بهترین ها

دیوانه‌ وارترین پایان‌های مخفی بازی‌ها

نوع پایان بندی بازی‌های ویدیویی یکی از مهمترین جنبه‌های محصول نهایی است. تصور کنید گیمرهایی که یک بازی طولانی 20 ساعته را انجام داده‌اند، برای اینکه از تجربه کلی راضی باشند، تا چه حد نیاز دارند با یک پایان‌بندی خوب و باشکوه یا شوکه‌کننده روبرو شوند. شاید به همین دلیل است که بازی‌هایی با پایان‌های چندگانه یک قمار بزرگ از طرف سازندگان هستند. در حالی که گاها بازی‌هایی با پایان چند گانه، اغلب مسیرهای نسبتا مشخصی را پیش روی مخاطب می‌گذارند که به بهترین پایان ممکن منتهی شود، گاهی اوقات اما اینطور نیست. برخی از بازی‌ها نیز هستند که برای رسیدن به بهترین پایان ممکن، مخاطب مسیر پیچیده‌ای را پیش روی خود دارد. گاهی نیز پایان‌بندی یک اثر در حد و اندازه‌هایی که مخاطب انتظار دارد ظاهر نمی‌شود و تجربه خوب کلی آن را به ورطه نابودی می‌کشد. تنها تصور کنید که چند دقیقه پایانی ناامیدکننده Mass Effect 3 چگونه کام مخاطبان این فرانچایز افسانه‌ای را به تلخی کشاند.

اما دسته‌ای دیگر از بازی‌ها هستند که خالق بازی یک پایان بسیار مضحک و غیرقابل تصور را در جایی از بازی پنهان کرده که می‌تواند به سادگی بازیکن را با یافتن آن دیوانه کند. امروز قصد داریم تا 10 مورد از دیوانه‌وارترین پایان‌های مخفی بازی‌های ویدئویی را با هم مرور کنیم. برای جلوگیری از اسپویل شدن عناوینی که ممکن است بخواهید آن‌ها را تمام کنید، اندینگ هر بازی را زیر ویدیو لیست بندی کردیم.

برای تماشای آیتم ویدیویی در یوتوب کلیک کنید

Far Cry 4 .10

چهارمین نسخه از سری Far Cry با بازخوردهای مثبتی روبرو شد. یکی از دلایل این ارزیابی، آنتاگونیست بازی، Pagan Min بود. این کارکتر به دلیل پرداخت، شخصیت غیرقابل پیش بینی و توانایی در جلب توجه بازیکن، با حضور در هر سکانس مورد تحسین قرار می‌گرفت. همانطور که مشخص است، اگر تنها از دستورالعمل‌های دیوانه‌واری استفاده کنید، می‌توان تا حد امکان بازی را کوتاه کرد.

در شروع بازی، Pagan Min شخصیت شما یعنی Ajay Ghale را به قلعه خود دعوت می‌کند، جایی که او از شما پذیرایی می‌کند. پس از چند صحنه، مودبانه از شما می‌خواهد در حالی که به کارهایش رسیدگی می‌کند، چند لحظه‌ای را مهمان‌اش باشید و بنشینید. اگر تصمیم بگیرید تنها حدود 15 دقیقه صبر کنید، Pagan Min در واقع برمی‌گردد، به شما کمک می‌کند خاکستر مادرتان را در محل مورد نظر پخش کنید و به شما اجازه می‌دهد در تلاش برای سلطه به او بپیوندید. به همین سادگی، بازی در همان ساعت ابتدایی به پایان می‌رسد.

Metal Gear Solid .9

اگر در صحنه شکنجه نسخه اول سری بازی‌های Metal Gear Solid با کمال میل تصمیم به تسلیم شدن بگیرید، شایسته دریافت یک سکانس پایانی فوق‌العاده افسرده‌کننده هستید. به هر حال، در طول صحنه شکنجه، اگر تا حدودی کنجکاو شده و تصمیم بر تسلیم شدن بگیرید، آماده باشید که با یک سکانس احساسی هیدئو کوجیما خالق فرانچایز از شما پذیرایی کند.

به این شکل که Snake با تسلیم شدن Meryl و فرار از این درد طاقت‌فرسا، او را به سرنوشتی وحشتناک محکوم کرده است. قهرمان داستان شاهد بدن بی‌جان Meryl خواهد بود که با حضور هنرمندانه دیوید هیتر به عنوان صداپیشه، Snake یک مونولوگ دلخراش در مورد ضعف خود و اینکه چقدر برای یکی از نزدیکانش این ضعف هزینه داشته، احساساتتان را به درد می‌آرود. به طور کلی این بخش می‌تواند آنقدر احساس گناه در شما ایجاد کند که بخواهید دوباره مینی گیم شکنجه را از ابتدا انجام داده و پایان اصلی بازی را ببنید.

Fallout .8

نسخه اصلی Fallout یکی از بهترین بازی های RPG ایزومتریک است که تا کنون ساخته شده. محیط و اتمسفر منحصربه‌فرد بازی تا آن زمان در هیچ رسانه دیگری همتا نداشت و فضای پسا آخرالزمانی بازی هنوز هم یکی از بزرگترین جذابیت‌های آن پس از گذشت سال‌هاست.

در پایان Fallout زمانی که overseer، مسئول تمام عملیات‌های پناهگاه از خدمات شما تشکر کرده ولی با این وجود شما را تبعید می‌کند. در این لحظه دو انتخاب دارید یا می‌توانید به او اجازه دهید که برود… یا اگر توانایی Bloody Mess را به دست آورده باشید، یا از نظر شهرت یک فرد بدنام در دنیای Fallout محسوب می‌شوید  یا یکی از ویژگی‌های Berserker یا Childkiller را داشته باشید، می‌توانید فورا از پشت به او شلیک کرده و یک سکانس خونین تمام عیار را رقم بزنید.

Shadow Complex .7

به جرات می‌توان Shadow Complex ساخته اپیک گیمز را یک پلتفرمر عالی 2.5 بعدی با مکانیک تیراندازی معرفی کرد. این بازی در زمان عرضه تعداد قابل توجهی نقد مثبت دریافت کرد و تنها با قیمت 15 دلار روی شبکه ایکس باکس لایو منتشر شد. بازی زمانی شروع می‌شود که نامزد Jason Fleming ، دزدیده شده و با هلیکوپتری در حال انتقال است. داستان به همین سادگی آغاز می‌شود و ادامه پیدا می‌کند.

البته، اگر تعهد به رابطه و تلاش برای نجات نامزدتان چیز مهمی نیست، می توانید به سادگی تمام راه را به جیپ خود برگردید و سرنوشت نامزد جیسن را به دست تقدیر بسپارید. پایانی که با دیالوگ جیسن که در دریا ماهی‌های زیادی وجود داره کاملا هم‌خوانی دارد.

Singularity .6

منتشر شده توسط اکتیویژن، عنوانSingularity  یک فلش بک به دوران Half Life بود آن هم در عصر شوترهای نظامی اول شخص سینمایی بود که بازار را قبضه کرده بودند.  با داشتن یک مکانیک بسیار شسته و رفته امکان سفر در زمان، Singularity  موفق شد داستان بسیار جذابی را روایت کند که چندین جدول زمانی را در بر می‌گرفت. در پایان بازی اما، این انتخاب به شما داده می‌شود که یا به مرد بدی که جهان را تسخیر کرده است یا به مرد خوبی که دستگاه سفر در زمان را ساخته است، شلیک کنید

با این حال، گزینه سومی نیز وجود دارد که در آن همزمان می‌توان به هر دو نفر شلیک کرد. در این پایان خاص، به دلیل اعمال نسبتا غیرقابل توضیح شما، جهان دچار هرج و مرج می‌شود و پس از مدتی، کارکتر شما کنترل دنیا را با روشی دیکتاتوری و قدرت‌های خداگونه تحت کنترل خود در می‌آورد.

Hotline Miami .5

یک بازی خونین و با اکشن‌های سریع، Hotline Miami با گیم پلی چالش برانگیزی است که بر واکنش‌های سریع و تفکر حساب شده برای عبور از تمام سطوح بازی تاکید دارد. در هر مرحله، قطعات پازلی جای گرفته که می‌توان آن‌ها را  در گوشه و کنار بازی یافت. با به دست آوردن همه این قطعات، پایان مخفی بازی در دسترس قرار می‌گیرد که تمام رمز و راز آن را بر ملا می‌کند.  Hotline Miami نه تنها گیم پلی مهیجی داشت بلکه داستانی پر رمز و راز را روایت می‌کرد اما تا به حال فکر کردید مغز متفکر کل اتفاقات بازی دو سرایدار بودند ؟

پس از این پایان متوجه می‌شوید که ظاهرا وقایع بازی عمدتا توسط دو سرایدار کنترل می‌شد، که مردم را برای کشتن گانگسترهای روسی دستکاری می‌کردند در حالی که مکررا تکرار می‌کردند که شکست خوردن برای آن‌ها تعریف نشده. این پایان مناسب عاشقان Hotline Miami است که دوست دارند به حداقل بینشی در رابطه با هدف کلی بازی دست یابند.

Shenmue .4

انتشار Shenmue در زمان خود، یکی از منحصربه‌فردترین اتفاقات تاریخ صنعت ویدئو گیم بود که می‌توان گفت که کاتالیزور حضور روزافزون سکانس‌های دکمه‌زنی سریع در بازی‌های ویدئویی شد. پایان اصلی تنها راه برای تحقق داستان Shenmue II است، اما اگر به دلایلی مایل به تجربه کردن نسخه دوم نیستید، همیشه می‌توانید با کشته شدن به دست Lan Di  مردی که پدر Ryo شخصیت اصلی را هم در ابتدای بازی کشت، پایان تراژیکی را رقم بزنید.

برای رسیدن به این پایان تلخ، باید تا 15 آوریل 1987 در بازی منتظر بمانید. Lan Di برای زدن ضربه‌ای سنگین‌تر به Ryo وارد عمل می‌شود و تقریبا به همان روشی که پدرش را کشته بود، او را از میان برمی‌دارد. فقط باید یادآوری کرد که اگر می‌خواهید تجربه‌ای بهینه از Shenmue را داشته باشید، توصیه نمی‌شود این مسیر افسرده را طی کنید.

Chrono Trigger .3

اگر بخواهیم تا لیستی از بهترین JRPGهای تمام دوران تهیه کنیم، قطعا نام Chrono Trigger در این لیست به چشم خواهد خورد. ماجراجویی‌های سفر در زمان Crono و خدمه‌اش در ذهن گیمرهای متعهدی که بازی را چندین بار بازی کرده‌اند، به خوبی حک شده و احتمالا بسیاری از دوست‌داران بازی، به تک تک پایان‌هایی که Chrono Trigger در این فرآیند ارائه می‌دهد، دست یافته‌اند.

یکی از این پایان‌ها، که می‌توان با شکست دادن Lavos در همان ابتدای بازی (زمانی که نمایشگاه برگزار می‌شود) به دست آورد، «پایان توسعه‌دهنده» است که صرفا به عنوان یک تقدیر برای طرفداران هاردکور سری در نظر گرفته شده. در این پایان، شما به مکانی انتقال داده می‌شوید که توسعه‌دهندگان نام اسپرایت‌های مختلف بازی را به خود گرفته‌اند. موضوعی که یکی از عجیب‌ترین پایان‌بندی‌های تاریخ ویدئوگیم را آفریده است.

Inside .2

یکی از بهترین بازی‌های سال 2016 را بدون شک باید Inside دانست. جانشین جوی Playdead برای Limbo که مورد تحسین جهانی طرفداران و منتقدان قرار گرفت. در حالی که پایان این بازی ممکن است فقط ترکیب درستی از واژه‌های عجیب و غریب و ترسناک باشد، یک پایان مخفی دیگر وجود دارد که شرایط را حتی پیچیده‌تر می‌کند.

مراحل دستیابی به این پایان کاملا مبهم است، اما اگر به درستی انجام شود، شاید یکی از بهترین پایان‌بندی‌های تمام دوران را شاهد باشید. تئوری‌های طرفداران در مورد این پایان بسیار زیاد است که می‌توان تئوری در مورد زامبی بودن پسری که شما آن را کنترل می‌کنید را برجسته‌ترین آن‌ها توصیف کرد. یک تئوری عجیب که عدم اظهار نظر تیم Playdead در رابطه با آن، عجیب‌ترش نیز کرده است.

Silent Hill 2 .1

یک شاهکار مطلق در سبک ترسناک، یک بازی ژاپنی تمام عیار و یکی از بازی‌های کالت تاریخ، بدون شک این القاب شایسته Silent Hill 2 هستند. داستان جیمز ساندرلند تقریبا به خوبی پیش می‌رود و با جنبه‌ها و عناصر مختلف بازی هماهنگ می‌شود و عنوانی را خلق می‌کند که توانسته جایگاهی افسانه‌ای را در جامعه بازی‌های ویدئویی به دست آورد. با این حال، یکی از پایان های بازی می‌تواند با یک صحنه این توهم را کاملا در هم بشکند.

بازی Silent Hill 2

پس از به دست آوردن سه پایان معمولی در بازی، بازیکن می تواند یک کلید خاص را در خانه سگ موجود در بازی بیابد. این کلید می‌تواند در اتاق مشاهده‌ی هتل Lakeview مورد استفاده قرار بگیرد، که منجر به صحنه‌ای می‌شود که در آن با سگی روبرو خواهید شد که ظاهرا مسئول وقایع پشت پرده بازی بوده است. به زودی، با پخش آهنگ مسخره‌ای که شامل پارس و غرغر سگ می‌شود، تیتراژ شروع به پخش می‌کند و عجیب‌ترین و احمقانه‌ترین پایان تاریخ بازی‌های ویدئویی را پیش روی‌تان می‌گذارد.

نوشته های مشابه

یک دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا