Xbox

  • اسفند- ۱۴۰۳ -
    ۲۲ اسفند
    اخبار بازی

    احتمال عرضه یک بازی انحصاری دیگر ایکس‌باکس برای پلی‌استیشن ۵

    در آوریل ۲۰۲۵، بازی‌های انحصاری بیشتری از ایکس‌باکس به PS5 می‌آیند. پس از تأیید انتشار Forza Horizon 5 و شایعات درباره Indiana Jones and the Great Circle، اکنون به نظر می‌رسد Age of Empires 2: Definitive Edition نیز در اواسط آوریل برای PS5 عرضه شود. استودیو World’s Edge در جدیدترین به‌روزرسانی اعلام کرده که آپدیت بزرگی برای این بازی در…

  • ۲۱ اسفند
    اخبار بازی

    دیجیتال فاندری: ساخت PC با قیمت و عملکرد کنسول‌ها همچنان غیرممکن است

    در حالی که شایعاتی درباره‌ی تبدیل شدن نسل بعدی ایکس‌باکس به یک کامپیوتر شخصی (PC) به گوش می‌رسد، دیجیتال فاندری اخیراً اعلام کرده که در آینده‌ی نزدیک امکان ساخت یک PC کامل با قیمت ۴۹۹ دلار که از نظر عملکرد گرافیکی با کنسول‌ها رقابت کند، وجود ندارد. طبق تحلیل دیجیتال فاندری: “هیچ‌گاه در آینده‌ی نزدیک یک PC کامل ۴۹۹ دلاری…

  • ۲۰ اسفند
    اخبار بازی

    گزارش جدید: کنسول دستی ایکس‌باکس در سال 2025 عرضه می‌شود

    طبق گزارش جدیدی از Jez Corden در Windows Central، مایکروسافت قصد دارد در سال 2025 یک کنسول دستی با برند ایکس‌باکس عرضه کند. این دستگاه که با اسم رمز “Keenan” شناخته می‌شود، مستقیماً توسط مایکروسافت تولید نخواهد شد، بلکه با همکاری یک تولیدکننده شخص ثالث (OEM) ساخته می‌شود. طبق گزارش، این کنسول دستی از نظر طراحی کاملاً شبیه به ایکس‌باکس…

  • ۱۹ اسفند
    اخبار بازی

    آیا Xbox بعدی فقط یک PC در لباس کنسول است؟ جزئیات جدید از مایکروسافت

    جِز کوردن، یکی از تحلیلگران و خبرنگاران شناخته‌شده‌ی حوزه‌ی بازی‌های ویدیویی، اخیراً اطلاعاتی در مورد کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس منتشر کرده است که توجه بسیاری را به خود جلب کرده. بر اساس گفته‌های کوردن، کنسول بعدی مایکروسافت، قرار نیست یک کنسول سنتی باشد، بلکه بیشتر شبیه به یک کامپیوتر شخصی (PC) خواهد بود که در قالبی مناسب برای استفاده در…

  • ۱۷ اسفند
    اخبار بازی

    رییس سابق ایکس‌باکس: عمدا به جنگ کنسولی دامن میزدم

    آقای پیتر مور، مدیر اجرایی سابق ایکس‌باکس، در مصاحبه‌ای گفت که جنگ کنسولی بین پلی‌استیشن و ایکس‌باکس در گذشته به نفع صنعت بازی بود و رقابت بین آن‌ها باعث رشد این حوزه شد. او اشاره کرد که در اوایل دهه ۲۰۰۰، بازی‌های ویدیویی هنوز به عنوان یک رسانه جدی شناخته نمی‌شدند و رسانه‌های عمومی آن‌ها را مقصر مشکلات اجتماعی می‌دانستند.…

  • ۷ اسفند
    اخبار بازی

    رئیس استودیوی بازی‌سازی Xbox می‌گوید رویکرد چند پلتفرمی برای بازیکنان و توسعه دهندگان خوب است

    رئیس استودیوی بازی‌سازی ایکس‌باکس، Craig Duncan، استراتژی چند پلتفرمی مایکروسافت را یک رویکرد برد-برد برای بازیکنان و توسعه‌دهندگان نامیده است. چندین بازی انحصاری Xbox برای PS5 و Switch در سال گذشته منتشر شده است، از جمله Sea of ​​Thieves، بازی ای که دانکن در نقش قبلی خود به عنوان رئیس Rare، بر آن نظارت داشت. در طی آخرین پادکست رسمی…

  • ۶ اسفند
    اخبار بازی

    هوش مصنوعی در ایکس‌باکس؛ مایکروسافت به دنبال انقلابی در صنعت بازی‌سازی

    ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، درباره استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازی‌های ایکس‌باکس اظهار نظر کرده و اشاره کرده است که این شرکت در حال بررسی این فناوری است. او ابراز امیدواری کرده که ایکس‌باکس مجموعه‌ای از بازی‌ها را با استفاده از مدل هوش مصنوعی “Muse” توسعه دهد. مایکروسافت پیش از این از هوش مصنوعی در خدمات ایکس‌باکس، مانند چت‌بات…

  • ۲ اسفند
    اخبار بازی

    آقای Yoshida: عرضه‌ی بازی‌های ایکس‌باکس روی PS5، یک پیروزی برای دارندگان پلی‌استیشن است

    رئیس سابق SIE، آقای Shuhei Yoshida، در مورد استراتژی جدید چند پلتفرمی ایکس باکس صحبت کرده و آن را به عنوان یک پیروزی برای دارندگان پلی استیشن توصیف کرده است. در طی مصاحبه‌ای از رئیس سابق پلی استیشن در مورد تصمیم مایکروسافت برای آوردن عناوین ایکس باکس به پلی استیشن سؤال شد. یوشیدا گفت که تبدیل شدن به پلتفرمی با…

  • ۲ اسفند
    اخبار بازی

    مایکروسافت: می‌توان از هوش مصنوعی برای احیای بازی‌های کلاسیک ایکس باکس استفاده کرد

    مایکروسافت به دنبال استفاده از مدل هوش مصنوعی مولد برای احیای بازی‌های ویدیویی کلاسیک است. روز چهارشنبه، بخش بازی مایکروسافت، Muse را معرفی کرد، یک مدل هوش مصنوعی مولد که می‌تواند بازی، کنترل‌کننده و یا هر دو را ایجاد کند. نمایش اصلی Muse این شرکت نشان داد که چگونه می‌تواند تصاویری از بازی‌های ویدیویی را با استفاده از داده‌های آموزشی…

  • ۱ اسفند
    اخبار بازی

    مایکروسافت یک مدل هوش مصنوعی ساخته است که می‌تواند بازی ویدیویی تولید کند

    مایکروسافت می‌گوید یک مدل هوش مصنوعی مولد را معرفی کرده است که می‌تواند بازی، کنترل‌کننده و یا هر دو را تولید کند. این مدل هوش مصنوعی مولد که مایکروسافت آن را Muse نامیده است، توسط تیم Game intelligence مایکروسافت با همکاری Ninja Theory توسعه یافته است. مایکروسافت گفت که Muse منبع باز خواهد بود تا به سایر محققان کمک کند…

  • بهمن- ۱۴۰۳ -
    ۲۹ بهمن
    اخبار بازی

    پنج سال توسعه Gears of War: E-Day – بازگشتی بزرگ در راه است

    بازی Gears of War: E-Day به مدت ۵ سال در حال ساخت بوده است بر اساس پروفایل لینکدین یکی از طراحان ارشد مراحل در استودیوی The Coalition، توسعه‌ی بازی Gears of War: E-Day از اوایل سال ۲۰۲۰ آغاز شده است. این پروژه در نمایشگاه Xbox Games Showcase 2024 معرفی شد، اما استودیو تاکنون جزئیات رسمی درباره روند توسعه منتشر نکرده…

  • ۲۹ بهمن
    اخبار بازی

    در رویدادهای آینده ایکس باکس، بازی‌های چند پلتفرمی مشخص خواهند شد

    در مصاحبه اخیر در پادکست XboxEra، فیل اسپنسر درباره رویدادهای Xbox در آینده، مانند Developer Direct، صحبت کرد. فیل اسپنسر در مورد گنجاندن نمادهای پلی استیشن و نینتندو در رویدادهای ایکس باکس صحبت کرد. در یک بخش از مکالمه گفته شد که ایکس باکس از رویدادها برای نمایش بازی‌های چند پلتفرمی استفاده می‌کند و لوگوی نینتندو و پلی‌استیشن را در…

  • ۲۸ بهمن
    اخبار بازی

    فیل اسپنسر: Everwild در حال توسعه است

    فیل اسپنسر، رئیس بخش بازی مایکروسافت، اطلاعات جدیدی از بازی Everwild ارائه کرده است. بازی Everwild انحصاری کنسول Xbox است که برای اولین بار تقریباً شش سال پیش معرفی شد. سازنده‌ی Sea of ​​Thieves، استودیوی بریتانیایی Rare، برای اولین بار IP جدید خود، Everwild، را در نوامبر 2019 معرفی کرد و تریلر دیگری را در جولای 2020 منتشر کرد، اما…

  • ۲۸ بهمن
    اخبار بازی

    فیل اسپنسر: ایکس باکس قصد ندارد با سرویس Game Pass، مانع مالکیت بازیکنان بر بازی‌ها شود

    فیل اسپنسر، مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت، گفته است که مایکروسافت سعی نمی‌کند بازیکنان را به استفاده از Game Pass و Cloud و یا هر روش دیگری برای تجربه بازی‌ها وادار کند. در چند سال گذشته، مایکروسافت تمرکز قابل توجهی بر Game Pass، سرویس اشتراک خود، گذاشته است. این سرویس به بازیکنان اجازه می‌دهد با پرداخت هزینه ماهانه به صدها بازی،…

  • ۲۴ بهمن
    اخبار بازی

    پشیمانی Bobby Kotick از خرید استودیو Bizarre Creations توسط Activision

    آقای Bobby Kotick، مدیرعامل سابق اکتیویژن گفته است که تصمیم این شرکت برای خرید استودیوی بریتانیایی Bizarre Creations تصمیم بدی بوده است. این استودیو مستقر در لیورپول که در سال 2011 تعطیل شد، بیشتر به خاطر بازی‌های ریسینگ خود شناخته شده بود. پس از توسعه دو بازی اول فرمول 1 بر روی PS1، این شرکت بازی کلاسیک Metropolis Street Racer…

دکمه بازگشت به بالا