکون سیتی رو به سازمان هم نمیشه ربط داد چون در وقایع راکون سیتی نقشی نداشت و تنها برای بدست آوردن نمونه‌ی ویروس G یکی از مامورین خودش را فرستاده بود. از سران آمبرلا دکتر جیمز مارکوس، ادوارد آشفورد و آزول اسپتسر مرده‌اند. پس این چه کسی و یا چه گروهی هست که نمیخواد اسرار آمبرلا فاش بشه؟ یعنی باز کسی از آمبرلا مونده؟ متاسفانه و یا خوشبختانه بله … یکی از مقامات مهم آمبرلا در سال 1998 از Raccoon City فرار کرد و هیچ خبری هم ازش نشد. اون کسی نیست جز چهره‌ی ناشناس Resident Evil: Umbrella Chronicles. این شخص ناشناس که از قرار معلوم مسن هم هست به همراه سرگی ولادمیر از شهر فرار کرد. وسکر از او به عنوان افسر آمبرلا یاد میکنه. مهمترین اعضای آمبرلا مردند اما اون همچنان زندست. پس احتمالا با یک تشکیلاتی طرف هستیم که یا جدیدا تاسیس شده و یا تازه فعالیت خودشون رو شروع میکنن. رئیس جمهور میخواد با فاش کردن اسرار اونها جلوی فجایعی همانند آنچه در Raccoon City افتاد رو بگیره. اما قبل از اینکه موفق بشه تبدیل به یک B.O.W شده. توی حرفهای رئیس جمهور حتی میشه واژه‌ی “معامله” رو شنید.اون طور که مشخصه ویروس T در داخل بدن رییس جمهور تزریق شده. چون شبیه زامبی‌های قدیمیه.لیان در حالتی که بغضی در گلوشه به هدف خودش میگه که همونجایی که هستی بایست. اما در اصل این Helena هست که به طور قطع و یقین میشه به حضورش در کنار رییس جمهور زامبی، مطمئن بود. از قراز معلوم لیان در جای دیگه‌ای هست و هدف اون و در واقع کسی که به او نشانه گیری کرده شخص دیگه‌ای هست. چه کسی برای لیان این اندازه مهمه که تا حدی او را در حالت بغض فرو برده ؟ اون چیزی که مشخصه اینه که رییس جهور بهانه‌ای هست تا شرایط فعلی لیان را توجیح کنه. والا لیان توی اون محیط نیست. در واقع توی هیچ صحنه‌ای رئیس جمهور زامبی و لیان رو در کنار هم نمیبینیم.قسمت دوم,در اینجا لیان از پله‌های ساختمانی ناشناس بالا میره. این راهرو شباهت زیادی به راهروی موجود در سالن R.P.D واقع در Raccoon City داره. از اون طرف هم شبیه ساختمانی هست که مرحله‌ی اول Resident Evil Outbreak یعنی J’s Bar رخ میده داره. از سقف راهرو خون میچکه و دقیقا تداعی کننده‌ی اولین لیکری است که در RE2 مشاهده کردیم. تصاویری مشابه آنچه که لیان در Raccoon City دیده بود دوباره قابل مشاهده هستند.در اینجا تصویری رو میبینیم که در شروع بازی در Resident Evil 2 دیدیم. ماشین‌های سوخته و مشتعل دقیقا شبیه محلی هست که Resident Evil 2 شروع میشد.زامبی‌ها تندتر و سریعتر از زامبی‌های REهای کلاسیک هستند. پس میشه به این نتیجه رسید که ویروس پخش شده توی آمریکا نوع دستکاری شده‌ی ویروس T هست. چند ثانیه بعد همون پارتنر لیان صحبت میکنه و میگه که این کارها تقصیر اونه. حالا کدوم کارها مشخص نیست. این اتوبوس رو به یاد داشته باشیداینجا چهره‌ی هانیگن را میبینیم که یکی از کارکنان بخش سری آمریکا در Resident Evil 4 بود. توی اون شماره هانیگن دستورات لازم رو به لیان ابلاغ میکرد. اون میگه 90 درصد مردم محلی به اسم Tall Oaks به ویروس مبتلا شدن. یه چیزی در حدود 75000 نفر. بعدش دوباره لیان و همکارش رو نشون میده. لیان ازش میپرسه میخوای چیزی بگی؟ و همکارش میگه باید از نزدیک نشونت بدم. چهره‌ی لیان با چهره ای که در شماره ی چهارم از او دیدیم تفاوت زیادی داره. او تا حد زیادی مصمم تر شده است و اون حال و هوای شوخ طبعی و خونسرذی شماره‌ی قبلی رو نداره. پس به راحتی میشه نتیجه گرفت که در این شماره هم همانند شماره‌ی دوم بازی، پرداخت شخصیتی لیان بهتره و این بار به خاطر تیپش مورد توجه قرار نخواهد گرفت. خوب پس از چند ثانیه نوشته‌های چینی روی تصاویر میبینیم. بله از آمریکا به چین رفتیم.قسمت سوم,نمیتونم همینطوری ازش فرار کنم. باید با حقیقت مواجه باشم و مسئولیتش رو بپذیرم. خوب با این جملات کرس ردفیلد قهرمان اصلی بازی با کمال تعجب وارد میشه. در اولین نگاه مدل موهای اون نسبت به RE5 متفاوته و به مدل Resident Evil: Remake شبیه شده. کرس از هلی کوپتر پایین میاد. در اینجا ما 4 نفر رو میبینیم. مثلا ممکنه بازی CO-OP 4 نفری داشته باشه. شخصیت سوم و چهارم هم میتونه یه ناشناس باشه. هنگامی که در مراحل اول کرس به جلو میره مردم شهر رو میبینیم که در حال فرار هستند. احتمالا منطقه کنترل شده هست و منطقه ی آلوده قرنطینه شده. بعد از مدتی کرس از فرم نرمال حرکتش شروع به دویدن میکنه . این یعنی دویدن هم به بازی اضافه شده این قابلیت حتما روی سیستم مبارزه‌ای بازی تاثیر گذاره. موقعی که کرس به سرعت در حالت دویدن هست به یکی از افراد اونجا برخورد میکنه. این نشان از واکنش‌پذیری بدن افراد به هنگام سرعت‌های بالا هست و دیگه همانند میخ سر جاشون ثابت نیستند.به این قسمت توجه کنید. کرس توسط گروهی که اسلحه به دست دارن درگیره. آیا چیزی شبیه لاسپلاگا رو اینجا هم قراره ببینیم؟ اون چیزی که مشخصه این هست که B.O.Wهایی که کرس با اون‌ها درگیر میشه پیشرفته‌تر از زامبی‌هایی هستن که لیان با اونا درگیره.خوب به دست چپ این شخصیت نگاه کنید. ما رو یاد کدوم رخداد میندازه. تغییر فرم ویلیام بیرکین توی رزیدنت ایول 2 و تبدیلش به Type 1 خودش. این یعنی ممکنه با ویروس G هم روبرو بشیم؟اسم این B.O.W که جدید Javo هست. این B.O.W برای اولین بار معرفی میشه.تصاویر وارد یک محیط دیگه‌ای میشه. خوب دوباره با یک کارکتر جدید مواجه میشیم. فعلا این شخصیت مهمترین علامت سوال جدی این تریلر هست.خوب اون طوری که مشخص هست او در مبارزات تن به تن آموزش دیده و توانایی های بالایی داره.قسمت چهارم,یه دختر بلوند هم مثل اینکه پارتنر این شخص ناشناس هست. در اول به نظر میرسه اون اشلی گراهام دختر رئیس جمهور آمریکا در سال 2004 هست. رئیس جمهور آمریکا توی بازی حضور داره. چه حدس خوبی؟!! اما با اون نکاتی که در بالا ذکر شد نقش اون توی داستان بی معنی هست. از طرفی اشلی یک دختر ترسو بود و نمیتونه توی 4 سال اینهمه تغییر کنه. اما وقتی با دقت بیشتری مسئله رو بررسی میکنیم این دختر خیلی آشناتر به نظر میرسه. چون یکی از شخصیت‌های Resident Evil هست. اون کسی نیست جز شری بیرکین. شری در اصل دختر یکی از دانشمندان آمبرلا به اسم ویلیام بیرکین هست. ویلیام را میشه آغازگر فجایع Raccoon City نامید. ویلیام در گدشته و قبل از مرگ خود همکار آلبرت وسکر بود. ثمره ی تحقیقات ویلیام ساخت ویروس G هست. شری بیرکین در طول ان 10 سال بزرگ‌تر شده است و همان طور که مشخص است آموزش‌های زیادی دیده است. تازه او در سنین کودکی که در 2 Resident Evil بود به تنهایی بخشی از بازی رو علی رغم وجود زامبی‌ها پیش برده.این B.O.W تا حد زیادی شبیه نمسیس هست. اون جور که مشخصه شبیه نمسیس دستور کشتن یک نفر یا یک گروه رو بر عهده داره. چون توی چنیدن صحنه این 2 نفر رو تعقیب میکنه. از طرفی مثل نمسیس مسلح هست.,اینجا یه محیط برفی هست. مثل اینکه از شهر خیلی دوره و هیچ نوشته‌ی چینی هم دیده نمیشه. این میتونه تداعی‌گر این باشه که بازی همانند RE:CV در چندین بخش مختلف شکل بگیره. به بناهای دوردست دقت کنید. به نظرتون اینا چینی هستن؟,,خوب از گفته‌های شری چنین بر میاد که شخص ناشناس کسی هست که دنیا بهش احتیاج داره. اما خود شخص ناشناس میگه که دنیا به من نیاز نداره بلکه به خون من نیاز داره. خوب قضیه پیچیده شد. این شخصیت مرموز کسی هست که خونش خیلی مهم هست. خوب توی رزیدنت ایول کسانی خونشون مهمه که تونسته باشن یه پروسه رو در مورد انتقال ویروس و میزبانی ویروس تحمل کرده باشن. پس به این نتیجه میرسیم که این شخصیت یکی از افرادی هست که تونسته در گذشته نسبت به ویروس مقاومت نشون بده و نگذاره ویروس به طور کامل وجودش را تسخیر کنه. خوب باز در کل رزیدنت ایول تنها 2 کارکتر هستند (به جز آلبرت وسکر که حتی در برابر اوربوروس هم از خود مقاومت نشان داد) اولین کاندیدا الکس وسکر هست. بله الکس وسکر جزو پروژه‌ی بچه‌های وسکر هست که در گذشته همانند آلبرت وسکر زیر نظر اسپنسر (رییس آمبرلا) بر روی آنها آزمایشاتی شد. با قبول این فرضیه او باید سنی در حد آلبرت وسکر داشته باشه. آلبرت وسکر متولد 1960 بود. این فرضیه زمانی اوج میگیره که متوجه میشیم در گذشته الکس وسکر از دست اسپنسر فرار کرده. فرار اون نماد یک چیزه. اون همانند آلبرت وسکر شخصیت منفی نداره. اما شخصیت دومی که میتونیم اون رو به این شخصیت ناشناس نسبت داد کسی هست که از ذهن خیلی از طرفداران به دوره. اون کسی نیست جز Steve burnside کسی که در Resident Evil: Code Veronica تونست در آخرین لحظات نسبت به ویروس Veronica مقاومت نشون بده و به فرم انسانی خودش برگرده. در آخر بازی وسکر جسد اون رو با خودش میبره و به کرس ردفیلد میگه که شاید خواهرت (کلر ردفیلد) دوباره اون رو ببینه. از طرفی اون و شری بیرکین جزو کسانی بودند که تا این لحظه از آنها مراقبت میشد. عکس پایین مربوط به 10 سال قبل از اتفاقات بازی هست. خوب به رنگ چشماش، یقش دقت کنید.در اینجا میبینیم که شری با همون روش Resident Evil 5 شخصیت ناشناس بازی را به هوش میاره. این نشون میده که همون سیستم قبلی در این بازی نیز وجود داره.شخصیت ناشناس و شری در حای فرار از دست اون B.O.W هستند. به ساختمان‌های دوردست دقت کنید. به نظرتون اینجا محیط شهری هست؟ اگه به بناها دقت بیشتری کنید میتونید تشابهاتی با اونچه که در RE4 دیدیم تطابق بدینو با این حساب دوباره باز با یه آیین و فرقه ی خاصی روبرو میشیم؟قسمت پنجم,دوباره یک محیط برفی. مثل اینکه رزیدنت ایول دوباره میخواد سرما رو تجربه کنه. باز به بناهای دوردست دقت کنید. شبیه دیوار چین نیست؟آیا این خرد شدن چوب‌ها میتونه نوید یک تخریب پذیری خوب رو بده؟دوباره به سراغ کرس ردفیلد میریم. او به همکارش چنین جملاتی میگه “بعد اینکه اون همچین کاری با ما کرده؟ چقدر از افراد ما به خاطر اون زن هرزه کشته شدن؟” خوب این زن کیه؟ وقتی کرس میگه “بعد اینکه اون این کارهارو با ما کرده؟” اگه دقت کرده باشین جمله رو سوالی میگه. چنین جملاتی موقعی به کار برده میشن که که شخصی از دست چیزی یا کسی عصبانی میشه و بعدش در موردش تصمیمی میگیره. بعدش یه عده ای با این تصمیم اون مخالفت میکنن. مثلا فرض کنین کسی مرتکب قتلی شده. بعد شما دستگیرش میکنین. نهایتا دستور آزادی اون فرد صادر میشه. شما توی چنین وضعیتی میگین که “علی رغم همچین کارهایی که کرده؟” الان دقیقا چنین جمله‌ای از زبان کرس در اومده. خوب جمله ی دومی که کرس میگه این سخن رو تایید میکنه. چقدر از افراد ما به خاطر اون زن هرزه کشته شدند؟ باز اینجا 2 نفر میتونن مد نظر باشن. اولی همون پارتنر لیان هست. چون میگه که من باعث همچین کاری شدم. اما دومین نفری که میتونه مخاطب کرس باشه Ada Wong هست. Ada چینی هست و وقایع بازی هم در چین اتفاق افتاده. چون سر و وضعش هم با اونی که کرس توصیفش کرد همخوانی داره. خوب اما چیزی که بیشتر توجه مارو به خودش جلب میکنه تصویری زیر هست که در خلال صحبت‌های کرس به چشم میخوره. این چیزی که میبینیم شکلی شبیه یک ویروس رو داره. پس میشه نتیجه گرفته که یک نارنجک ویروسی هست که شبیه ویروس هم طراحی شده. خوب این قطعا یک سلاح بسیار وحشتناک هست چون در کمترین زمان میتونه منطقه‌ای رو به ویروس آلوده کنه.از قرار معلوم این شخص پارتنر کرس هست.
کرس سوار تانک هست. این نشون میده که B.O.Wهایی هستند که مجبوریم برای نابودیشون از تانک استفاده کنیم. خب الان قسمت جلویی رو ببینین. ساختمون‌ها شما رو یاد چیزی نمیندازه؟ این ساختمون‌ها مشابه همونایی نیستن که شری و اون فرد ناشناس اونجا بودن؟ این یعنی محیط کرس و شری به هم نزدیکهخب این عکس یکی از پر نکته‌ترین قسمت‌های تریلر هست. در اینجا میبینیم که کرس با یه لیز خوردن به طرف یک سنگری اونجا کاور میگیره اما توسط یک B.O.Wی جدید به بیرون کشیده میشه. این یعنی احتمالا سنگرها هم امنیت بالایی ندارن. جالب اینجاست که پشت همون B.O.W یه نفر به کرس تیراندازی میکنه. این یعنی انواعی B.O.Wها در آن واحد در کنار هم هستند. بعدا موقعی که همون B.O.W بهش حمله میکنه اون حمله رو جاخالی میده و در نهایت در حالتی که به زمین افتاده تیراندازی میکنه. همین قابلیت‌ها پس از چند ثانیه توی لیان هم مشاهده میشه. باز به دوردست نگاه کنید. ساختمون‌ها و شرایط جوی دیقا مثل محیطی هست که شری و اون شخصیت جدید حضور داره.اما آیا چیزی که توی عکس میبینیم جدیده؟ پاسخ منفی هست. همچین B.O.Wیی قبلا توی شماره‌‌های پیشین دیده شده. توی Resident Evil: Code Veronica یک موجودی با نام Bandersnatch بود که دقیقا قدرت‌های مشابهی داشت. پس اونی که کرس رو از کاوری که گرفته بود کشید بیرون جدید نیست. از طرفی ممکنه اون صحنه‌ای که از دست اون شخص چیزی اومد بیرون مربوط به این نوع B.O.W باشه. دوباره قضیه‌ی کدورونیکا اومد وسط …قسمت ششم, تصویری که میبینیم دقیقا شکل و شمایل یک زامبی هست که بعد از آلوده شدن به ویروس T به اون شکل در اومدهدر اینجا Helena هم در قسمت گیم پلی‌بازی مشاهده میشه.لیان در حال پرت کردن یک تبر هست. آیا توی بازی میشه از سلاح سرد هم استفاده کرد؟ حتی سلاح‌هایی که بشه پرتشون کرد؟لیان هم قابلیت‌های کرس رو داره و میتونه در حالتی که روی زمین هست 180 درجه بچرخه.خوب اینجا کسی رو که دستش رو به علامت کمک به طرف ما دراز کرده رو میبینیم. بعد از مدتی همون فرد رو توی همون شرایط اما با یه حالت دیگه میبینیم. قشنگ به بدن قربانی نگاه کنید. همون طور که میبینین یه چیزی شبیه تار عنکبوت دورش تنیده شده. این علامت ما رو به یاد چی میندازه؟ جواب سادست … لوگوی رزیدنت ایول 6. این نشون میده که قربانیان ویروس سرنوشت این چنینی دارند.اینجا دست شری بیرکین رو که به نظر خونی میرسه رو میبینیم. یعنی ممکنه اون هم به همچنین سرنوشتی دچار شده باشه؟ یا فقط یه خون سادست؟,شخصی ناشناس یه نفر رو که به ظاهر شری هست رو در حالی که از بلندی سقوط میکنه سوار بر موتورش اون هم با یک دست میگیره. این باز نشان از قدرت‌های این شخصیت داره و فشنگ ثابت میکنه که روش آزمایشاتی انجام گرفته.باز اینجا توانایی‌های این شخص مورد نظر دیده میشه. همون طوری که میبینین خودش رو تونسته روی هلیکوپتر نگه داره.قسمت هفتم,کی داره اینارو دنبال میکنه؟آیا اونی که داشت تعقیب میکرد این بود؟ اگه این به نیرو‌های خودی حمله کنه چه معنی میتونه داشته باشه؟ یعنی ممکنه با 2 تا گروه رو در رو باشیم؟لیان گرفتار یک B.O.W خیلی خطرناک شده. مثل اینکه یکی از Bossهای بازی باشه. خوب به محیط اطراف نگاه کنید. اینجا مشابه یک کلیسا نیست؟. درصد احتمال وجود آئین و فرقه ی جدید افزایش پیدا میکنه.,,احتمالا کرس برای کشتن این سوار تانک میشه؟چرا کرس از ناحیه‌ی سر احساس درد میکنه؟ یعنی ممکنه مثل لیان توی RE4 آلوده شده باشه؟این همون اتوبوس نیست؟ احتمالا لیان و Helena سوار اتوبوس میشن و بعد از مدتی تصادف میکنن و توی اون منطقه گیر میوفتن.سایر فرضیات,بخشی از داستان بازی در چین اتفاق میافته. تنها شخصیت از سری که اهل چین هست Ada Wong هست. خوب جایی که Ada اونجا مشغوله سازمان نام داره که تا همین لحظه‌ای که این نوشته ها رو میخونید ازش فقط یه اسم سازمان میدونیم. آلبرت وسکر هم در گذشته با سازمان در ارتباط بوده. خوب ممکنه توی این شماره خبری از همین سازمان بشه. همه چیز در مورد سازمان سری هست. شاید رئیس جمهور منظورش همین سازمان هست که بعد از مدت‌ها میخواد اسرارش برملا بشه. لازم به توضیح هست که سازمان هم مثل آلبرت وسکر همه‌ی نمونه‌های ویروس و انگل مستر پلاگا (همونی که باعث ایجاد آلودگی توی وقایع Resident Evil 4 شده بود) رو داره.

همون طور که مشخصه کرس و وسکر همیشه با هم بودن. شاید کرس نتونه آلبرت وسکر رو از نزدیک ببینه (چون توی شماره‌ی پنجم بازی تاکید میشه که آخرین دیدار اونها قبل از ملاقاتشون توی بازی به سال 2006 برمیگرده) اما ممکنه وسکر هم دستی توی داستان بازی داشته باشه. دونستن این نکته اهمیت داره که توی همه‌ی شماره های بازی وسکر به صورت حضوری یا غیر حضوری نمایان شده. به عبارتی هر ویروس یا انگلی مشاهده شده همشون در اختیار وسکر قرار گرفته شده. خود وسکر اوربوروس رو بر اساس همه انگلها و ویروس‌های موجود اون زمان ساخته. اگه با ویروس جدیدی طرف باشیم باید سر و کله ی وسکر پیدا بشه. حتی خود سازنده‌ها هم این رو کتمان کنن این قانونی هست که توی همه‌ی شماره‌ها ثابت بوده. در بدترین شرایط وسکر باید توی فایل‌های بازی حضور داشته باشه

شخصیت جدید قابل بازی یک انسان معمولی نیست و قطعا روش آزمایشاتی شده. شری بیرکین در گذشته زیر نظر وسکر بوده. از سال 1998 تا الان خبری از او نبوده و تنها چیزی که میدونستیم این بود که شری دست وسکر یا سازمان یود. اون یکی از میزبانان ویروس G بوده. ممکنه اون هم خونش با ارزش بشه. اگه اون رو استیو فرض کنیم توی این بازی 2 شخصیت زنده مونده از 2 ویروس قدیمی در کنار هم هستن.

در اولین تریلر منتشر شده از بازی این همه شخصیت دیدیم. قطعا در طول زمان این شخصیت‌ها افزایش پیدا خواهند کرد.
,نظرات اعضای تحریریه,امیر:
به نظر من چیزی که خیلی واضحه اینه که کپکام خودش متوجه شده که فن بیس بازی رو به دو قسمت تقسیم کرده. خیلیا چهار و پنج رو واقعا دوست داشتن، خیلیام (مثل خودم) نسخه های قبلی رو ترجیح میدادن. کپکام تصمیم گرفته هر دو گروه رو راضی نگه داره. خودشون گفتن میخوان تعادل بازی بین اکشن و ترسناک رو نگه دارن. شنیدن این خیلی میتونه شیرین باشه. اما هیچکس یادش نرفته که نسخه قبلی هم قرار بود خیلی ترسناک باشه. من از تریلر راضی بودم. تغییراتی که مکانیزم گیم پلی بازی کرده بود به نظر خیلی مثبت میومد. مراحل لیان هم کاملا مطابق سلیقه من طراحی شده بود و بیشتر از همه چی منو یاد رزیدنت ایول 2 مینداخت که فکر میکنم بهترین نسخه کل سری بازی بوده تا الان. مراحل کریس یه خورده به نظرم چالش برانگیز تره. کپکام تازه داره این فرمول سوم شخص رو امتحان میکنه، باید چطور از پسش برمیاد. من فقط امیدوارم اگه قراره اکشن باشه لااقل آسون نباشه و همون حس Survival رو بده. مراحل این یارو جدیده انقدر گنگ بود که نمیتونم در موردش نظری بدم فعلا.
———————————
نوید:
همه چی با یک حس نوستالژیک شروع میشه …
یه کلوز شات از شخصیت محبوب، لیان اس کندی که Berettaی معروفش را در حالی که نفس نفس میزنه به سمت شخصی نامشخص نشونه رفته
بحث در مورد سلاحهای بیولوژیک و راکون سیتی هستش، که ناگهان یک زامبی وارد صحنه میشه؛ زامبیی که ایندفعه کنرلش دست کسی نیست و تنها علاقه و دلخوشیش خون تازه انسانه، دقیقا بیننده را به حال و هوای رزیدنت اویل های کلاسیک میبره …
شهر مملو از خون شده و صدای ناله در شهر شنیده میشه و دوباره نور امیدی در دل طرفداران قبلی این سری روشن میکنه …
اما این لذت مدت زمانی کمتر از حتی یک دقیقه و نیم داره، زیرا همه چیز با نشون دادن کریس ردفیلد، اون هیکل عضلانیش و مردم چین که همه تا دندان مسلحن عوض میشه و دوباره آه از نهاد اون کسایی که دوست ندارن این شماره هم مثل قبلیش یک اکشن محض باشه، بلند میکنه
همیشه گفتم، نمیشه زود قضاوت کرد، شاید همه چیز بر وقف مراد تموم بشه، اما تا اینجای کار آش شوربایی پخته شده، با وجود تعداد زیادی کارکتر، سبک جدید وحشت و درام، وجود انواع اسلحه و لوکیشن های خیلی دور، خیلی نزدیک.
فعلا باید صبر کرد و منتظر تریلرهای جدید موند تا ببینیم چطور میخوان داستان لیان را در آمریکا ( این که کدوم شهر هست معلوم نیست، تنها تایلویی که دیده شد Tall Oaks Station بود که هیچ نشونی از شهر خاصی نداشت ) و کریس را در چین به هم پیوند بدن.
———————————
بابک:
این چند ساله مد شده هرکی یک اسم جدید برای سبک بازیش انتخاب می کنه، حالا هم کپکام اومده برای سبک RE6 اسم Dramatic Horror گذاشته که هیچکس نمیدونه دقیقا چجوریه، در حالی که از تریلرش چیز آنچنان جدیدی دیده نمی شد. اما خوشبختانه من به شدت از اوایل تریلر و مراحل لیان خوشم اومد، چون خیلی من را یاد RE2 مینداخت. RE2 بهترین بازی سری است به نظر من و جو قسمت های لیان خیلی نزدیک به اون به نظر میومد. فقط ظاهرا تایید شده که Claire نیست و خُب برای من که شخصیت محبوبم تو RE کلیر است یک مقدار ناراحت کننده بود.
قسمت های کریس درسته خیلی اکشن تر بود اما به نظر من در حال حاضر چنین مراحلی لازم است و گیمر امروزی یک بازی سراسر ترسناک و تاریک و پر از تنها بودن را قبول نمی کنه، پس تصمیم کپکام درسته اما در صورتی که 1) این قسمت ها با قسمت های ترسناک ترکیب بشن و خیلی زیاد هم نباشند. یعنی مثلا دو تا مرحله با لیان بریم و جو کاملا Survival Horror باشه و پشت سرش یکی دو تا مرحله هم با کریس و مراحل اکشن که تا حدودی تنوع ایجاد بشه. 2) کیفیت اکشن و طراحیش بالا باشه. اکشن RE5 خوب بود، ولی باید خیلی بهتر می بود. مثلا من دیگه به هیچ وجه قبول نمی کنم در سال 2012 همزمان با تیراندازی نشه راه رفت.
چند تا صحنه هم با کاراکترهای جدیدی دیدیم که خُب یک مقدار خوشم نیومد. اون پسره که مثل مسابقات کشتی کج زامبی ها را می زد خیلی تخیلی و مصنوعی بود و دوباره یادمون انداخت که در هر صورت کپکام یک شرکت ژاپنیه.
در کل نظر من این است که اگر کپکام بتونه به خوبی این قست های مختلف را در کنار هم بگذاره و یک ترکیب خوب ازش دربیاره شاید واقعا بتونیم یک رزیدنت ایول با میانگین امتیاز بالای 90 تو این نسل شاهد باشیم که هم فروش خوبی بکنه و هم طرفداراش راضی باشن. در حال حاضر می تونم بگم جزو 5-6 تا بازی است که امسال خیلی منتظرش هستم، فعلا فقط برای همون مراحل لیان!
———————————
محمد:
نیمه اول تریلر شاهکار بود، حضور لیان به تنهایی باعث میشه به این نتیجه برسم! حس و حال شماره های کلاسیک تو نیمه اول کاملا مشهوده و به نظر میاد واقعا کپکام تصمیم گرفته یه مقدار ترس رو به بازی تزریق کنه. نیمه دوم اکشن بازی خیلی بیشتر میشه و اواخر تریلر هم تلفیقی از Gears of War و Uncharted رو شاهد هستیم! ولی به نظرم اگه تمام بازی بخواد مثل نیمه اولش باشه حداقل از نظر تجاری ممکنه به موفقیت خوبی دست پیدا نکنه و از این نظر می توانم حق رو به کپکام بدم. البته اگه سازنده بازی بتوانه به خوبی بین مراحل لیان و کریس و شخصیت جدید تعادل برقرار کنه، به نظرم شاهد یه گیم پلی عالی و لذت بخش خواهیم بود. الان تنها مشکلی که با بازی دارم اینه که داستان بازی چطور روایت میشه، تعداد شخصیت ها به نظر خیلی زیاد میاد و تصور اینکه کپکام بتوانه به خوبی همه شخصیت ها رو پوشش بده و یه داستان عالی رو برامون روایت کنه، سخته. از نظر اکشن به نظرم بازی کمبودی نداره و خصوصا تو مراحل کریس با انواع و اقسام تسلیحات جنگی سر و کار داریم، تانک هم گویا به بازی اضافه شده! بازم میگم اگه کپکام بتوانه بین مراحل تعادل برقرار کنه مطمئنا هم فن های قدیمی و هم فن های جدید از بازی راضی میشن، فقط شرط اصلیش اینه که مراحلی که با لیان میریم ترسناک باشه و واقعا بتوانه حس ترس و دلهره که تو شماره های کلاسیک وجود داشت رو به گیمر القا کنه. در نهایت من از نمایش اولیه بازی راضی هستم و فکر می کنم این بازی می توانه دوباره به اوج برگرده، از همین الان این بازی جز بازی های مورد انتظار من تو سال 2012 هست، البته اگه آخرش تاخیر نخوره!
———————————
امیرحسین فرحزادی:
ضعیف بود… خیلی ضعیف! البته این رو کسی میگه که 3 نسخه اول و تا حدودی نسخه چهارم، جزو بهترین بازی های عمرش هستند. چرا مغز سازندگان برای ساخت بازی های واقعی سبک Survival Horror هنگ کرده؟! الان خود من تا روز عرضه دان پور بهش امیدوارم چون با این سری زندگی کردم و غیر این کاری نمیتونم بکنم! ولی به احتمال زیاد آخر سر رو سیاهمون میکنه! الان رزیدنت هم همینطوره! چون اینجا خیلی طرفدار داره بعد دیدن یه تریلر سریع همه جووگیر میشن و به خودشون امید واهی میدن ولی آنچکه من تو تریلر دیدم یه بازی ترسناک خوب ولی یه رزیدنت ضعیف به نظر می آمد! الان اگر رزیدنت 5 یه آی پی مستقل بود و الان شماره جدیدش معرفی میشد، شاید برای 1-2 روز بهش توجه میشد و بازیکنان ابراز خوشحالی می کردن ولی آنچکه باعث میشه بازیکنان از تایید شدن رزیدنت 6 ، 9 ، 10 ، 15 سرتا پا شور و خوشحالی بشن، طعم لذیذ 3 نسخه اول بازی هست که هنوز که هنوز تکرار نشده و به امید آن روز تا رزیدنت اویل 20 رو هم دنبال میکنن! سایلنت هیل و رزیدنت اویل خیر سرشون صاحب سبک هستن و چون ابتکار عمل با اونهاست، همیشه باید حرکت رو به جلو داشته باشن ولی…
———————————
فرنود:
سوال بزرگی که ذهن من رو به خودش اختصاص داده اینه که چرا همه بعد از دیدن تریلر میان و میگن امیدواریم که این نسخه دوباره به دوران اوج برگرده و …. . چیزی که واضحه از این جور جملات رو کم ندیدیم تو این چند سال اخیر و یه چیزی هم که به خودم ثابت شده به ندرت این جور بازی ها تونستن موفقیت خودشون رو برای بار بعدی تکرار کنن.
با اینکه با این دید به سمت تریلر بازی رفتم کمی نظرم به سمت بازی مثبت تر شد. این که چند شخصیت توی بازی باشن میتونه نوید گیم پلی های متفاوت رو بده. حداقل اینجوری فکر میکنم بشه به کمی ترس توی بازی رسید. اکشن بازی هم که ماشاالله دیگه سیستمی داره واسه خودش! همش با خودم میگم یعنی کل بازی چطوری میشه روایت بشه؟ چیزی که مشخصه بعد از RE5 نگاهم به کلی چیز دیگه ای از کپکام شده و برای خودم موضوع رو خیلی خوب نمیتونم هضم کنم. امیدوارم که حداقل داستانی که همیشه هم وجود داشته با کمی تغییرات بتونه سطح خوبی رو از RE به نمایش بذاره. تنها کاری که در این حال از فن هایی مثل من برمیاد امیدوار بودن به بازیه که مطمئنا همیشه ادامه خواهد داشت.
———————————
امیرحسین پرورش:
وقتی به سابقه ی IP های بزرگ تاریخ نگاه کنیم با سرنوشت های شومی برای خیلی از آن ها مواجه می شویم شاید همه ی این امر وابسته به افت کیفیت یا نزول سطح کار سازندگان اثر نباشد ، بلکه در برخی مقاطع خاص زمانی چنان سلایق گیمرها تغییر کرده ( چه در جهت مثبت و چه در جهت منفی ) که دیگر پذیرای آثار محبوب قبلیشان نبوده اند و این امر ناخودآگاه باعث نابودی آن عنوان یا مجبور شدن به پذیرش شرایط روز شده است.
Biohazard نیز از جمله سری هایی است که در طول سابقه ی چندین ساله ی خود تغییرات زیادی را در ساختار خود دیده است، بدون شک نقطه ی عطف این سری را میتوان در عرضه ی چهارمین نسخه ی اصلی این سری مشاهده کرد، برخلاف قبل اینبار مکانیزم تیراندازی بسیار بهبود یافته بود و به نوعی بدعتی نو در زاویه ی دوربین سوم شخص نهاده بود همچنین صحنه های QTE و سینمایی بازی آن را به اثری بسیار خاص تبدیل میکرد اما در این میان بودند طرفداران این سری که دلشان همان دوربین ثابت ناکارآمد عناوین اولیه یا شوتینگ زجر آور آن را میخواست ! البته نمی توان منکر آن شد که RE4 به اندازه ی اجداد خود ترسناک نبود و همان حس و حال قبل را تداعی نمیکرد اما کدامیک از شما در اولین لحظاتی که اشلی را در یک دهکده پر از مسخ شده ها اسکورت می کردید نترسیدید ؟ شکل ترس عوض شده بود اما RE4 هنوز هم ترسناک بود .
بعد از RE4 شوترهای سوم شخص تحت تاثیر آن بسیار پیشرفت کردند و با GeoW بالاخره محقق شد تا کیفیت شوتینگ این سبک به FPS نزدیک شود حالا Capcom مانده بود و راهی که خودش اولین بار در آن پاگذاشته بود.
RE5 شاید عنوان نوآوری در این سری نبود اما همین تغییرات مورد تهاجم دوستان نظیر عوض شدن محیط ، حالت داستانی دو نفره و … اگر نبود باور کنید RE5 یک میلیون نسخه هم فروش نمیرفت و همین طرفداران سینه چاک هم می رفتند آنچارتد بازی می کردند!

حال ماجرای ما و RE6 هم همین است بعضی ها بر طبل نوستالژی ای می کوبند که البته خیلیشان تجربه اش هم نکرده اند! چه کسی گفته حس ترس تنها با یک اکشن افتضاح، گانینگ ناکارآمد و محدودیت حرکتی و دوربین منتقل می شود ؟ F.E.A.R ترسناک نبود؟شاهکارهای Visceral یعنی Dead Space 1 , DE 2 ترسناک نبودند ؟
پس اینبار از نظر من ضعف در المان های اصلی گیم پلی این سبک در RE6 به بهانه ی ترس اصلا قابل قبول نیست، کپکام در ابتدا باید یک شوتر خوب به ما عرضه کند و سپس با روش های مختلفی حس تعلیق، واماندگی ، تلاش برای بقا و … را به آن تزریق کند واین هیچ ربطی به این ندارد که شما از شلیک کردن با مسلسل لذت نبرید!

بازگشت لیان بسیار خوشایند است و محیطی که ما را با خاطرات خوش RE3 پیوند میدهد البته امیدوارم خبری از آلبرت وسکر بازگشته از مرگ با یک روایت مضحک نباشد.

WoW این جا چه قدر مرا یاد خیابان های راکون سیتی می اندازد!،چه قدر زامبی ،لطفا کلت من را بدهید !
———————————
احد:
این که کپکام به خواسته‌ی هر 2 قسمت فن‌هاش توجه کرده واقعا کار بزرگی کرده. این رو جدی میگم مطمئن باشین سخت‌ترین بازی نسل که قراره ساخته بشه RE6 هست. ارضا کردن 2 شاخه فن‌ که طرز تفکرشون زمین تا آسمون با هم فرق داره کار هر تیم و شرکتی نیست. توی بازی نوآوری دیده میشه و مثل RE5 دیگه RE4HD نیست.
گرافیک بازی احتمالا از اینی که هست بهتر میشه. چهره پردازی‌ها یه ذره مشکل دارن از نظر من. اما از اونجایی که رزیدنت ایول همیشه چهره پردازی عالی داره میشه گفت از اینی که هست خیلی بهتر میشه. در مورد موزیک‌های بازی نظری ندارم چون باید در خلال بازی بشنوم و از روی تریلر نمیشه چیزی گفت.
لیان یه ذره شخصیتش بیشتر پرداخته شده. از اون حالت خونسردیش فاصله گرفته. شخصیتش جدی تر شده. این میتونه تو روند محبوبیت لیان که بخش اعظمش به خاطر تیپ و قیافش هست تاثیر گذار باشه. البته شروع این پرداخت شخصیتی جدید از انیمیشن RE شروع شده بود.
خوب میرسیم به حضور کرس. اینو توی تاپیکش هم گفتم. حضور کرس نماد یک چیز هست….. آلبرت وسکر
مرگ وسکر توی RE5 مشکوک بود. اینو از خودم نمیگم. از تزریق سرم به خودش بگیر تا شلیک موشک‌های مشکوک قبل از اوج گیری جت شخصیش، همشون مشکوک بود. حالا از اینا بگذریم. حضور کرس برخلاف تصورات شما که همگی فکر میکنین قسمت بد بازی هست برعکس قسمت خوب بازی هست. کرس نقطه‌ای هست که بازی داستان خوبی به خودش میگیره. معمولا سناریوهای کرس همیشه پربارند.
———————————
محمد حسین:
کپکام با Lost In Nightmares و Resident Evil Revelations نشون داد که هنوز می تونه طرفداران این سری رو بترسونه و هنوز هم می تونه محیط های ترسناک و تنگ و تاریک شماره های اولیه رو به شماره های جدید بیاره. این باعث شد که طرفداران بازی بیش از پیش به نسخه جدید امیدوار بشن و همه انتظار یه عنوان ترسناک رو می کشیدن.
با معرفی شماره 6 و انتشار تریلر بازی اولین چیزی که نظر منو جلب کرد سینمایی تر شدن بازی بود. کات سین ها توی تریلر خیلی با کیفیت تر از قبل شدن و مشخصه که همه با تکنولوژی موشن کپچر و دقت خاصی تهیه شدن چیزی که نشون میده بازی شباهت زیادی به آثار هالیوودی پیدا کرده و اون تم شرقی و ژاپنی بازی تا حد ممکن کنار گذاشته شده و همه چیز برای مخاطبین غربی ساخته و پرداخته شده. ته ریش لیان و ظاهر جدید اون خیلی باور پذیر تر شده و ازون قیافه شسته و تمیز شماره 4 خبری نیست. این موضوع در مورد کاراکتر های دیگر بازی هم صدق می کنه و به عنوان مثال کاراکتر های مونث بازی ظاهر واقعی تری به خودشون گرفتن. بازگشت قیافه های آشنای بازی مثل اشلی( کاراکتری که نشون داده شد خیلی شبیه به اشلی بود هم از نظر قیافه و هم صدا ولی هنوز تایید نشده) ، کریس، ایدا وخود لیان یکی از نکات مثبت بازی به حساب میاد چرا که شماره 4 به حدی بین گیمر های محبوبه که برای دیدار دوباره کاراکتر های این بازی هم شده یه سری از افراد به طرف شماره 6 کشیده می شن تا داستان جدید اونها رو دنبال کنن. از لحاظ ظاهری کپکام مثل همیشه سنگ تموم گذاشته. از لوگوی جالب بازی که بوسیله تار های عنکبوت بالای نوشته Resident Evil قرار گرفته تا نورپردازی زیبای بازی و صورت ها و طراحی فوق العاده کاراکترها، همه چیز زیبا و با کیفیت درست شده.
از نظر گیم پلی این رو میشه فهمید که کپکام هیچ علاقه ای به بازگشت به گذشته نداره چیزی که خیلی از طرفدارن روش پافشاری می کنن ولی مثل اینکه گوش کپکام به این حرف ها بدهکار نیست. تنها چیزی که اون ها بهش نگاه می کنن و ازش الگو می گیرن شماره 4 بازی هست که خود این شماره بین طرفداران بازی هم یه دو دستگی ایجاد کرده. ولی با انتشار شماره 6 طرفداران گیم پلی کلاسیک کم کم باید این آرزو ها رو به فراموشی بسپارن و با گیم پلی جدید خودشون رو وفق بدن. کاری که توی این شماره انجام شده جداسازی بخش اکشن هست از بخش ترسناک و پازل گونه بازی. قسمت ترسناک و نزدیک تر به شماره 4 رو با لیان میریم و با کریس قسمت تماما اکشن بازی رو که حتی شباهت هایی که به GeOW و COD هم پیدا کرده(!) دنبال می کنیم. این جدا سازی کار نسبتا مناسبی هست و خودش می تونه تنوع خوبی به گیم پلی بده . ظاهرا کارکتر های قابل بازی دیگه ای هم تو بازی هستن که بخش داستانی و گیم پلی مخصوص به خودشون رو دارن.
با توجه به این تریلر رزیدنت اویل 6 قرار هست که همه رو راضی نگه داره. جو ترسناک بخش های لیان در کنار اکشن های کریس و کارکتر های دیگه. تنها نگرانی اینجا مربوط هست به هماهنگی این بخش ها باهم و اینکه آیا کپکام می تونه این چندگانگی رو به خوبی اداره و تدوین کنه و هر سکانس در زمان مناسب خودش اجرا بشه؟ کاری که چندان ساده و راحت به نظر نمیاد. به شخصه احساس خوبی در مورد شماره 6 ندارم و فکر نمی کنم که کپکام بتونه اونجور که باید و شاید از پس این کار بر بیاد و بیش از RE 6 منتظرم تا چند روز دیگه Revelations رو تجربه کنم. بازیی که بسیار شبیه تر به اون چیزی هست که ما از یک Resident Evil نسل حال انتظار داریم.
———————————
علی:
برخلاف انتظارات،شب جشن پانزده سالگیِ مجموعه RE کپکام در یک حرکتِ غیر منتظره ششمین قسمت اصلی در این مجموعه را تایید کرد.تریلر بازی بر خلافِ اینکه خیلی واضح بود و حتی قسمت هایی از گیم پلی هم داشت،در عین حال بسیار مرموز و عجیب هم بود.توضیحات کامل رو احد توی تحلیلش از تریلر داد.من فقط بخشی از نظر شخصی خودم رو میگم.نسخه ششم مجموعه سعی میکنه تا سه قشر متفاوت از بازیکنان رو به خودش جذب کنه.اول اینکه کاملا مشخصه علت حضورِ کریس و لیان در بازی اصرار زیاد فن های بازی بوده.حضور شخص سوم هم بخاطر علاقه زیاد کپکام به شخصیت وسکر بوده و فکر میکنم حضور این شخص قراره جای خالیِ وسکر رو پر کنه.تمامِ نسخه های اصلی و شماره دار مجموعه دارای داستان های بسیار خوبی بوده اند(نسخه چهارم رو فاکتور بگیرید)بنابراین میتونیم مطمئن باشیم که داستان بسیار خوبی در این نسخه انتظارمون رو میکشه.بخصوص اینکه دو تا از قهرمانان اصلی مجموعه در بازی حضور دارند.در ضمن باید این رو هم بدونیم که بازی قرار به یک آلودگی جهانی بپردازه و این یعنی یک هرج و مرج جهانی.اتمسفر و فضای قسمت های لیان بشدت یادآور نسخه های کلاسیک مجموعه بود.به نوعی میشه گفت لیان تبدیل شده به نماد قسمت های ترسناک و کریس نماد قسمت هایی که از اکشن بیشتری برخوردار هستند.ترجیح میدم فعلا راجع به نفر سوم نظری ندم.مطمئن باشید قراره با بهترین و عظیم ترین RE ملاقات داشته باشیم.این جو ضدی هم که برای این بازی بوجود اومده ناشی از تفکرات قدیمی و تاریخ گذشته معدود فن های بازی هستش که خودشون رو در محدودیت های نسخه های کلاسیک حبس کردن و قصد به روز شدن ندارن.چیزی که مشخصه اینه که ساساکی کارگردان بازی تونسته شناخت های جدیدی رو نسبت به فن های قدیمی و جدید مجموعه کسب کنه و این نوید یک نسخه فوق العاده از مجموعه رو میده.
———————————
سینا:
تریلر برای من اونقدر که انتظار داشتم متقاعد کننده نبود. ولی بعدا که با یکی از دوستام که فنه درجه یک RE هست صحبت کردم و با هم دیدیم، نظرم عوض شد. من از اول هم مشکلی با اکشن تر شدن بازی نداشتم و معتقد بودم و همه جا هم گفتم اون دوربین کلاسیک، این نسل پاسخگو نیست. مشکل RE5 چیز دیگه ای بود که از شواهد پیداست تو این بازی، مخصوصا در نیمه ی لیان به خوبی بهش پرداخته شده. اتمسفر Mystery، محیطای Creepy، تاریک و نمناک، به علاوه کمی هم ترس! داستان بازی هم به نظر عظیم میاد. من که به این خط مشی جدیدی که کپکام تو RE6 پیش گرفته امیدوارم. فقط دوس دارم قسمت های کریس و اون شخصیت جدید خیلی پرت نباشه!
———————————
صادق:
هر سازنده ای، هر خواننده ای، هر راننده ای، به کل هر کسی دنبال پول بیشتر. کپکام م از این قضیه مستثنی نیست. وقتی RE5 میاد خوب میفروشه ر حالی که انقدر اکشنش بالاست که دیگه نمیشه بهش گفت بازی در سبک ترسناک چرا باید کپکام بیاد درصد اکشن رو کم کنه و مثل شماره 3 (که از نظر من ترسناکترین شماره بود) بیاد همه چیز رو ترسناک کنه؟ چرا به جای یه بسته 6 تایی گلوله نیاد انبار مهمات بزاره رو کولت تا هر چقدر دوست داری تیر بزنی. البته خوب چیزی که ما دیدیم به نظر به طور کلی سه بخش داشت: بخش لیان که مثل شماره ی چهارم بازی بود، یعنی المان های بازی های ترسناک به خوبی توش مشهود بود، بخش کریس که شبیه GeOW شده بود! و بخش این پسر جدیده که داشت فالژ میزد تو بازی! به جان خودم این پسره خیلی غیر قابل درک بود، به اضافه این که کاملاً معلوم بود که کلید بازی هم خودشه، نه خود خودش ها! بیشتر خون این پسره برای بازی حیاتی هست. البته با خودم گفتم مگه از شماره 5 بدتر هم میشه ساخت؟ به این نتیجه رسیدم نه نمیشه! هر چقدر هم سعی کنن نمیشه! با این که کپکام به صورت تخصیصی در این زمینه فعاله! اما نمیتونه بیشتر از شماره پنج یه IP رو نابود کنه! ببینیم اولین بازی در سبک Action/Horror/Adventure/Survival/ با ته زمینه ی RPG ! که تازگیا مد شده و تو هر بازی ای میگن ته زمینه نقش آفرینی داره چی از آب در میاد!
———————————
امیر رضا:
اولین چیزی که باید بگم اینه که اصلاً انتظار همچین چیزی رو نداشتم، اصلاً!

احد توی صحبت هاش اشاره کرد که بازی هر دو نوع طرفدار بازی، یعنی اونهایی که اکشن میخوان و اونهایی که ترس میخوان رو ارضا میکنه، اما به نظر من بجز اون دو قشر، یک قشر جدید هم به طرفدار های این بازی اضافه میشه.
تک تک صحنه های تریلر نوید یک تلفیق گیمپلی بی نظیر رو میدادن، گرافیک هم با اینکه هنوز تا انتشار بازی راه زیادی مونده، تا حدودی به پختگی هنری و چیزی که میخواد در نهایت ارائه کنه رسیده بود بنظر من!

در کل بنظرم بعد از یک وقفه طولانی برای RE برای اینکه یک عنوان واقعاً بزرگ تلقی بشه، این نسخه از بازی آبرویی که عنوان بازی استحقاقش رو داره بهش پس میده!فکر کنید توی 2 ساعت بازی کردن، هم ترس، هم اکشن، هم خشونت، هم سرعت و هم هیجان رو تجربه کنید!

خروج از نسخه موبایل