بهترین ها

تاثیر گذارترین زنان در صنعت بازی

صرف نظر از جنسیت، مردم بازی های “خوب” را می پسندند. طبق آماری که در سال ۲۰۱۹ گرفته شده، حدود ۵۰٪ از بازیکنان آمریکا خانم هستند. اما نگاه عمومی به بازی های ویدیویی به عنوان تفریحی پسرانه، لطمه زیادی به این صنعت وارد کرده است، هرچند امروزه زنان تنها ۲۰٪ از متخصصان بازی را تشکیل می دهند، اما از همان ابتدایی ترین روزهای شکل گیری صنعت بازی، در تمام نقش ها در کنار مردان حضور داشتند، از طراحی و برنامه نویسی گرفته تا هنر و بازاریابی.

برای مشاهده آیتم ویدیویی تاثیر گذارترین زنان در صنعت بازی در یوتوب کلیک کنید

 

امی هنیگ (Amy Hennig)

امی هنیگ نویسنده و کارگردان سابق Naughty Dog است و جهان به خاطر سری بازی های  Legacy of Kain : Soul Reaver  و Uncharted ممنونشه. اون کار خودش رو در صنعت بازی از بخش سرگرمی نینتندو آغاز کرد و اولین کارش ساخت بازی اکشن/پلتفرمر Michael Jordan: Chaos in the Windy City برای سوپر نینتندو بود. اون بعدها به استودیو Crystal Dynamics رفت و دقیقا در بین درگیری این استودیو و استودیو Silicon Knight بر سر ساخت دنباله عنوان Legacy of Kain ، ساخت Soul Reaver را کلید زد. عنوانی که به یکی از تاثیرگذارترین بازی های پلی استیشن تبدیل شد. پس از ترک  Crystal dynamics ، به ناتی داگ پیوست و با خلق مجموعه آنچارتد کمک بزرگی به سونی و کنسول پلی استیشن 3 کرد. هرچند تجربه اش با EA پایان خوشی نداشت اما قطعا هنیگ یکی از مهم ترین بازیسازان تاریخ است.

کارل شاو (Carol Shaw)

بعد از استخدام در آتاری در سال ۱۹۷۸، کارول به سرعت توانست به عنوان برنامه نویسی با استعداد شهرت پیدا کند.اون جز اولین زنانی بود که طراحی و برنامه نویسی یک بازی تجاری را انجام داد. کارول شاو کار طراحی و برنامه نویسی بازی مشهور River Ride را انجام داد، که تبدیل به یکی از بهترین های آتاری ۲۶۰۰ شد. یکی از نوآوری های او، طراحی الگوریتمی برای پیاده سازی مناظر پیچیده بود که امکان صرفه جویی در حافظه را می داد. کارول در سال 2017 به پاس زحماتی که در صنعت بازی کشید ، جایزه آیکون های مشهور صنعت بازی را از مراسم The Game Awards دریافت کرد.

کیم سوئیفت (Kim Swift)

کیم سوئیفت با ساخت پورتال، به شهرتی جهانی رسید کیم یک بار از طرف مجله Fortune به عنوان چهره ای شناخته شده در صنعت بازی و همچنین جز  توسعه دهندگان بازی زیر ۳۰ سال انتخاب شده است. همچنین سوییفت طراحی شناخته شده است و عموما اون رو به دلیل هدایت تیم ساخت بازی Portal می شناسن ؛ عنوان مشهور Valve که یکی از ۱۴ بازی برگزیده شده توسط موزه هنرهای مدرن، برای مجموعه دائمی موزه است.

کیم همچین سابقه کار بروی بازی های Left 4 Dead و Half Life: Episode 2  را در کارنامه خود دارد.

جید ریموند (Jade Raymond)

اگر طرفدار سری Assassin’s Creed باشید، امکان نداره با جید ریموند آشنا نباشید. چهره ای که نقش بسیار مهمی در شهرت این بازی داشت. ریموند برای تولید بازی های Assassin’s Creed  و Assassin’s Creed II چهره ای به شدت شناخته شده است. پس از موفقیت چشمگیر هر دو بازی در سال ۲۰۱۰ برای تاسیس شعبه جدیدی از Ubisoft در نقش مدیر عامل به تورنتو رفت. در سال ۲۰۱۵ اعلام کرد که به EA پیوسته است و با طراح و نویسنده Amy Hennig روی مجموعه Star Wars کار کرد.  در سال ۲۰۱۸ EA را برای کار بر روی پروژه ای سری ترک کرد. در مارچ سال ۲۰۱۹ مشخص شد که به عنوان نایب رئیس به گوکل پیوسته است تا روی ساخت و عرضه هرچه بهتر Stadia نظارت کند. گوگل در طول کنفرانس توسعه دهندگان بازی، تائید کرد که جید هدایت Stadia Games and Entertainment را برای ایجاد محتوای اختصاصی برای سرویس گوگل استدیا برعهده دارد.

کیکی ولفکیل (Kiki Wolfkill)

کیکی، راننده سابق اتومبیلرانی و در حال حاضر رئیس و تهیه کننده استدیو 343 Industrie است. او نمونه بارز یک زن ماجراجو و خوش فکر است. زمانی که این استودیو توسط مایکروسافت برای تمرکز بر روی سری بازی Halo شکل گرفت، کیکی به عنوان نقش اصلی انتخاب شد، اما او شخصا ترجیح داد به جای کار بر روی، بازی بیشتر روی دنیای Halo تمرکز کند. در سال ۲۰۱۲ به عنوان تهیه کننده اجرایی در بازی Halo 4: Forward Unto Dawn و همچنین در داستان و فیلمنامه، فعالیت داشت. پس از آن مسئول نظارت بخش سرگرمی های دیجیتال بین المللی Halo  شد. او در زمینه مدیریت و تهیه کنندگی Halo: Nightfall کمک کرد و تا کنون با افراد زیادی در سری های Halo کار کرده است و همچنین سابقه کار بر روی مجموعه PGR را در کارنامه دارد.

بانی راس (Bonnie Ross)

بانی راس از سال 1994 کار خود را با تهیه کنندگی بازی آغاز کرد. او در عناوین بزرگ و مشهوری از جمله NBA: Inside Drive, Zoo Tycoon, Dungeon Siege, Counter Strike, Gears of War, Psychonauts, و Mass Effect کار کرده است. اما عمده شهرت بانی باز می‌گردد به مدیریت تیم Halo که یکی از بزرگترین مجموعه بازی های حال حاضر جهان است و موفقیت بی اندازه ای را برای مایکروسافت به ارمغان آورده است. بانی راس هم اکنون معاون بخش سرگرمی های Xbox Game Studio است.

سیوبهان ردی (Siobhan Reddy)

قبل از ملحق شدن به استودیو مدیا مولکول در سال ۲۰۰۶ ، سیوبهان تهیه کنندگی بازی های ریسینگ Burnout 3  و Burnout 4 را در شرکت Criterion Games به عهده داشت. اما اون در استودیو مدیا مولکول که در سال ۲۰۱۰ توسط سونی خریداری شد، واقعا خوش درخشید. اون چهره ای شناخته شده و مغز متفکر شرکت است و تیمش بازیهای خلاقانه مانند Little Big Planet ای برای پلی استیشن ساخت ، که بازیکن در اون با خلاقیت خودش مراحل بی انتهایی رو میساخت. این بانو متولد آفریقای جنوبی با عرضه Dreams بار دیگر ثابت کرد استودیو مدیا مولکول تا چه حد در ساخت عناوین متفاوت قدرتمند است.

کیت گورمن (Kate Gorman)

کیت گورمن رهبری شرکت بازیسازی را بعهده دارد که ۷۰ درصد کارکنان آن را زنان تشکیل میدهند و بازیهایی را خلق میکنند که مخصوص زنان است. قبل از تاسیس شرکت شخصی خودش، Fort Masson Games ، کیت جوانترین کارگردان شرکت زینگا بود و توانست با بازی Hit it Rich که یک بازی موبایلی بود، 145 میلیون دلار درآمد برای شرکت کسب کند. او در 21 سالگی به عنوان کارآموز به زینگا پیوست اما وقتی در سال 2016 این کمپانی را ترک کرد به یکی از کلیدی ترین افراد زینگا تبدیل شده بود.

امبر دالتون (Amber Dalton)

جای تعجب نیست افرادی که جذب صنعت بازی میشوند گیمر باشند. اما شاید خیلی از ما، به اندازه امبر دالتون گیمر حرفه ای نباشیم. شغل روزانه او مدیر ارشد فروش و اسپانسرشیپ برای پلتفرم توییچ است. اما در کنار مدیریت توییچ، در سال ۲۰۰۲ به همراه خواهرش یک clan از گیمرهای حرفه ای خانم تشکیل داد که سر بازیهای چالش بر انگیزی مثل Halo و Gears of War رقابت میکنند. او همچنین در سال 2007 در رتبه 10 بازیکن برتر مجموعه Fight Night قرار گرفت.

جونکو کاوانو (Junko Kawano)

جونکو کاوانو نویسنده، کارگردان و طراح بازی اهل ژاپن است که میشه اون رو هم رده با بزرگانی همچون هیدئو کوجیما ، هیدکی کامیا ، شینجی میکامی و کیچیرو تومویا دونست. کاوانو در تولید بازی Suikoden  به مورویاما (Yoshitaka Murayama) کمک کرد. در ابتدا به عنوان طراح کاراکتر به این بازی اضافه شد، اما بعد از جدایی مورویاما از کونامی، عهده دار ادامه این سری و بازیهای وابسته به آن، مانند Suikoden Tactics شد. اوج  شهرت او به دلیل خلق بازی خاطره انگیز  Shadow of Memories یا Shadow of Destiny است که یکی آثار ادونچریه که در سال 2001 برای PS2 عرضه شد و به عنوان یکی از مهم ترین اثار کالت صنعت بازی شناخته می شود.

 نظر شما درباره خانم های تاثیرگذار دنیای ویدیو گیم چیه ؟نظرات خودتون رو در قسمت کامنت ها با ما به اشتراک بگذارید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا