slide

  • تیر- 1405 -
    3 تیر
    مصاحبهمحیط تاریک و اتمسفریک بازی ILL و هیولای ادغام‌شده با لوله‌ها با الهام از دد اسپیس و هاف لایف ۲

    مصاحبه با سازندگان بازی ترسناک و مورد انتظار ILL

    زمانی که نخستین تیزرها و نمایش‌های اولیه بازی ناشناخته ILL منتشر شد، بسیاری از مخاطبان از سطح خیره‌کننده گرافیک، انیمیشن‌های فوق‌العاده طبیعی و سیستم پیشرفته قطع عضو دشمنان شگفت‌زده شدند. کیفیت این نمایش‌ها تا حدی بالا بود که عده زیادی آن را صرفاً یک تریلر ساختگی یا نمایشی غیرقابل دستیابی می‌دانستند و باور داشتند ساخت چنین اثری برای یک استودیوی…

  • خرداد- 1405 -
    28 خرداد
    مقاله های ویژهکلاژ پوستر 10 بازی نوستالژیک و قدیمی محبوب مانند هاف لایف، اسپلینتر سل و سانست رایدرز برای کاور مقاله

    10 بازی نوستالژیکی که بی‌صبرانه منتظر نسخه جدیدی از آن ها هستیم

    بازی‌های ویدیویی از دهه‌ی ۱۹۷۰ میلادی تا به امروز، نه‌تنها به بخشی تفکیک‌ناپذیر از صنعت سرگرمی تبدیل شده‌اند، بلکه چون پُلی مستحکم به جهان خاطرات و عواطف ما راه یافته‌اند. مخاطبان این رسانه در هر سن و سالی، با قدم گذاشتن به این قلمروی دیجیتال، تجربیات ماندگار و شیرینی را خلق کرده‌اند. هم‌گام با تکامل و بلوغ این صنعت، گیمرها…

  • 8 خرداد
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

    بستر مناسب برای خلاقیت و بلندپروازی در دنیای بازی‌های ویدیویی همواره در حال تغییر است. در طول دو دهه گذشته، استودیو TT Games با فرمول خاص خود توانست دنیای اسباب‌بازی‌های لگو را به یکی از پول‌سازترین و محبوب‌ترین فرنچایزهای صنعت گیم تبدیل کند. با این حال، پس از عرضه عنوان عظیم و جاه‌طلبانه Lego Star Wars: The Skywalker Saga، این…

  • اردیبهشت- 1405 -
    31 اردیبهشت
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Forza Horizon 6

    سری بازی‌های Forza Horizon در طول یک دهه گذشته، به قدری استانداردهای سبک ریسینگ آرکید را بالا برده‌اند که هر بار با معرفی یک نسخه جدید، این سوال در ذهن من و بسیاری از طرفداران شکل می‌گیرد: «پلی‌گراند گیمز (Playground Games) این بار چگونه می‌خواهد روی دست خودش بلند شود؟» پاسخ به این سوال در Forza Horizon 6، در کمال…

  • 26 اردیبهشت
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Directive 8020

    استودیوی Supermassive Games در طول یک دهه گذشته، مسیر پر فراز و نشیبی را طی کرده است. از بهترین اثر آن ها به نام Until Dawn که استانداردهای نسبتا جدیدی را برای سبک درام تعاملی و وحشت بقا تعریف کرد، تا فراز و فرودهای فصل اول The Dark Pictures Anthology و البته بازی The Quarry که تلاش می‌کرد موفقیت‌های گذشته…

  • 12 اردیبهشت
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Invincible VS

    در تاریخچه‌ی بازی‌های ویدیویی، اقتباس از کمیک‌بوک‌ها همواره مسیری پرفراز و نشیب را طی کرده است. اگر از دوران طلایی بازی‌های فایتینگ در دهه‌ی ۹۰ و همکاری‌های خاطره‌انگیز مارول و کپکام بگذریم، در سال‌های اخیر این استودیو «نتررلم» بود که با سری «اینجاستیس» توانست استانداردی جدید برای روایت داستان در یک بازی مبارزه‌ای ابرقهرمانی تعریف کند. حالا نوبت به فرنچایز…

  • فروردین- 1405 -
    24 فروردین
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Pragmata

    این روزها که اکثر ناشران بزرگ کمتر دست به ریسک می‌زنند و معمولا به دنبال ایده‌هایی می‌روند که از قبل جواب داده، دیدن بازی Pragmata یک حرکت جسورانه به حساب می‌آید. کمپانی کپکام که این روزها به دوران اوج خودش بازگشته و روزهای طلایی را سپری می‌کند، حالا با سرمایه‌گذاری روی یک IP کاملاً جدید و مرموز، نشان داده که…

  • 16 فروردین
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Screamer

    در سال ۱۹۹۵ بود که استودیوی ایتالیایی گرافیتی (Graffiti) – که امروز همه ما آن را در صنعت ویدیوگیم با نام مایلستون (Milestone) می‌شناسیم – عنوان Screamer را برای سیستم عامل MS-DOS روانه بازار کرد. در آن روزها که کنسول پلی‌استیشن با عنوان Ridge Racer پادشاهی می‌کرد و استانداردهای سبک ریسینگ را دیکته می‌کرد، پی‌سی گیمرها تشنه یک تجربه آرکید…

  • اسفند- 1404 -
    6 اسفند
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Resident Evil Requiem

    مجموعه Resident Evil را می‌توان مهم‌ترین ستون ژانر وحشت در بازی‌های ویدیویی دانست. هنگامی که اولین Resident Evil در سال 1996 عرضه شد، این ژانر را برای همیشه تحت تاثیر قرار داد. اما این سری متوقف نشد و همواره خود را با پیشرفت صنعت بازی هماهنگ کرده. با آمدن Resident Evil 4 و دوربین معروف روی شانه‌، روایت سینماتیک و…

  • 6 اسفند
    مقاله های ویژهبازی های استودیوی ready at dawn

    طلوع و غروب استودیوی Ready at Dawn

    صنعت بازی‌های ویدیویی پر از داستان‌های الهام‌بخشی است که روایتگر مسیری هستند که استودیوهای کوچک طی کرده‌اند تا به اوج موفقیت برسند. با این حال، این مسیر همواره هموار نبوده و با چالش‌ها، شکست‌ها و گاهی ناملایمات تلخی همراه بوده است. یکی از این استودیوها، Ready at Dawn، استودیویی است که با امید و اشتیاق فراوان برای دستیابی به رویاهای…

  • 5 اسفند
    مقاله های ویژهآینده بازی‌های فوتبال؛ نگاهی به تمام عناوین فوتبالی در حال ساخت

    آینده بازی‌های فوتبال؛ نگاهی به تمام عناوین فوتبالی در حال ساخت

    در سال‌های اخیر بازار بازی‌های فوتبالی دوباره وارد یک دوره تازه شده است. بعد از سال‌ها انحصار تقریبی، حالا پروژه‌های متعددی در سبک‌های مختلف، از شبیه‌سازی تا آرکید و مدیریتی در حال توسعه هستند. در این مقاله نگاهی داریم به تمام بازی‌های فوتبالی مهمی که در حال ساخت هستند یا قرار است در سال‌های آینده منتشر شوند. اگر به یک…

  • بهمن- 1404 -
    23 بهمن
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Reanimal

    سال ۲۰۲۶ تازه شروع شده و در همین ماه‌های ابتدایی با بازی Reanimal ثابت می‌کند که امسال می‌توانیم منتظر بازی‌های درجه یکی باشیم. اثر جدید Tarsier Studios به بهترین شکل ممکن به طرفداران ویدیو گیم، نشان می‌دهد که چقدر این تیم در زمینه بازی سازی،‌ به پختگی رسیده است. استودیویی که اصولا آن را با ساخت بازی‌های ترسناکی همچون Little…

  • 23 بهمن
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Nioh 3

    هنگامی که استدیو Team Ninja فرمول اکشن خشن مجموعه بازی محبوب Ninja Gaiden را با عناصر سولزلایک مخلوط کرد، اثری به نام Nioh متولد شد. اکشن نفس‌گیر این استدیو آمده بود تا سرعت گیم‌پلی سولزلایک‌ها را به طرز دیوانه‌واری افزایش داده و چیزی جدید به این ژانر اضافه کند. این مجموعه آن‌قدر محبوب شد که توسعه‌دهندگان‌اش را به فکر تولید…

  • دی- 1404 -
    9 دی
    بهترین ها

    بهترین بازی‌های سال 2025

    بدون شک 2025 یکی از بهترین سال‌های صنعت بازی طی چند سال اخیر از دید تنوع و کیفیت بود. در جریان 12 ماه اخیر شاهد عملکرد درخشانی از سوی بازی‌های مستقل بودیم که توانستند تا حد قابل توجهی جای خالی برخی بازی‌های بزرگ که با تاخیر در عرضه روبرو شده بودند را پر کنند. آثاری که با وجود قرارگیری در…

  • 7 دی
    نقد و بررسی بازی

    بررسی بازی Octopath Traveler 0

    بازی Octopath Traveler از همان نخستین روزهای معرفی‌اش، پروژه‌ای بود که با جسارت روی مرز نوستالژی و مدرنیته قدم می‌گذاشت. استفاده از سبک بصری HD‑2D، تأکید بر مبارزات نوبتی کلاسیک و تلاش برای روایت چندلایه، باعث شد این مجموعه خیلی زود هویت مشخصی برای خود بسازد. حالا Octopath Traveler 0 نه صرفاً یک نسخه جدید، بلکه بیانیه‌ای خلاقانه از سوی…

دکمه بازگشت به بالا