slide
- فروردین- 1401 -30 فروردینبررسی بازی
بررسی بازی Shadow Man Remastered
ما در دورانی به سر میبریم که ابرقهرمانان و ضدقهرمانان داستانهای مصور با موفقیت از دنیای کمیک بوکها خارج شده و همه جبهههای جهان سرگرمی را به تصرف خود درآوردهاند. عملکرد تجاری فوق العاده دنیای سینمایی مارول بدون شک دلیل اصلی مین استریم شدن این شخصیتهاست طوری که این روزها و پس از همه گیری ویرویس کرونا صنعتی همچون سینما…
بیشتر بخوانید » - 29 فروردینتاریخچه و داستان بازی ها
تاریخچه GTA برای کنسولهای نینتندو
جی تی ای یکی از بزرگترین و مشهورترین فرنچایزهای دنیای بازی های ویدیویی است که مجموع فروش آن تا به امروز به بیش از 370 میلیون نسخه رسیده است. از زمان انتشار اولین نسخه از این سری روی PC و کنسول پلی استیشن 1 تا به امروز میلیونها نسخه از جی تی ای در پلتفرمهای مختلف به فروش رسیده و…
بیشتر بخوانید » - 28 فروردینبررسی بازی
بررسی بازی A Memoir Blue
لوگوی Anapurna در صفحه نمایان میشود، یک رادیوی قدیمی به سطح آب میآید، موسیقی گوشنوازی شروع به پخش شدن میکند و داستان A Memoir Blue آغاز میشود: یک بازی point-and-click ماجراجویی که توسط استودیوی مستقل Cloisters Interactive توسعه یافته و Anapurna Interactive مسئولیت انتشار آن را بر عهده داشته است؛ ناشری که شاید پیشاپیش با آثاری مثل Florence ،Journey و…
بیشتر بخوانید » - 26 فروردینبازیکست
بازیکست پلاس #12 | اولین قربانی پلیاستیشن پلاس
در حالی که کمپانی متا این روزها تمام تمرکز خود را روی متاورس قرار داده اما نباید فراموش کرد که آنها در این مسیر رقبای بسیاری دارند. در بازیکست پلاس این هفته به مرور مهمترین اخبار یک هفته اخیر رفتهایم و در این میان نگاهی هم داشتهایم به سرمایهگذاری یک میلیارد دلاری سونی در اپیک گیمز. سرمایهگذاری که در راستای…
بیشتر بخوانید » - 25 فروردینLet's Play
لتسپلی 10#: WWE 2K22
در جدیدترین قسمت لتس پلی به سراغ آخرین نسخه سری بازی کشتی کج یعنی WWE 2K22 رفتیم. با این حال به جای انتخاب کشتی کج کارهای واقعی با استفاده از Community Creation با شخصیتهای مختلف دنیای سرگرمی وارد بازی شدیم. از بتمن و کریتوس گرفته تا شرک و سوپرمن!
بیشتر بخوانید » - 19 فروردینبازیکست
بازیکست پلاس #11 | بازگشت مکس پین
پنج شنبه طی خبری ناگهانی استودیو رمدی از ریمیک نسخه اول و دوم Max Payne خبر داد. خبری که با استقبال فوق العاده دوستداران این عنوان کلاسیک مواجه شد. اما مکس پین تنها عنوان قدیمی و مشهوری نبود که طی هفته گذشته خبر بازگشتش اعلام شد. چند روز قبل شرکت دیوالور عنوان Return to Monkey Island را معرفی کرد. ششمین…
بیشتر بخوانید » - 17 فروردینبازیکست
ظهور ماتریکس | فصل 7 قسمت 5
شاید آخرین قسمت از مجموعه فیلمهای Matrix نتوانست انتظارات طرفداران را برآورده کند اما همواره این مجموعه در میان طرفداران ژانر علمی تخیلی از جایگاه ویژهای برخوردار است. در قسمت 5 فصل 7 بازیکست نگاهی داریم به دو بازی ویدیویی ساخته شده براساس این مجموعه محبوب که از قضا سازندگانش علاقه زیادی به هنر هشتم دارند. خواهران واچوفسکی شاید این…
بیشتر بخوانید » - 16 فروردینبررسی بازی
بررسی بازی ANNO: MUTATIONEM
گاهی با بازی هایی روبرو میشوید که شما را غافلگیر میکنند. بله، صحبت از بازیهای مستقل است. چنین بازیهایی برای نشان دادن جنبه کیفی خود در صنعت بازیهای ویدیویی و برای این که بتوانند در این صنعت بی رحم جایی برای خود دست و پا کنند و اثر خود را به منتقدین و گیمرها به نوعی تحمیل کنند راه بسیار…
بیشتر بخوانید » - 15 فروردینبررسی بازی
بررسی بازی Tiny Tina’s Wonderlands
اولین چیزی که در تیتراژ پایانی بازی Tiny Tina’s Wonderlands میبینیم پیام سازندگان بازی است درباره اینکه بخش عمده این عنوان در طول دوران همهگیری و با دورکاری اعضای استودیو در خانههایشان ساخته شده است. ظاهرا این مدل کاری جدید در گیرباکس بهتر از شیوههای قبلی جواب داده و اثر نهایی را به یک شوتر لوتر پر سرعت و پر…
بیشتر بخوانید » - 14 فروردینبهترین ها
بهترین دیالوگهای بازیهای ویدیویی
تا همین سه دهه پیش کمتر کسی داستان در بازیهای ویدیویی را جدی میگرفت. حتی خیلی از بازیسازان هم معتقد بودند روایت به هیچ وجه عنصر مهمی در دنیای بازیها نیست. شاید معروف ترین آنها جان کارمک باشد. یکی از خالقان عناوین افسانهای همچون دووم و ولفنشتاین که یک بار طی اظهارنظری عجیب گفته بود ارزش داستان در بازیها هم…
بیشتر بخوانید » - 11 فروردینبازیکست
بازیکست پلاس #10 | پلیاستیشن پلاس علیه گیمپس
بالاخره بعد از انتشار شایعات مختلف، سونی از طرح جدید پلیاستیشن پلاس رونمایی کرد. سرویسی که محوریت قسمت 10 بازیکست پلاس است و سعی کردهایم به جوانب مختلف آن نگاهی کنیم. هرچند پلاس جدید میتواند بسیاری از دارندگان کنسولهای سونی را به سمت خرید یک اشتراک جذب کند اما مطمئنا صحبتهای اخیر جیم رایان نشانهای است از این موضوع که…
بیشتر بخوانید » - 10 فروردینبررسی بازی
بررسی بازی Ghostwire: Tokyo
ارزش افزوده با طراحی بازی به شکل Open World از آن دست رویکردهای استاندارد امروز صنعت بازی است که شاید بیش از هر چیزی به آثار تک نفره و داستانی ضربه زده. آثاری که شاید میتوانستند با ساختاری خطی به داستان سرایی بهتر، گیمپلی منسجم و روندی جذابتر دست پیدا کنند، درگیر پیشنیازهایی شدهاند که به واسطه قرارگیری بازی در…
بیشتر بخوانید » - 9 فروردینبهترین ها
پرطرفدارترین بازیهایی که ماد بودند
مدتهاست که از عمر ویدیو گیم به عنوان یک سرگرمی مدرن میگذرد و طی سالهای اخیر توسعه بازیهای ویدیویی در جایگاه یک صنعت و به عنوان هنر هشتم تغییرات چشمگیری داشته است. اگر به ساخت بازیهای کامپیوتری علاقهمند باشید، این روزها راههای بسیاری برای ورود به این صعنت وجود دارد. بسیاری از بازیها دارای ویرایشگر مراحل ها هستند و موتورهای…
بیشتر بخوانید » - 8 فروردینبدترین ها
بازی های آنلاینی که شکست خوردند
با توجه به ماهیت شکننده صنعت ویدئو گیم، انتشار یک بازی آنلاین همیشه به عنوان یک تلاش تجاری پرخطر در نظر گرفته شده و با افزایش هزینههای توسعه، همواره در سالهای اخیر ریسک عرضه چنین بازیهایی مخصوصا در مقیاس بزرگتر، افزایش داشته است. تجربه نشان داده حتی ارتباط با یک محصول چند رسانهای موفق مانند فرنچایز Star Wars و Pokemon…
بیشتر بخوانید » - 7 فروردینحقایق بازی ها
10 حقیقتی که از Five Nights At Freddy’s (فناف) نمیدانید
عنوان اشاره و کلیک ترسناک Five Nights at Freddy’s یا به اختصار فناف از زمانی که در سال 2014 به شهرت رسید، تاکنون برای همه پلتفرمهای معمول عرضه شده و توانسته است میلیونها کاربر را به خود جذب کند. این فرانچایز ترسناک توسط Scott Cawthon بازیساز مستقل خلق شد. حتی خود Cawthon هم احتمالا انتظار چنین استقبال و موفقیتی را…
بیشتر بخوانید »