Gears of War: E-Day
- آبان- ۱۴۰۴ -۱۳ آباناخبار بازی

کارگردان هنری Gears of War: دنبالهها روح ترسناک نسخه اصلی رو کُشتن
کارگردان هنری اصلی بازی Gears of War آقای Jerry O’Flaherty، در یک مصاحبه با وبسایت FRVR گفت از رویکرد بازی Gears of War: E-Day در بازگشت به ریشههای ترس و وحشت بسیار خرسند است. جری در مصاحبه خود توضیح داد: «هدف اصلی از ساخت بازی Gears of War (2006)، خلق یک عنوان «تیراندازی با المانهای ترسناک» بوده و این بازی…
- بهمن- ۱۴۰۳ -۲۹ بهمناخبار بازی

پنج سال توسعه Gears of War: E-Day – بازگشتی بزرگ در راه است
بازی Gears of War: E-Day به مدت ۵ سال در حال ساخت بوده است بر اساس پروفایل لینکدین یکی از طراحان ارشد مراحل در استودیوی The Coalition، توسعهی بازی Gears of War: E-Day از اوایل سال ۲۰۲۰ آغاز شده است. این پروژه در نمایشگاه Xbox Games Showcase 2024 معرفی شد، اما استودیو تاکنون جزئیات رسمی درباره روند توسعه منتشر نکرده…