حقایق بازی ها

10 حقیقتی که از سری Gran Turismo نمی‌دانید

به عنوان یکی از اولین پرچم‌داران برند پلی استیشن، سری Gran Turismo همیشه برای دوست‌داران ژانر شبیه‌سازی اهمیت بسیار بالایی داشته است. مجموعه‌ای که همواره محدودیت‌های فنی را کنار زده و با استفاده از تکنولوژی‌های به‌روز و پیشرفته، تجربه‌ای لذت‌بخش و کم‌مانند از شبیه‌سازی رانندگی را به مخاطبان هدیه داده است. اکنون پس از حدود 25 سال، کازونوری یامائوچی به همراه تیم خود در استودیوی Polyphony Digital آماده است تا هفتمین شماره از این مجموعه محبوب را روانه بازار کند. اما در حالی که در آستانه عرضه Gran Turismo 7 هستیم، بگذارید نگاهی به گذشته داشته باشیم و 10 مورد از جالب‌ترین حقایق این سری را با یکدیگر مرور کنیم. با ما همراه شوید.

برای تماشای آیتم ویدیویی در یوتوب کلیک کنید

  1. سفر پرخرج به ماه

طراحی یک فضا با جاذبه بسیار کم در بازی ویدئویی کار بسیار سختی است. اما در بازی Gran Turismo 6، استودیوی پولی‌فونی دیجیتال طی یک حرکت عجیب، تصمیم گرفت که بازیکنان را به کره ماه ببرد؛ جایی که بازیکنان با سه ماموریت مختلف رانندگی مواجه می‌شوند. اولین چالش بازیکنان بر روی ماه، رانندگی در مسیری است دیوید اسکات و جیمز ایروین، دو فضانورد ناسا در سال 1971 آن را طی کرده‌اند. جالب است بدانید که این مرحله، گران‌قیمت‌ترین خودروی تاریخ سری گرن توریسمو را در بر دارد. قیمت ساخت خودروی ماه‌نورد Lunar Roving Vehicle (یا به اختصار LRV) در سال 1971، برابر با 38 میلیون دلار بوده که معادل امروزی آن، چیزی بیشتر از 260 میلیون دلار است.

  1. قدیمی‌ترین مجموعه حال حاضر پلی استیشن

سونی از هنگام ورود جدی خود به عرصه ساخت کنسول‌های خانگی، مجموعه‌های خاطره‌انگیز مختلفی را خلق کرده است. اما در میان فرنچایزهای پلی استیشن که هنوز در حال عرضه شدن هستند، گرن توریسمو قدیمی‌ترین دارایی پلی استیشن به‌شمار می‌رود. این سری ابتدا در سال 1997 پا به عرصه گذاشت و با انتشار گرن توریسمو اسپورت در سال 2017، رکورد گینس عنوان قدیمی‌ترین مجموعه ادامه‌دار پلی استیشن را با 19 سال قدمت ثبت کرد. البته این سری ریسینگ شبیه‌ساز حالا 25 ساله است و با عرضه نسخه هفتم در آینده‌ای نزدیک، این رکورد ارتقا می‌یابد. بدین ترتیب، شاید بی‌راه نباشد اگر بگوییم که گرن توریسمو نه‌تنها یکی از ستون‌های اصلی پلی استیشن محسوب می‌شود، بلکه بخشی جدانشدنی از پایه و اساس این برند است.

  1. کریسمس و عرضه زودهنگام

تأخیر خوردن عرضه عناوین برای اختصاص دادن زمان بیشتر به توسعه بازی، یک مسئله کاملا عادی تلقی می‌شود. اما در سال 1999، گرن توریمسو 2 در زمانی زودتر از برنامه اولیه عرضه شد. سونی بعدها اعتراف کرد که علت عرضه زودهنگام بازی به بازار، این بوده که فروش دوران تعطیلی کریسمس را از دست ندهد. نتیجه تصمیم اما پدیدار شدن گلیچ‌ها و مشکلات عجیب و غریبی در بازی بود؛ از حذف شدن ناگهانی گاراج بازیکنان گرفته تا ناقص ماندن برخی از محتویات بازی. ناقص ماندن برخی رویدادهای بازی حتی باعث شد که تکمیل کردن آن بر روی ورژن اولیه، غیرممکن باشد و بازیکنان نتوانند از عدد 98.2 درصد عبور کنند. البته این مشکلات در نهایت با ورژن بروزرسانی شده بازی در اوایل 2000 حل شدند.

  1. گرن توریسمو و کسب و کار تولیدکننگان خودرو

بازی‌های ویدئویی همیشه یک محفل سرگرمی جذاب برای کاربران بوده‌اند، اما گاهی اوقات، مدیوم محبوب ما پا را از آنچه که تصور می‌کنیم نیز فراتر می‌گذارد. در هنگام اوج گرفتن گرن توریسمو، کمپانی‌های مختلف ژاپنی تولیدکننده خودرو از جمله نیسان و سابورا اعلام کرده بودند که بازی‌های این سری تأثیر بزرگی را بر روی محبوبیت برخی از تولیدی‌های آن‌ها داشته‌اند. تاکاشی کیوچی، مدیر سابق شرکت میتسوبیشی در سال 2002 طی صحبت‌های جالبی اعلام کرده بود:

«بدون شک گرن توریسمو نقش بزرگی را در خصوص تصمیم‌گیری ما جهت عرضه لنسر اوولوشن به کشور آمریکا ایفا کرده است. این خودرو بدون گرن توریسمو، نمی‌توانست تا این حد در منطقه آمریکا توجهات را به خود جلب کند.»

  1. یک سیستم سلر تمام عیار

سری گرن توریسمو همیشه از IPهای محبوب پلی استیشن بوده و در بازار عملکرد بسیار خوبی داشته است. با بررسی چند اعداد و ارقام ساده، به‌راحتی می‌توان پی برد که چرا سونی طی سال‌های اخیر سرمایه‌گذاری بر روی این سری را ادامه داده. نسخه اول Gran Turismo با فروش 10.85 میلیون نسخه‌ای، لقب پرفروش‌ترین بازی تاریخ پلی استیشن 1 را یدک می‌کشد و نسخه سوم و پنجم سری نیز به‌ترتیب با فروش 14.89 و 11.94 میلیون نسخه، دومین بازی پرفروش پلی استیشن 2 و دومین بازی پرفروش پلی استیشن 3 به‌شمار می‌روند. موضوع وقتی جالب‌تر می‌شود که میانگین فروش هر نسخه را سایر مجموعه‌های بزرگ مقایسه کنیم. به‌طور میانگین، هر نسخه از گرن توریسمو موفق شده تا 6.4 میلیون نسخه بفروشد که میانگین این رقم برای مجموعه‌هایی مثل آنچارتد، برابر با 5.24 میلیون نسخه است.

  1. پولی‌فونی یک استودیوی تک مجموعه‌ای نیست

همه ما از پولی‌فوتی دیجیتال به عنوان استودیوی خالق و سازنده مجموعه گرن توریسمو یاد می‌کنیم. اما شاید برایتان جالب باشید که بدانید این استودیو در کنار گرن توریسمو، 4 عنوان مختلف دیگر را نیز توسعه داده است. این بازی‌ها عبارتند از Motor Toon Grand Prix و دنباله آن، Tourist Trophy، و همچنین Omega Boost. همان‌طور که حدس می‌زنید، اکثر این عناوین در شاخته سبک ریسینگ قرار می‌گیرند؛ البته به استثنای Omega Boost که یک عنوان Shoot ’em up علمی تخیلی در فضای سه بعدی است.

  1. مختصصان فنی

در مجموع، عناوین انگشت‌شماری بر روی کنسول پلی استیشن 2 عرضه شده‌اند که کاربران امکان تجربه آن‌ها با رزولوشن 1080i را دارد. دو عنوان از میان آن‌ها، بازی‌هایی هستند که استودیوی پولی‌فونی دیجتال توسعه داده است. هر چند بازی‌های Gran Turismo 4 و Tourist Trophy در رزولوشن نیتیو 480 رندر شده‌اند، اما این عناوین از خروجی 1080i نیز پشتیبانی می‌کنند که به نوع خود یک دستاورد کم‌نظیر است. از این رو، طبیعی است که طرفداران مشتقانه منتظر دیدن دستاوردهای فنی پولی‌فونی دیجیتال بر روی کنسول نسل نهمی سونی باشند.

  1. سیر پیشرفت تکنولوژی

پیشرفت روزافزون تکنولوژی، بلندپروازی و پیچیده‌تر شدن روند تولید بازی‌ها را نیز به همراه می‌آورد. در دهه‌های گذشته، برای طراحی یکی از خودروی‌های نسخه اول بازی بر روی پلی استیشن، تنها یک روز و یک توسعه‌دهنده نیاز بود. با گذر زمان، در هنگام توسعه نسخه سوم سری این مقدار به 30 روز رسید و به همین روال، برای ساخت هر خودرو در نسخه پنجم، توسعه‌دهندگان به شش ماه زمان نیاز داشتند. همچنین گفته می‌شود که اولین خودروی طراحی‌شده در نسخه اول سری شامل 500 چندضعلی است. در مقایسه با امروز، سازندگان اعلام کرده‌اند که خودروهای گرن توریسمو 7 از نیم میلیون چندضلعی تشکیل شده‌اند.‌

  1. ثبت شدن یک خیابان به نام یامائوچی

شکی وجود ندارد که کازونوری یامائوچی یکی از تأثیرگذارترین چهره‌های صنعت بازی محسوب می‌شود، بنابراین او در میان دوست‌داران ریسینگ‌های شبیه‌ساز جایگاه ویژه‌ای دارد. اما در سال 2013، در جریان رویداد لانچ گرن توریسمو 6 و اسپانیا، شهردار روندا به‌طور غیرمنتظره‌ای از او تقدیر کرد. او برای قدردانی از یامائوچی، اعلام کرد که یکی از خیابان‌های شهر روندا به نام او ثبت خواهد شد.

شهردار روندا در این مورد گفته بود: «بدون شک کارها یامائوچی امروزه با مردم سازگاری فرهنگی بزرگی دارد. او ژانر بازی‌های ریسینگ را به سطح جدیدی از واقع‌گرایی ارتقا داده و ساخته‌های او همان‌قدر که تکنولوژی و فناوری هستند، آثار هنری نیز محسوب می‌شوند.»

  1. فراتر از سرگرمی

در سال 2017، پلیس لینکلن‌شیر بریتانیا برای ارتقا دادن سطح مهارت رانندگی نیروهای خود، راه‌کار جالبی را انتخاب کرد. دستیار پاسبان ارشد پلیس لینکلن‌شیر در اظهار نظر جالبی گفته بود با اینکه هیچ جایگزینی برای متودهای سنتی تمرین رانندگی پیدا نخواهد شد، اما آن‌ها مایل هستند تا احتمال مفید واقع شدن گرن توریسمو در کمک کردن به افسران پلیس را بررسی کنند. بنابراین، 4 نیروی پلیس با راهنمایی مربیان آکادمی گرن توریسمو، به تمرین در بازی Gran Turismo Sport پرداختند. نکته جالب‌تر اینجا بود که سطح عملکرد هر 4 افسر پس از تمرین‌های درون بازی نسبت به قبل بهبود یافت و پلیس لینکلن‌شیر، این آزمایش را نتیجه‌بخش گزارش داد.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا