ایکس باکس وانبررسی

بررسی بازی For Honor: Marching Fire

همه ما می­دانیم که فرآیند ساخت و عرضه بازی­ها، طولانی و طاقت فرساست و این روند گاهی آنقدر سخت می­شود که سازندگان بازی «Spec Ops: The Line» بلعیدن شیشه خورده را به ساخت دنباله­ی بازی ترجیح می­دهند. عده­ای از زندگی روزمره دور می­شوند، خانواده خود را از دست می­دهند و برخی دیگر برای فرار از این شرایط به پروژه­های کوچک­تر روی می آورند؛ اما برای بسیاری از عنوان­ها در نسل هشتم، داستان با عرضه بازی تمام نشده و با چالش­های جدیدی مواجه می­شوند. معمولا در بازی­­های مولتی­پلیر چنین شرایطی رخ می­دهد، بازی­هایی که با این قصد ساخته می­شوند که چندین سال مخاطب خود را سرگرم کنند، از عنوان­ خوش ساخت «Overwatch» که از روز اول توانست قدرت خود را به رخ بکشد تا «Rainbow Six Siege» که قدم به قدم جای خود را محکم کرد و امروز به عنوان یکی از تاثیرگذارترین بازی­­های مولتی­پلیر شوتر شناخته می­شود. در این میان استودیو­های کوچک­تر نیز همین روال را در پیش گرفتند تا نام بازی­هایی همچون «Path of Exile» و «Warframe» در صنعت ماندگار گردد. عوامل زیادی می­توانند در موفقیت چنین بازی­هایی تاثیرگذار باشند، از کیفیت خود بازی تا تبلیغات و … اما شاید خارج از این چهارچوب، بتوان از عشق و اراده سازنده به عنوان یک عامل کلیدی نام برد که یک بازی را حتی با وجود تمام مشکلات قدم به قدم به موفقیت نزدیک­تر کرده و سبب شود که همچنان از بازی حمایت کنند.

 width=810 height=456 data-src=https://www.bazicenter.com/wp-content/uploads/2018/10/10-24-2018-7-47-15-PM-1024x576.jpg class=

 width=810 height=456 data-src=https://www.bazicenter.com/wp-content/uploads/2018/10/ss_317109f669d0ca77af24abf5d0d29a463c96b4f1.1920x1080-1024x576.jpg class=

 width=810 height=456 data-src=https://www.bazicenter.com/wp-content/uploads/2018/10/ss_ec62766360cdf8cc05df611e0e83ac417cb1a7f2.1920x1080-1024x576.jpg class=

 width=810 height=456 data-src=https://www.bazicenter.com/wp-content/uploads/2018/10/image-2-1024x576.jpg class=

در توضیحات بالا تنها اشاره­ای مختصر به چهار قهرمان جدید نام برده شد که از لحاظ طراحی ظاهر و گیم­پلی فوق­العاده هستند. جزییات ظریف و متنوع در مدل و پوشش شخصیت­ها بر اساس پیشینه داستانی، انیمیشن­های فوق­العاده بر اساس سبک مبارزه و تنوع حرکات و کمبوها و عدم تکرار در آن­ها و هرچیزی که مربوط به طراحی این شخصیت­ها می­شده عالی از کار در آمده است. با وجود این طراحی زیبا و بی نظیر، جای خالی یک بخش داستانی برای روایت پیشینه آن­ها کاملا حس می­شود و ای کاش می­توانستیم سرگذشت هریک با جذابیت خاص خود را در قالب بخشی مجزا ببینیم.

 width=960 height=540 data-src=https://www.bazicenter.com/wp-content/uploads/2018/10/fh_news_21-08-2018-header_thumb_fhgamescom_333941.jpg class=

سازندگان تنها به اضافه کردن محتویات جدید اکتفا نکرده­اند­ و سعی در بهبود همه جوانب بازی خود دارند. حتی اگر فقط ویدیوهای بازی را دیده باشید می­دانید که For Honor از لحاظ گرافیکی زیباست و در سطح بسیار مطلوبی قرار دارد. با این حال به همراه آپدیت Marching Fire شاهد بهبود کلی بافت­ها، تغییر در فرمول نور پردازی و تغییرات کلی در Sky Box بازی هستیم که همه و همه به ایجاد تصویری جذاب تر و با جزییات تر کمک کرده­ است.

Marching Fireاز دیگر تغییرات مهمی که در بازی صورت گرفته، اضافه کردن دیالوگ برای هر شخصیت متناسب با موقعیت است. برای مثال هر دو شخصیت که مقابل یکدیگر قرار می­گیرند، با توجه به موقعیت جملاتی مخصوص را بیان خواهند کرد. البته این قابلیت به دلیل مشکلات و عدم رضایت طرفداران، همراه با آپدیت Marching Fire عرضه نگردید و قرار بر بازنگری آن شد. با این وجود تلاش سازندگان برای اضافه کردن المان­های جدید اینچنینی برای هرچه پویا و زنده­­تر کردن بازی قابل ستایش است. در کنار موارد مهم فوق، این آپدیت تغییرات و اضافات دیگری نیز به همراه دارد. از جمله بازنگری کلی در UI بازی و دسترسی به منوها، تغییر صفحه نتایج پایان راند و در نظر گرفتن Emote اختصاصی برای آن، اضافه کردن لباس و زره جدید و متفاوت برای تمام شخصیت­های پیشین بازی و بسیاری موارد دیگر که اشاره به همه آن­ها در این مطلب نمی‌گنجد.

در مجموع این بسته الحاقی و آپدیت با توجه به رایگان بودن تمام آن به جز مد آرکید، قدمی محکم، حساب شده و رو به جلو برای بازی بود که به بهترین نحو ممکن صورت پذیرفته است. ناگفته نماند که ایجاد تغییرات جزئی و بالانس­ ماهیت این سبک از بازی­هاست و به مرور و با توجه به بازخوردها می­تواند طی آپدیت­هایی به حالت ایده­آل­ خود نزدیک‌تر گردد. اگر به هر دلیلی بازی را کنار گذاشته­اید و یا تا به حال آن را تجربه نکرده­اید، هم­اکنون زمان مناسبی برای از سرگیری مجدد و یا شروع آن است، زیرا این پایان راه نبوده و تیم سازنده تنها اشاره­ای کوتاه به آنچه در سال 2019 باید منتظر آن باشیم کرده­اند. تلاشی که تیم For Honor پس از مشکلات فراوان زمان عرضه برای رساندن آن به جایگاه فعلی کرده­اند قابل ستایش است و یوبیسافت نشان داده که پشتیبانی از یک بازی زنده چگونه می­تواند باشد.

مجموع امتیاز - 8.5

8.5

امتیاز بازی‌سنتر

نقاط قوت:
طراحی متنوع و فوق العاده قهرمانان جدید
مد جدید شکل گرفته از تمام نکات قوت بازی تا به امروز
گسترش المان های بازی در زمینه های مختلف
نقاط ضعف:
نبود بخش داستانی برای شخصیت های جدید

User Rating: 4.15 ( 2 votes)

آرمین غلامی

درديست غير مردن ، كان را دوا نباشد پس من چگونه گويم كاين درد را دوا كنبازي - فيلم

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا
  • ثبت نام کنید
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟ لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را وارد نمایید. شما یک لینک برای ایجاد رمز عبور جدید از طریق ایمیل دریافت خواهید کرد.