مصاحبه

  • مرداد- 1398 -
    15 مرداد
    کرانچ تایم
    sasan sepehr

    مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با ساسان سپهر تهیه کننده استودیو Remedy

    برای مشاهده مصاحبه ساسان سپهر با بازی سنتر در یوتوب کلیک کنید ساسان سپهر تهیه‌کننده ایرانی استودیو Remedy از بزرگترین چالش‌های زندگی کاری‌اش می‌گوید ، از دوره کارآموزی خود در ژاپن تا حضور به عنوان تهیه‌کننده در استودیو خالقان Max Payne. ساسان سپهر از آن دست تهیه کنندگانی است که به شدت مخالف کرانچ بوده و معتقد است اشتباهات تهیه…

    بیشتر بخوانید »
  • اردیبهشت- 1396 -
    24 اردیبهشت
    مصاحبه

    مصاحبه اختصاصی با استودیوی Warhorse

    طبق مکاتبه‌هایی که انجام شد، استودیوی Warhorse برای مصاحبه با بازی‌سنتر اعلام آمادگی کرد. از ما خواسته شد تا سوالات را به همراه فرد مورد نظر از استودیو برای پاسخ دادن به آن‌ها انتخاب کنیم. ابتدا قرار بر این بود که این مصاحبه با «دنیل واورا» (Daniel Vavra) یکی از پایه‌گذاران اصلی استودیو و کارگردان ایده‌پرداز صورت پذیرد، متاسفانه با…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا