Armikrog

  • شهریور- 1394 -
    27 شهریور

    Neverhood, نوزده سال بعد

    Neverhood, نوزده سال بعد,Neverhood, نوزده سال بعد, اولین موضوعی که بیننده با دیدن تصاویر و ویدئوهای آرمیکراگ با آن برخورد می‌کند، همان چیزی است که نورهود را تبدیل به اثری خاص کرده بود، یعنی استفاده از خمیر برای طراحی بصری بازی. اکثر المان‌های بازی از محیط‌ها و مراحل گرفته تا پس‌زمینه‌ها و البته کاراکترها با استفاده از خمیر ساخته شده‌اند…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا
  • ثبت نام کنید
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟ لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را وارد نمایید. شما یک لینک برای ایجاد رمز عبور جدید از طریق ایمیل دریافت خواهید کرد.