عرضه GTA VI نزدیک و نزدیکتر میشود و با اینکه زمان چندانی تا انتشار این بازی باقی نمانده، اما هنوز چیز زیادی از آن نمیدانیم. Rockstar Games بعد از سالها انتظار جز دو تریلر، هنوز محتوای چشمگیری در اختیارمان قرار نداده. این باعث شده تا نیروی ریزبینی گیمرها بار دیگر فعال شده تا تمام منابع موجود از تریلرهای GTA VI تا حتی فایلهای موجود در بازیهای پیشین را بررسی کرده و به اطلاعاتی درباره GTA VI دست پیدا کنند. عدهای نیز با کنار هم قرار دادن شواهد، نظریههایی را مطرح کرده که کل جامعه دوستداران این مجموعه بازی را به خود درگیر کرده است. ما در بازیسنتر با بررسی دو تریلر و اطلاعات رسمی منتشر شده از سوی Rockstar Games، هر آنچه تاکنون درباره GTA VI میدانیم را جمعآوری کردهایم. با ما همراه شوید تا ببینیم که تاکنون چه چیزی درباره این بازی فهمیدهایم.
تاریخ انتشار GTA VI تاکنون دو بار به عقب افتاده، اول قرار بود آنرا در پاییز 2025 تجربه کنیم؛ اما همه میدانستند که قرار نیست در این تاریخ، GTA VI را ببینند. Rockstar Games سپس تاریخ انتشار جدیدی برای این بازی، یعنی 26 می 2026 را تعیین کرد؛ که باز هم به عقب افتاد. حالا برای بار سوم، تاریخ جدیدی برای تجربه بزرگترین بازی این نسل مقابل خود داریم: 19 نوامبر سال 2026. افراد مهم در Rockstar Games و کمپانی مادر آن یعنی Take-Two Interactive بارها اعلام کردهاند که این تاریخ، زمانی است که GTA VI را روی کنسولهای خود نصب و بازی خواهیم کرد و تاخیر دیگری در کار نخواهد بود.

این بازی در ابتدا قرار است تنها روی کنسولهای PS5 و اکسباکسهای سریز X و S و با قیمت هشتاد دلار در نسخه استاندارد عرضه شود. اما دور نسخه Ultimate که صد دلار قیمت دارد، حواشی زیادی شکل گرفته. در این نسخه برخی فروشگاههای لباس و مراکز خدماتی نظیر اصلاح مو، تتو و ماد کردن اتومبیلها وجود دارد که دارندگان نسخه استاندارد از دسترسی به آنها محرومند. از طرفی برخی اسلحهها و اتومبیلها و حتی فعالیتهای جانبی قرار دارد که تنها در اختیار دارندگان نسخه Ultimate قرار میگیرد. این موضوع فریاد بسیاری از دوستداران GTA را درآورده. آنها معتقدند که Rockstar Games با سیاستی تهاجمی، برخی مناطق نقشه را قفل کرده تا هوادران را مجبور به پرداخت بیست دلار اضافه کند. نزدیکترین تجربه به این سیاست Rockstar Games در Red Dead Redemption 2 بود که نسخه Ultimate آن، یک ماموریت دستبرد بانک و برخی محتواهای اضافی غیر ضروری را فراهم میکرد؛ اما برای ارزشمندتر دیده شدن، چیزی را از دارندگان نسخه معمولی بازی دریغ نمیکرد و تا این حد ضد مصرفکننده نبود.
هنوز هیچ صحبتی درباره عرضه نسخه کامپیوتر نشده. اما طبق سنت Rockstar Games در عرضه بازیهایاش روی PC، ممکن است GTA VI بین یک تا دو سال پس از عرضه روی کنسولها، برای کامپیوترها عرضه شود. تاکنون خبری هم برای انتشار این بازی روی SWITCH 2 اعلام نشده و همچنین به نظر میرسد که نسل هشتم کنسولها یعنی PS4 و Xbox One، رنگ GTA VI را نبینند. این باعث میشود تا نسل هشت، تنها نسلی باشد که هیچ GTA جدیدی را به خود ندیده.
اگر از آن دسته گیمرها هستید که نسخه فیزیکی بازیها را به دیجیتالی ترجیح میدهید، با شرایط پیشفروش GTA VI خوشحال نخواهید شد؛ چراکه نسخههای فیزیکی این بازی شامل هیچگونه دیسکی نمیشود. این یعنی در ازای خرید نسخه فیزیکی GTA VI، به شما یک باکس خالی داده میشود که درون آن کد دانلود GTA VI قرار دارد! روی پلیاستیشن اما، دردسر کدهای GTA VI بیشتر است چراکه قفل منطقهای دارند. هر کد بر اساس منطقهای خاص بوده و تنها میتوانید آنها را روی اکانتی فعال کنید که با منطقه کد خریداری شده همخوانی داشته باشد.
طبق اعلام Rockstar Games، جی تی ای شش قرار است تجربهای تکنفره در زمان عرضه باشد. هیچ اطلاعات رسمی بابت بخش پرطرفدار و بسیار پر درآمد GTA Online و اجزای آن منتشر نشده. هنوز نمیدانیم که آیا بخش آنلاین مدتی پس از انتشار GTA VI یا همزمان با انتشار نسخه کامپیوتر آن منتشر میشود. البته Rockstar Games نیز عجلهای برای عرضه آن ندارد؛ GTA Online فعلی روی کنسولهای دو نسل هشتم و نهم و کامپیوتر، هنوز زنده و سرحال بوده و در حال چاپ پول است!
علیرغم اینکه Rockstar Games هنوز درباره ابعاد دقیق و نهایی نقشه GTA VI چیزی نگفته، اما وعده داده که بزرگترین و عمیقترین نقشهای باشد که در بازیهایاش دیدهایم. اگر وعده Rockstar Games محقق شود، با اثری طرف خواهیم بود که در زمینه نقشه بازیها، رکوردهای بسیاری را شکسته و تا ماهها و حتی سالها محتوای جدید از دل آن کشف شود. نقشههای GTA V و Red Dead Redemption 2 هر کدام حدودا 75 کیلومتر مربع وسعت داشتند که 4 تا 5 برابر نقشه 16 کیلومتر مربعی بازی GTA 4 بود. اگر قرار باشد تا رکورد وسعت نقشه شکسته شود، GTA VI کار سختی در پیش دارد.
این بازی قرار است تا ما را به جایی ببرد که در آن خاطرات زیادی داریم. شهر وایس سیتی که نسخه دهه هشتاد میلادی آنرا در GTA Vice City دیده بودیم، با شمایلی مدرن در جدیدترین نسخه از این مجموعه باز میگردد. اما این شهر تنها میدان آشوب و انفجار در این بازی نیست. Rockstar Games تصمیم گرفته تا الهاماش از ایالت فلوریدا آمریکا، تنها به شهر میامی محدود نشده و از سایر جذابیتهای این ایالت نیز بهره بگیرد تا نقشه GTA VI به چیزی عظیم تبدیل شود. آنها به همین دلیل ایالت خیالی Leonida را با الهام از فلوریدا خلق کردهاند تا محیط اطراف وایس سیتی را وسیعتر از قبل کنند. با بررسی تریلرها و اسکرینشاتهای منتشر شده، به نظر میرسد با نقشهای متنوع و رنگارنگ طرفیم که شامل مناطق بسیاری، از پارکهای بزرگ ملی گرفته تا استادیومها و سواحل شلوغ میشود.
Rockstar Games برای ساخت GTA VI از موتور همیشگیاش یعنی RAGE استفاده کرده. موتوری که پیشتر قدرتاش را در بازی Read Dead Redemption 2 و جهان وسیع و پر از جزییاتاش دیده بودیم. حالا در GTA VI قرار است تا اولین آزمون واقعی این موتور را در نسل نهم ببینیم. طبق گفته برخی کارکنان پیشین Rockstar Games این موتور برای نسل نهم بازسازی و بازنویسی شده تا به خوبی از ظرفیت کنسولهای نسل نهمی بهره بگیرد و با توجه به آنچه دیدهایم، نتایج این بازنویسی، چشمنواز است. البته از آنجایی که فرآیند ساخت GTA VI بسیار طولانی بوده، معلوم نیست که تاکنون چندبار موتور RAGE را بهروزرسانی کردهاند.
برای قضاوت گرافیک فنی بازی، محتوای چندانی جز تریلر دوم وجود ندارد؛ چراکه به تایید Rockstar Games، این تریلر تماما به صورت in-game و روی کنسول PS5 ضبط شده. بر اساس آنچه در این تریلر دیدیم، نورپردازی، بازتابها و فیزیک اجسام در حد قابل قبولی قرار داشت. اما آنچه بیشتر از همه به چشم آمد، کیفیت بالای جزییات در محیط و شخصیتها بود که نشان از پیشرفت قابل توجه موتور RAGE دارد. حجم بالای مردم در شهر نیز جهشهای تکنولوژیک در این موتور (که به آن RAGE 9 نیز میگویند) را به نمایش گذاشته. اگر شهر Vice City همانطور که در تریلرها دیدیم، سرشار از جمعیت و زنده باشد، میتوانیم بگوییم که با بهترین جهان بازی طرفیم که تاکنون ساخته شده. البته این انسانها صرفا رباتهایی نیستند که در خیابانهای شهر راه میروند. با توجه به تصاویر لو رفته از سال 2022، احتمال دارد که سیستم پیشرفته تعامل با npc ها نیز از Red Dead Redemption 2 به این بازی آمده باشد. این یعنی میتوان با آنها گفتوگو و حتی مسخرهشان کرد. بنابر همین تصاویر، حمل بدن npc ها، مشابه آنچه در RDR 2 دیدیم در کنار بستن دستانشان و استفاده از آنها به عنوان سپر انسانی، وجود دارد.
البته Rockstar Games توجه به جمعیت را به انسانها محدود نکرده و قرار است حیات وحش با کیفیتی را در GTA VI شاهد باشیم که حتی Red Dead Redemption 2 را نیز پشت سر بگذارد. حیوانات بومی ایالت فلوریدا، از تمساحها و فلامینگوها گرفته تا دلفینها و حتی کوسهها، حیات وحش GTA VI را تشکیل خواهند داد تا در کنار انسانها، جهان این بازی را تکمیل کنند. بخش وسایل نقلیه نیز با وجود بیش از 200 نوع، از اتومبیلها و موتورها گرفته تا هلیکوپترها، قایقها و هواپیماهای مختلف، تنوع قابل قبولی دارد. برخی خودروهای محبوب جی تی ایهای پیشین نیز به سنت این سری بازی، با طراحی جذاب بازگشتهاند.
به نظر میرسد که در GTA VI نیز رویکرد دو نوع دوربین حفظ شده و میتوانیم آنرا به هر دو صورت اول و سوم شخص تجربه کنیم. بخش اول شخص کیفیت بالاتری از دو بازی RDR 2 و GTA V پیدا کرده، چراکه جزییات محیط اطراف نظیر محتوای داخل ماشین در حین رانندگی افزایش پیدا کرده و دقیقتر شده است.
با توجه به چیزهایی که در تریلرها و اسکرینشاتها مشاهده میشود، به نظر میرسد که فعالیتهای جانبی بسیاری از بازیهای پیشین Rockstar Games به جی تی ای جدید راه پیدا کرده باشند. دو تا از پرطرفدارترین آنها، شکار و ماهیگیری است که در Red Dead Redemption 2 حضوری پررنگ داشت. از آنجا که Jason در تریلر دوم مشغول بلند کردن وزنه بود و اسکرینشاتی از Lucia نیز در باشگاه وجود دارد، ممکن است که این فعالیت پس از غیبتی طولانی از San Andreas به جی تی ای برگشته باشد.
مسابقات Off-Road و Dirt Bike و قواصی در بخشهای زیر آب بازی که حضورشان کم و بیش تایید شده، در صورت ترکیب با قدرت موتور RAGE، میتوانند شکلی واقعگرایانه و هیجانانگیز داشته باشند. بر اساس اسکرینشاتهای رسمی، ممکن است برخی ورزشها نظیر بسکتبال، مینی گلف و حتی بیلیارد نیز در بازی قرار گرفته باشد. در این صورت، فهرست فعالیتهای جانبی GTA VI بسیار غنی و گسترده خواهد بود. قرار است که سیستم کاستوم کردن خودروها و اسلحهها، در کنار ایجاد تغییر در ظاهر شخصیتهای اصلی نیز عمیقتر از آنچه در GTA V دیدیم باشد. البته ممکن است در این قسمت محتوایی از دسترس دارندگان نسخه استاندارد بازی خارج شده باشد. به نظر میرسد که فعالیت جانبی زنده کردن اتومبیلهای کلاسیک و فراموش شده، تنها مخصوص نسخه Ultimate باشد.
GTA VI را میتوان بلندپروازانهترین بازی این نسل و حتی تاریخ بازیهای ویدیویی دانست. اگر قرار باشد تا نقشه GTA VI به شکلی بهتر از آنچه در Red Dead Redemption 2 دیدیم، عمیق و پر از جزییات باشد و در عین حال رکورد وسعت نقشه در بازیهای پیشین خود را نیز بشکند، در نتیجه فشار بسیار زیادی به کنسولهای نسل نهمی خواهد آمد. این ما را به آنچه درباره عملکرد فنی GTA VI روی کنسولها میدانیم، میرساند. با اینکه Rockstar Games هنوز به طور رسمی، چیزی درباره رزولوشن یا فریم ریت هدف GTA VI روی کنسولها اعلام نکرده، اما آنالیز تریلر دوم اطلاعاتی در اختیار ما قرار میدهد که چندان برای دوستداران فریمهای بالا، خوشایند نیست.
آنچه در تریلر دوم میبینیم، روی رزولوشن داخلی حدودا 1440p اجرا میشود که به 4k ارتقا یافته یا به اصطلاح Upscale شده. این در حالی است که فعلا خبر موثقی از اجرای بازی به شکل 60 فریم بر ثانیه نیست. همانطور که در تریلر دیدیم، بازی به صورت 30 فریم بر ثانیه اجرا میشود. شاید در نگاه اول اینطور به نظر برسد که Rockstar Games برای نمایش تمام دستاوردهای فنی GTA VI، نظیر بازتابهای با کیفیت یا روشنایی سراسری مبتنی بر Ray Tracing از حالت Fidelity Mode استفاده کرده. این در قلب گیمرها امیدی ایجاد میکند که شاید مود Performance نیز در بازی وجود داشته باشد. اما آنچه تاکنون از ویژگیهای فنی و هنری GTA VI فهمیدهایم، وجود حالت Performance در این بازی را به چیزی شبیه به معجزه مهندسی تبدیل کرده. وجود نقشهای بسیار بزرگ با این حجم از جزییات، توان کنسولهای پلیاستیشن 5 و اکسباکسهای سریز را به چالش کشیده و تمام ظرفیت آنها را به کار میگیرد. در چنین حالتی حتی بعید است که کنسول قویتر PS5 Pro نیز توانایی اجرای این بازی به صورت 60 فریم بر ثانیه را داشته باشد.
در زمینه داستان، Rockstar Games همان رویکرد GTA V، یعنی چند شخصیت اصلی برای پیشبرد داستان را انتخاب کرده. تفاوت اصلی این نسخه با قسمتهای پیشین اما در حضور اولین شخصیت قابل بازی مونث نمایان میشود. Lucia و Jason، دو شخصیتی هستند که قرار است داستان GTA جدید با محوریت آنها روایت شود. چیز زیادی درباره داستان بازی نمیدانیم. طبق اطلاعات بسیار محدودی که Rockstar Games در بخش توضیح محصول GTA VI در وبسایت رسمیاش نوشته، یک دستبرد ساده، به خوبی پیش نرفته و این باعث میشود که Lucia و Jason در قلب یک توطئه در ایالت Leonida بیفتند؛ خطری که برای نجات از آن، باید به هم متکی باشند.
طبق همین توضیحات (و البته چیزی که در تریلرها دیدیم) ، Lucia که پیشتر در Liberty City زندگی میکرده به دلیل حمایت از خانوادهاش به زندان Leonida میافتد. او سپس با شانس از زندان آزاد شده و به خود قول میدهد که عاقلانه رفتار کرده و به دنبال زندگی خوبی که مادرش در آرزوی آن بود، باشد. از طرفی Jason در میان خلافکاران بزرگ شده. او پس از دوران کودکی پر دردسرش به ارتش میپیوندد. اما این موضوع نیز باعث نشده که در مسیر درستی قرار بگیرد، چراکه دوباره به دنیای خلافکاری برگشته و برای خردهفروشان مواد مخدر کار میکند. او که به دنبال یک زندگی آسوده است، همواره خود را در شرایطی پیدا میکند که زندگیاش را پیچیده و دشوارتر میکند. طبق گفته Rockstar Games در توضیح محصول GTA، ملاقات با Lucia برای Jason، به طور همزمان، بهترین و بدترین اتفاقی است که در زندگیاش تجربه کرده.
Rockstar Games همواره در ارائه اطلاعات درباره بازیهایاش، خساست به خرج داده و از درز اطلاعات حیاتی خودداری کرده است. با اینحال آنها قول دادهاند که فعالیتهای تبلیغاتیشان درباره GTA VI را در ماههای منتهی به انتشار بازی، افزایش داده و چیزهای جدیدی از این بازی رو کنند. اطلاعات رسمی و منتشر شده توسط Rockstar Games و آنچه از بررسی دو تریلر بازی به دست آوردهایم، محدود بوده و هنوز سوالات بی پاسخ بسیاری داریم. اینکه اندازه دقیق نقشه چقدر بوده یا تکلیف بخش GTA Online چه میشود؟ عملکرد فنی رسمی بازی چه خواهد بود؟ کدام شخصیتها از گذشته Vice City در این بازی حضور خواهند داشت و بسیاری سوال دیگر که ذهن دوستداران این مجموعه بازی را به خود مشغول کرده. تمام اینها تب این بازی را بالا برده و صبر گیمرها را تا زمان عرضه تریلر سوم و اطلاعات بیشتر به چالش میکشد. جواب شما به پرسشهای بدون پاسخ مانده درباره GTA VI چیست؟ آنها را با ما در میان بگذارید.








