Gears of War: E-Day
- مرداد- 1405 -19 مرداداخبار بازی

پیشنهاد جنجالی کلیفی بی برای متعادلسازی E-Day
کلیفی بی: بازی Gears of War: E-Day واقعاً باید شاتگان و والبانسینگ را تضعیف کند کلیف بلیزینسکی، خالق مجموعه Gears of War، تحلیل مفصلی از بخش چندنفره Gears of War: E-Day ارائه کرده و معتقد است این بازی باید بیشتر به سمت جذب بازیکنان عادی و تازهوارد حرکت کند. اوایل این هفته، بتای عمومی Gears of War: E-Day آغاز شد…
- 9 مرداداخبار بازی

بازگشت به دوران طلایی ؛ Gears E-Day بدون سیستمهای آزاردهنده
سازندگان Gears of War: E-Day وعده دادند خبری از بتل پس و «مزخرفات لایو سرویس» نخواهد بود استودیو The Coalition جزئیات گستردهای از بخش چندنفره بازی Gears of War: E-Day منتشر کرده است؛ جزئیاتی که شامل حالت PvE هورد با حضور ۱۲ بازیکن و بخش رقابتی ۴ در برابر ۴ (Versus PvP) با تغییرات و بهبودهای مختلف میشود. اما شاید…
- تیر- 1405 -28 تیراخبار بازی

مدیران Xbox از آینده بازیهای انحصاری گفتند
ایکسباکس تأیید کرد که انحصاریهای «دائمی» بیشتری در راه هستند، اما توضیحات این شرکت فقط همهچیز را گیجکنندهتر کرده است مدیر ارشد استراتژی ایکسباکس تأیید کرده است که بازیهای انحصاری «دائمی» بیشتری برای این پلتفرم عرضه خواهند شد، اما توضیحاتی که درباره این سیاست ارائه شده، نهتنها ابهامات را برطرف نکرده، بلکه باعث سردرگمی بیشتر شده است. از زمانی که…
- 23 تیراخبار بازی

همکاری ایکسباکس و NVIDIA برای Gears of War: E-Day
در هفتههای گذشته، برای آماده شدن جهت انتشار Gears of War: E-Day در ماه اکتبر، زمان زیادی را صرف تجربه بخش چندنفره Gears 5 کردهام؛ تجربهای که بار دیگر نشان میدهد این بازی همچنان روی Xbox Series X از نظر بصری کیفیت بسیار بالایی دارد. از زمان عرضه بهروزرسانی نسل نهمی بازی Gears 5 در سال ۲۰۱۹ تاکنون، تغییرات زیادی…
- 1 تیراخبار بازی

کمپین چهارنفره Gears of War: E-Day تأیید شد
مدت زمان زیادی از آخرین باری که یک بخش داستانی از مجموعه Gears از حالت همکاری چهارنفره پشتیبانی میکرد میگذرد. در واقع، حدود 15 سال از عرضه Gears of War 3 سپری شده؛ عنوانی که همچنان نخستین و آخرین نسخه این مجموعه محسوب میشود که امکان تجربه کمپین بهصورت چهارنفره را در اختیار بازیکنان قرار داده بود. اخیراً رسانه GamesRadar+…
- آبان- 1404 -13 آباناخبار بازی

کارگردان هنری Gears of War: دنبالهها روح ترسناک نسخه اصلی رو کُشتن
کارگردان هنری اصلی بازی Gears of War آقای Jerry O’Flaherty، در یک مصاحبه با وبسایت FRVR گفت از رویکرد بازی Gears of War: E-Day در بازگشت به ریشههای ترس و وحشت بسیار خرسند است. جری در مصاحبه خود توضیح داد: «هدف اصلی از ساخت بازی Gears of War (2006)، خلق یک عنوان «تیراندازی با المانهای ترسناک» بوده و این بازی…
- بهمن- 1403 -29 بهمناخبار بازی

پنج سال توسعه Gears of War: E-Day – بازگشتی بزرگ در راه است
بازی Gears of War: E-Day به مدت ۵ سال در حال ساخت بوده است بر اساس پروفایل لینکدین یکی از طراحان ارشد مراحل در استودیوی The Coalition، توسعهی بازی Gears of War: E-Day از اوایل سال ۲۰۲۰ آغاز شده است. این پروژه در نمایشگاه Xbox Games Showcase 2024 معرفی شد، اما استودیو تاکنون جزئیات رسمی درباره روند توسعه منتشر نکرده…