مقاله های ویژه

تحلیل کامل جدیدترین نمایش GTA VI | معجزه راک‌استار

انتظارها به پایان رسید و بالاخره Rockstar Games اطلاعات جدیدی از GTA VI در اختیارمان گذاشت. آن‌ها ایندفعه پا را فراتر گذاشته و یک ویدیوی تقریبا 27 دقیقه‌ای شامل فعالیت‌های جانبی، رانندگی و بخش‌های اکشنِ بازی را نشان دادند. ما در بازی‌سنتر این ویدیو را به طور عمیق‌تر بررسی کرده‌ایم تا ضمن نگاه به جزییات گیم‌پلی، ویژگی‌های گرافیکی آن‌را نیز با شما در میان بگذاریم. با ما در نگاهی دقیق به آخرین ویدیوی رسمی منتشر شده از ششمین نسخه جی‌تی‌ای همراه باشید.

ابتدا بیایید تا با هم ابعاد گرافیکی بازی را بررسی کنیم. طبق اعلام راک‌استار، محتوای جدید به طور کامل روی کنسول پایه PS5، اجرا و ضبط شده. گرافیک فنی بازی به معنای واقعی یک اثر نسل بعدی است. موتور RAGE جهشی بزرگ داشته و چندین پله از آخرین اثر راک‌استار یعنی Red Dead Redemption 2 بالاتر قرار می‌گیرد. اولین نقطه قوت گرافیک فنی بازی، نورپردازی و سایه‌های دقیق آن است که در تمامی لحظات خود را نشان می‌دهد. به لطف این عنصر، نور به تمامی اشیا بسته به جنس‌شان واکنش نشان داده و سایه‌ها، دقیق تشکیل می‌شوند. به کت چرمی لوسیا توجه کنید که چقدر طبیعی نور را انعکاس داده. در بخشی لوسیا و جیسون به بیرون رفته تا اتومبیلی را بدزدند که رنگ بدنه آن به کهنگی می‌زند. حتی در این موقعیت‌ها نیز نورپردازی بازی عملکردی دقیق دارد.

 در بخشی دیگر، جیسون و لوسیا وارد سوپرمارکت می‌شوند تا به آن دستبرد بزنند. در این‌جا می‌توان اوج قدرت RAGE 9 را در نورپردازی سراسری و Ray Tracing دید. به اشیائ روی قفسه‌ها و شیشه‌ها و قوطی‌های درون یخچال‌ها دقت کنید که چقدر طبیعی، منابع نور موجود در سوپرمارکت در داخل و نور آفتاب از بیرون روی آن‌ها اثر گذاشته. این عنصر در فضاهای باز و بسته به یک میزان قدرت خود را نشان می‌دهد. در بخش اول که جیسون و لوسیا وارد آپارتمانی می‌شوند، نور مهتابی‌های سقفی به زیبایی روی لباس سفید جیسون تابیده و چروک‌های آن را نمایان کرده . چنین ویژگی‌هایی کمک کرده تا آفتاب سوزان Vice City جذاب‌تر از همیشه باشد و به معنای واقعی، یک شهر گرم ساحلی را پیش روی‌مان قرار دهد.

البته این عنصر در شب‌ و فضاهای تاریک نیز چیزهای زیادی برای عرضه دارد. در جایی از نمایش بازی، پلیس برای حمله به یک آشپزخانه مواد مخدر، برق‌های کل ساختمان را قطع می‌کند. جیسون و لوسیا سپس وارد یکی از واحدها می‌شوند که با شمع روشن شده. به کیفیت نور شمع‌ها توجه کنید که چقدر ریزبینانه محیط اطراف‌شان را روشن کرده‌اند.

در این ویدیو بخش‌هایی نیز از Vice City در شب نشان داده می‌شود که به لطف نورپردازی و سایه‌های خیره‌کننده، جذابیت‌اش دوچندان شده. کیفیت نور ساختمان‌هایی که از دور پیداست، فضا را به شکلی طبیعی روشن کرده  در ادامه زندگی شبانه مردم به نمایش در می‌آید. نور کلاب‌ها  و حتی لامپ‌های استخری را ببینید که نشان دهنده سطحی بی‌رقیب از جزئیات است در بخشی جیسون و لوسیا وارد یک هتل می‌شوند؛ محیط بیرونی ساختمان و انعکاس نورها، وعده شب‌هایی جذاب در Vice City را می‌دهد.

دقت و کیفیت فیزیک اجسام از طرف دیگر با ارتقای خوبی همراه شده. بخش‌هایی از نمایش به تعقیب و گریزها و شلیک در فضاهای باز و بسته اختصاص یافته که در ادامه این بخش‌ها را از جنبه گیم‌پلی با هم بررسی می‌کنیم. اما تا آن‌موقع بیایید تا در زمینه فیزیک به آن‌ها نگاه کنیم. به صحنه‌ای که جیسون با سلاح اتوماتیک‌اش به اتومبیل‌های پلیس شلیک می‌کند توجه کنید. هر گلوله بسته به بافت جسمی که به آن برخورد می‌کند، واکنشی متفاوت را نشان می‌دهد. برخورد گلوله‌های سلاح جیسون با بدنه فلزی اتومبیل پلیس و جهت ایجاد جرقه‌ها دیگر نکته قابل توجه و دیدنی این بخش‌ است. اما صحنه جذاب چند ثانیه بعد رخ می‌دهد؛ زمانی که ماشین‌ها به شکلی نزدیک به واقعیت منحرف شده یا چپ می‌کنند.

آتش‌سوزی و انفجارها نسبت به آن‌چه در GTA V و Red Dead Redemption 2 دیدیم، پیشرفت قابل ملاحظه‌ای داشته و شکوه آن دوچندان شده.حالا اگر خودرویی آتش بگیرد، تمام اجزای آن واکنش نشان می‌دهند. در این تصویر لوسیا ماشینی را با کوکتل مولوتوف آتش می‌زند. به صداها و تصویر دقت کنید که چگونه اول بخش‌های الکتریکی اتومبیل نظیر چراغ‌های پشت آن، شروع به جرقه زدن می‌کنند.

واکنش صورت‌ها و موهای افراد هم به همان ظرافت سایر بخش‌هاست. در صحنه‌ای Raul سوالی می‌پرسد. لوسیا به شکلی که انگار به طور همزمان هم تعجب کرده و هم از سوال بدش آمده، جواب Raul را می‌دهد

در کنار صورت‌ها، توجه ویژه‌ای نیز به موی شخصیت‌ها شده. نه تنها تارهای موی هر فرد بسته به مدل و جنس‌اش، به خوبی به نور واکنش نشان می‌دهد، بلکه در برابر باد نیز عملکردی به همان اندازه طبیعی دارد. در بخشی، رائول که موهایی بلند دارد، برای شلیک به پلیس، سرش را از پنجره بیرون می‌آورد. به جهت وزش باد و سرعت اتومبیل دقت کنید، حالا موهای رائول را ببینید که چقدر دقیق بسته به این عناصر به باد واکنش نشان می‌دهد

کیفیت بافت‌ها از محیط گرفته تا شخصیت‌ها بسیار طبیعی و دقیق است. در بخش اول نمایش، به پوسترهای کنده شده و رد چسب که روی دیوار مانده دقت کنید. گرافیتی‌ها بر اساس ابزاری که با آن کشیده شده‌اند و قدیمی یا جدید بودن‌شان، جلوه‌های کاملا متفاوت دارند. در تمام لحظات نمایش، لباس‌های متفاوتی را می‌بینیم که بسته به نوع پارچه‌شان با دقت بسیاری طراحی شده‌اند. این حجم از ریزه‌کاری را در داخل اتومبیل‌ها نیز می‌توان دید. از فرمان گرفته تا صندلی‌ها، همه این اجزا به شکلی دقیق قرار گرفته‌اند. این، هیجان‌مان برای استفاده از حالت اول‌شخص برای رانندگی را بالا برده که البته هنوز به شکل رسمی تایید نشده.

Draw Distance بازی دیگر نقطه قوت این نمایش فوق‌العاده است. در صحنه‌ای، لوسیا از سقف ساختمانی بلند به پایین پریده و چتر خود را باز می‌کند. به لطف View Distance شگفت‌انگیز بازی، تمام شهر به معنای واقعی زیر پای او دیده می‌شود. برج‌ها و پل‌هایی که جزایر کوچک را به هم وصل کرده‌اند از فاصله، با جزییاتی مثال زدنی دیده می‌شوند. تمام این‌ها با تعداد اعضای حاضر در جهان بازی تکمیل شده. حجم ان‌پی‌سی‌ها در محیط‌ها بسیار بالاتر رفته و این، محیط‌های بسته و باز را زنده‌تر کرده. به این بخش دقت کنید؛ لوسیا و جیسون وارد یک مهمانی خصوصی می‌شوند و ان‌پی‌سی‌های پر تعداد و متنوع‌ به شکلی طبیعی، هر یک مشغول کاری هستند

حالا که زیبایی‌های جهان GTA VI را دیدیم، وقت آن رسیده تا به سراغ وعده اصلی، یعنی گیم‌پلی برویم.

در این زمینه، Rockstar Games هر چه در بازی‌های پیشین‌اش بوده را به شکل عمیق‌تری مورد استفاده قرار داده. آن‌طور که از شواهد پیداست، قرار است تا با مجموعه‌ای از تجارب جواب‌پس داده این کمپانی و طولانی‌ترین و حجیم‌ترین اثری که تاکنون ساخته‌اند طرف باشیم.

بخش‌های مربوط به گان‌پلی، به لطف فیزیک پیشرفته و واکنش طبیعی بدن ان‌پی‌سی‌ها به برخورد گلوله، هیجان‌انگیزتر شده. سیستم سنگرگیری همان فرمول سابق راک‌استار است که در Red Dead Redemption 2 به اوج نرمی و روانی خود رسیده بود. در GTA VI این سیستم به لطف فیزیک دقیق، حتی بهتر هم شده؛ به طور مشخص بخش‌هایی که از جیسون دیده می‌شود که از سنگری به سنگر دیگر رفته و دشمنان را هدف قرار می‌دهد. دوربین Kill Cam معروف هم از RDR 2 بازگشته و در یکی از نبردها دیده می‌شود. مکانیک Dead Eye از فرنچایز Red Dead Redemption که مایکل از GTA V نیز شکلی از آن را استفاده می‌کرد، در نسخه ششم جی‌تی‌ای نیز حضور دارد. در صحنه‌ای جیسون آن‌را فعال کرده و بلافاصله نقاط حیاتی بدن دشمنان دیده می‌شود البته مثل این‌که قرار نیست این مکانیک مخصوص به یک شخصیت باشد و لوسیا نیز از آن بهره خواهد برد. بخش نبردهای تن‌به‌تن نیز با پیروی از الگوی گان‌پلی، آخرین فرمول راک‌استار را برداشته و به صورت پیشرفته‌تر و نرم‌تر عرضه کرده. در کل، گان‌پلی GTA VI شباهت بسیاری به Red Dead Redemption 2 دارد و عناصر زیادی را از آن برداشت کرده.

به جز گان‌پلی، شاهد بازگشت بسیاری از عناصر آشنای خانواده جی‌تی‌ای هستیم. تماشای برنامه‌های تلویزیونی هم‌چون سایر بازی‌های این سری وجود دارد خوردن خوراکی‌های مختلف هم برای پر کردن سلامتی با جزییاتی بیشتر قرار گرفته. در بخشی از نمایش جیسون یک بسته چیپس را باز می‌کند و محتوای آن‌را می‌خورد

به نظر می‌رسد که Stranger Missions های معروف که به شکل علامت سوال ظاهر می‌شدند و بخش جذابی از کشف نقشه‌های جی‌تی‌های 4 و 5 بودند، در نسخه ششم نیز قرار گرفته باشند. در برخی از قسمت‌های این نمایش، افرادی دیده می‌شوند که ممکن است بخشی از ماموریت غریبه‌ها باشند.

نحوه استفاده از اسلحه‌ها عمیق‌تر شده. شخصیت‌ها اسلحه‌های‌شان را مخفی می‌کنند یا آن‌را در لباس‌های‌شان قرار می‌دهند. به این بخش از نمایش که در آن جیسون و لوسیا وارد ساختمانی می‌شوند دقت کنید. یکی از افرادی که در جلوی در ایستاده، اسلحه‌اش را در لباس زیرش قرار داده. در جایی دیگر، لوسیا به قصد دستبرد زدن به یک فروشگاه، از اتومبیل پیاده شده و اسلحه‌اش را در پشت سر نگه می‌دارد. همچنین در قسمتی می‌بینیم که لوسیا، ساکی مشکی رنگ را در یک دست‌اش گرفته و با دست دیگر، با شات‌گان شلیک می‌کند. این صحنه نشان از تغییر خشاب‌گذاری و شلیک با اسلحه‌ها بسته به شرایط شخصیت‌ها دارد

رانندگی از مدل آرکید گونه GTA V فاصله گرفته و حالا چیزی میان آن و سیستم واقعی‌تر GTA IV است. به واکنش ماشین‌ها و کمک فنرهای‌شان در صحنه‌هایی هم‌چون سبقت گرفتن یا پیچیدن نگاه کنید، این واکنش‌ها یادآور مدل جذاب نسخه چهارم است، اما در نرمی فرمان و کنترل، به نظر می‌رسد که ویژگی‌هایی از پنجمین جی‌تی‌ای را نیز به ارث برده

این نمایش لحظات قابل توجهی از تعقیب و گریز با پلیس را برای اولین‌بار نمایان می‌کند. به نظر می‌رسد قانون در GTA VI کامل‌تر و طبیعی‌تر شده. دیگر با سیستم ساده پلیس GTA V طرف نیستیم. اتفاقا مینی‌مپ ظاهری مینیمال‌تر پیدا کرده. پلیس‌ها و زاویه دیدشان دیگر روی نقشه ظاهر نمی‌شود و باید به محیط اطراف توجه کنیم. پلیس حتی لباس شخصیت‌های تحت تعقیب یا مدل و رنگ وسیله نقلیه‌شان را به خاطر می‌سپارد. هر عنصر مربوطی که پلیس برای ردیابی در نظر گرفته، زیر ستاره‌های معروف تعقیب نشان داده می‌شود پس برای فرار از دست آن‌ها تغییر ظاهر یا حتی اتومبیل، ضروری است.

در بخش‌هایی از این نمایش، تعدادی از وسایل نقلیه بازی را هم می‌بینیم. اسکوترها به دنیای جی‌تی‌ای اضافه شده‌اند و جیسون را در حال قایق سواری در آب‌های وایس‌سیتی می‌بینیم

همان‌طور که از اطلاعات قبلی معلوم بود، تعداد زیادی فعالیت جانبی در بازی وجود دارد که در این نمایش با برخی از آن‌ها آشنا می‌شویم. در بخشی، یک رینگ‌ ابتدایی و مسابقه محلی کشتی کج را می‌بینیم که امیدواریم یکی از مینی‌گیم‌های مربوط مبارزات تن‌به‌تن باشد. قواصی با ابزار مخصوص میان ماهی‌های بزرگ و کوچک نیز برای چند ثانیه به نمایش در می‌آید. مینی‌گیم بسکتبال به لطف فیزیک پیشرفته بازی، جزییات زیادی دارد. در این بخش جیسون را می‌بینیم که توپ را به سمت سبد شوت می‌کند.

اما فعالیتی که بیش‌تر از همه منتظر نمایش‌ آن بودیم، بدن‌سازی است. درباره این بخش، حرف‌های بسیاری به گوش می‌رسد و این‌طور که مشخص شده، قرار است با سیستمی عمیق طرف باشیم که وزن و عضلات لوسیا و جیسون را در بر می‌گیرد. در ویدیوی جدید، لوسیا را می‌بینیم که در یک مینی‌گیم، مشغول استفاده از هالتر است. فعالیت جدیدی که پیش‌تر نمونه‌ای محدود و کوتاه از آن‌را در Red Dead Redemption 2 دیدیم، کایاک‌سواری است. اگر به خاطر داشته باشید در یکی از ماموریت‌های RDR 2، چارلز و آرتور یکی از این قایق‌ها را استفاده می‌کردند. حالا بخشی کامل از آن را داریم.

در بخشی، رقابت با اتومبیل‌های اسپرت در پیست دیده می‌شود. البته برای دوست‌داران هیجان بیشتر نیز، مسابقات شهری وجود دارد . اما عنصری که بالاخره به شکلی بهتر آن‌را دیدیم، مسابقات Dirt Bike است که همان‌طور که انتظار می‌رفت با استفاده از قدرت بالای موتور RAGE در برخورد خاک و گل، هیجان بالایی پیدا کرده.

اما این‌ها همه آن‌چه از GTA VI می‌دانیم نیست. اطلاعات فراوان و تکمیل کننده‌ای نیز وجود داشته که در این ویدیو دیده نمی‌شود. این جزییات توسط افرادی که این بازی را برای بیش‌تر از سه ساعت در دفتر Rockstar North تجربه کرده‌اند، در اختیار قرار گرفته. بیایید تا با هم نگاهی به این اطلاعات بیندازیم.

  • هر وسیله نقلیه‌ای حالا نیاز به سوخت دارد. اتومبیل‌های برقی نیز باید پیش از استفاده شارژ شوند. هرچند این مکانیک پتانسیل تکراری و آزاردهنده شدن را دارد، اما با توجه به اطلاعات افرادی که آن‌را تجربه کرده‌اند، قرار نیست اعصاب گیمرها را خرد کند.
  • اگر شخصیتی که کنترل می‌کنیم کشته شود، هر پولی که در جیب‌های‌مان است از دست می‌رود. بنابراین باید پول‌های‌مان را در بانک پس‌انداز کنیم.
  • مال‌خرها که در Red Dead Redemption 2 تنها راه فروش اموال دزدی بودند، در GTA VI برگشته‌اند تا اشیا به دست آمده از سرقت‌های‌مان را بخرند. حالا دیگر نمی‌توان برخی اتومبیل‌های دزدی را به راحتی فروخت؛ چراکه ردیاب‌هایی دارند که باید پیش از فروش‌شان از کار بیفتد.
  • به نظر می‌رسد که نقشه بازی، دو برابر GTA V و سه برابر Red Dead Redemption 2 باشد. Vice City به تنهایی، دو برابر شهر Los Santos خواهد بود.
  • GTA VI پیوسته گیمرها را مجبور می‌کند تا با نتیجه کارهای خود روبه‌رو شوند. این با مدل GTA V که مبتنی بر جهنم به‌پا کردن به شکلی بی‌فکر بود، فرق می‌کند. عواقب تصمیمات جی‌تی‌ای ششم، بسیار بیش‌تر از هر بازی است که تا کنون در این مجموعه منتشر شده.
  • بازی یک سیستم شبکه‌های اجتماعی جامع دارد که کل جهان آن، شامل تمام ان‌پی‌سی‌ها و نقاط نقشه را در بر می‌گیرد و همه شخصیت‌ها در آن پست می‌گذارند. می‌توان حتی به آدرس ایونت‌هایی که درباره‌شان پست گذاشته می‌شود رفته و آن‌ها را از نزدیک دید.
  • چیزی شبیه به سیستم Honor از Red Dead Redemption 2 به نام پروفایل مجرمانه در GTA VI وجود دارد. با این تفاوت که نسبت به قانون شکنی بیش‌تر واکنش نشان داده و با آن تغییر می‌کند. به عنوان مثال اگر بدون کشتن کسی به یک فروشگاه دستبرد بزنیم، پیشرفت بیش‌تری در پروفایل مجرمانه خود می‌بینیم؛ چراکه کار خلاف را به صورت حرفه‌ای انجام داده‌ایم و این نظرها را بیش‌تر به خود جلب می‌کند. این پروفایل حتی ممکن است با برخی تصمیمات، به طور کامل از بین برود. البته قرار نیست که هم‌چون سیستم Honor نواری در پایین صفحه خود ببینیم که با هر حرکت تغییر می‌کند.
  • می‌توان رابطه جیسون و لوسیا با یکدیگر را از طریق فرستادن پیام، قرارهای عاشقانه و حتی نحوه رفتار با هم در جریان دستبردها تغییر داده و متحول کرد.
  • شش ستاره‌ای شدن معروف در GTA VI برگشته و با رسیدن به این درجه، پلیس کل نقشه را برای پیدا کردن‌مان جست‌وجو می‌کند. آن‌ها هم‌چنین باهوش‌تر از نسخه‌های پیشین جی‌تی‌ای عمل کرده و حالا از قصد به تایرهای اتومبیل تحت تعقیب شلیک می‌کنند تا آن‌را از کار بیندازند.
  • برای استفاده از باشگاه‌ها باید حق اشتراک پرداخت. حتی می‌توان برای اثرگذاری بیش‌تر فعالیت‌های ورزشی، شیک پروتئین مصرف کرد.

اطلاعات جدید راک‌استار از جی‌تی‌‌ای ششم هیجان‌مان را بیش‌تر و مرزهای انتظارمان را بسیار فراتر برد. حالا که می‌دانیم این بازی چقدر وسیع است، صبرمان برای تجربه‌اش کمتر شده. راک‌استار اما قول داده تا در ماه‌های آتی، فعالیت‌های تبلیغاتی‌اش را با تب بالای بازی که با این ویدیو چندین درجه بالاتر نیز رفته هماهنگ کند. نظر شما چیست؟ کدام بخش از این نمایش راک‌استار از GTA VI شما را بیش‌تر از همه تحت تاثیر قرار داد؟ کدام فعالیت جانبی را بیش‌تر از بقیه دوست داشتید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید و برای تحلیل و بررسی اطلاعات آتی از GTA VI، ما را دنبال کنید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا