slide

  • خرداد- ۱۴۰۱ -
    ۹ خرداد
    بهترین ها

    بهترین ریمسترهای تاریخ

    طی سال‌های اخیر فرهنگی بین توسعه‌دهندگان ویدئوگیم شکل گرفته که به بازسازی بازی‌های مشهور و شناخته شده گذشته می‌پردازند. این بازسازی گاهی در قامت ریمیک ظاهر شده و گاها به عنوان ریمستر به بازار عرضه می‌شود. ریمسترها معمولا بهبودهای اندکی دارند، اما همین محدود تغییرات بازی‌های گذشته که معمولا به جلوه‌های بصری آن برمی‌گردد، فرصتی دوباره را برای مخاطبین فراهم…

  • ۳ خرداد
    بهترین ها

    بدترین و بهترین نسخه‌های سری رزیدنت اویل

    رزیدنت ایول نامی است که همانند بسیاری از فرنچایزهای دیگر، فراز و نشیب‌های زیادی را در سال‌های اخیر به‌خود دیده است. با این وجود، نمی‌توان تأثیری که این سری 26 ساله بر روی ژانر ترس و به‌طور کلی صعنت بازی گذاشته را نادیده گرفت. کپکام همواره سعی داشته تا با بالانس‌سازی المان‌های ترس و بقا با اکشن و همچنین استفاده…

  • ۱ خرداد
    بررسی بازی

    بررسی بازی This War of Mine: Final Cut

    استودیو لهستانی 11 bit در سال ۲۰۱۴ با عرضه عنوان This War of Mine نگاهی متفاوت به جنگ را در قالب یک بازی ویدیویی برای مخاطبان ژانر بقا روانه بازار کرد. عنوانی که مخاطبش را در نقش گروهی از بازماندگان جنگ برای بقا قرار می‌داد و در این راه تا حد زیادی هم سعی می‌کرد تا با اعصاب و روان…

  • اردیبهشت- ۱۴۰۱ -
    ۳۱ اردیبهشت
    بررسی بازی

    بررسی بازی Evil Dead: The Game

    مجموعه Evil Dead (The Evil Dead Saga) از آن دست آثاری است که توجه نسل‌های مختلفی را به سوی خودش معطوف کرده. نخستین فیلم از این سری در سال ۱۹۸۱ ساخته شد و نام سم ریمی را به سرعت بر سر زبان‌ها انداخت. این کارگردان که در کارنامه درخشان خود سه گانه Spider-Man و همچنین آخرین قسمت از فیلم Doctor…

  • ۲۹ اردیبهشت
    بهترین ها

    10 چالش باورنکردنی بازیسازی برای گیمرها

    «ساختن هر چیزی سخت است. اما ساختن چیزی که به‌درستی کار کند از آن چالش‌برانگیزتر است و تبدیل کردنش به چیزی که لذت‌بخش باشد، حتی از آن نیز سختی بیشتری دارد.» گابریلا سالواتوره، موسس استودیوی Beans با پیشرفت تکنولوژی‌های مختلف، انتظار بازیکنان از بازی‌سازان همواره بالاتر رفته و توسعه‌دهندگان نیز طبیعتا با چالش‌های بزرگ‌تری در بازی‌سازی روبرو هستند. چالش‌هایی که…

  • ۲۸ اردیبهشت
    بررسی بازی

    بررسی بازی Eternal Threads

    باز هم در زمان سفر می‌کنیم؛ ولی آماده باشید که این بار قرار است گذشته را تغییر بدهیم! استودیوی بریتانیایی Cosmonaut Studios در جدیدترین ساختۀ خود یعنی Eternal Threads، به‌دنبال ایده‌ای رفته است که شاید کمتر سازنده‌ای روی آن دست گذاشته باشد؛ «اثر پروانه‌ای». داستان بازی در نگاه اول بسیار جذاب و خلاقانه به‌نظر می‌رسد؛ دانشمندان در یک زمان نامعلوم…

  • ۲۵ اردیبهشت
    بهترین ها

    10 بازی مرده‌ای که دوست داریم برگردند

    طبیعت بی‌رحم صنعت بازی‌های ویدئویی و تجارت آن باعث می‌شود تا گاهی اوقات، ساخت دنباله بازی‌هایی که عاشق آن هستیم را هیچوقت نبینیم. لیست بلندی از بازی‌ها و فرنچایزهای محبوب وجود دارد که به دلایل مختلف، به‌نحوی که دوست داریم ادامه پیدا نکردند و استودیوها و ناشران از نقطه‌ای به بعد، تصمیم گرفتند تا آن‌ها را رها کنند یا در…

  • ۲۳ اردیبهشت
    بررسی بازی

    بررسی بازی Trek to Yomi

    سامورایی‌ها از آن دست گروه‌هایی هستند که به خاطر شیوه زندگی و مرام‌شان، شهرت دارند. آن‌ها راه جنگیدن را به خوبی می‌دانند اما همواره در تلاشند تا از قدرت خود به نفع مردم استفاده کنند. شرافت، بزرگ‌ترین خط قرمز سامورایی‌ها به حساب می‌آید و هرکس که از این خط قرمز عبور کند، دیگر راه برگشتی نخواهد داشت. دنیای سینما پر…

  • ۲۱ اردیبهشت
    بازی‌کست

    داستان جک قاتل | فصل 7 قسمت 7

    بعد از یک هفته تاخیر، برگشتیم و اینبار نگاهی داریم به یکی از پروژه‌های صنعت بازی که تاکنون کمتر از آن صحبت شده. در قسمت ۷ فصل هفتم بازی‌کست به سراغ بازی The Ripper رفته‌ایم که سال‌ها پیش توسط سازندگان مجموعه موفق Dead Space در دست ساخت بود اما پیش از معرفی رسمی از سوی EA کنسل شد. اثری که…

  • ۲۰ اردیبهشت
    بررسی بازی

    بررسی بازی We Were Here Forever

    بازی‌های دونفره و co-op در سال‌های اخیر، به‌خصوص بعد از موفقیت‌های کم‌نظیر It Takes Two، جایگاه ویژه‌ای در محافل ویدئوگیمی پیدا کرده‌اند. همین نکته باعث می‌شود که برخلاف سه نسخۀ قبلی We Were Here که توجه خاصی به آن‌ها نشد و چندان مورد استقبال مخاطبین و منتقدها نبودند، We Were Here Forever حتی قبل از عرضۀ عمومی هم یکی از…

  • ۱۵ اردیبهشت
    بازی‌کست

    بازی‌کست پلاس #14 | چگونه Embracer به بزرگترین ناشر اروپا تبدیل شد

    چند روز پیش در اتفاقی غافلگیر کننده کمپانی سوئدی Embracer با مبلغ 300 میلیون دلار بخش بزرگی از ساز و کار غربی کمپانی اسکوئر انیکس را خرید‌ تا امتیاز مجموعه‌هایی مثل Tomb Raider و Deus Ex و Legacy of Kain و Thief به دست این ناشر اروپایی بیفتد. این خرید بار دیگر نام Embracer Group را بر سر زبان‌ها انداخت.…

  • ۱۵ اردیبهشت
    بررسی بازی

    بررسی بازی The Stanley Parable Ultra Deluxe

    حق انتخاب، بازی‌های ویدیویی را از هر مدیوم دیگری در صنعت سرگرمی متمایز می‌کند. انتخاب‌هایی که سال‌هاست در کنار بازی‌های ویدیویی، داستان‌سرایی را وارد مرحله‌ای جدید کرده‌اند. با وجود این موضوع اما انتخاب‌ها در یک بازی ویدیویی باز هم به مسیرهایی منتهی می‌شوند که سازنده از پیش در مقابل شما قرار می‌دهد. هرچند شما انتخاب می‌کنید اما باز هم در…

  • ۱۴ اردیبهشت
    بهترین ها

    بدترین و بهترین نسخه‌های Assassin’s Creed

    یکی از موفق‌ترین فرانچایزهای تاریخ را باید سری Assassin’s Creed بدانیم. مجموعه خلق شده توسط یوبی‌سافت که با ترکیب داستان‌های تاریخی و  خیالی و گیم پلی اکشن ماجراجویی، دنیای مرموز خاص خود را از سال 2007 خلق کرده و همچنان با قدرت به حیات خود ادامه می‌دهد. فرانچایزی که هیچ وقت از کاوش در ایده‌ها و دوره‌های زمانی متفاوت طفره…

  • ۱۲ اردیبهشت
    اخبار بازی

    کمپانی Embracer صاحب بازی‌های Tomb Raider ،Deus Ex ،Legacy of Kain ،Thief و سازندگان آن‌ها شد

    شرکت Embracer در حرکتی غافل گیرکننده از خرید IP عناوین کلاسیک و محبوب شرکت Eidos همچون Tomb Raider و Deus Ex و Legacy of Kain و Thief و همچنین استودیوهای توسعه دهنده این عناوین یعنی Crystal Dynamics و Eidos-Montréal و Square Enix Montreal خبر داد. کمپانی Embracer برای این خرید بزرگ تنها 300 میلیون دلار به شرکت Square Enix پرداخت…

  • ۵ اردیبهشت
    Let's Play

    لتس‎‌پلی 11#: Max Payne

    در یازدهمین لتس پلی بازی سنتر به سراغ بازی محبوب Max Payne رفتیم که به تازگی ساخت نسخه ریمیک آن توسط رمدی خالق این مجموعه تایید شده است. در این قسمت از ماد کونگ فو مکس پین استفاده کردیم که محبوب‌ترین ماد این مجموعه به حساب می‌آید و ضدقهرمان ما را به یک کونگ فو کار قهار تبدیل کرده

دکمه بازگشت به بالا