بررسی
جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید
- آرش سفیدی1404-05-01
بررسی بازی Wuchang: Fallen Feathers
در سالهای نه چندان دور، نام چین در صنعت بازی بیشتر با آثار موبایلی و گاچا گره خورده بود، با وجود بازار داخلی عظیم، کمتر استدیوی چینی مایل به ساخت بازیهای بزرگتر و داستان محور بود. اما موفقیت عظیم بازی Black Myth: Wukong نگاهها به صنعت بازی چین را تغییر داد. در سایه این تغییر، آثاری همچون Wuchang: Fallen Feathers…
- محمد طالبیان1404-04-29
بررسی بازی Death Stranding 2: On The Beach
زمانی که Death Stranding منتشر شد، از همان ابتدا مشخص بود که نمیتواند نظر اکثریت گیمرها را به خود جلب کند. تجربهای که کوجیما پروداکشنز در سال 2019 ارائه کرد، یکی از متفاوتترین آثاری بود که نسل هشتم به خود دید. بازی که سعی کرده بود دیدی متفاوت نسبت به برخی اصول ثابت و همیشگی بازیهای ویدیویی داشته باشد و…
- محمد مهدی شفیعی راد1404-04-28
بررسی بازی Shadow Labyrinth
وقتی راجب مجموعه Pac-Man میخواهیم صحبت کنیم، قطعا خیلی از گیمرهای امروزی ایدهای از این بازی در ذهن خود ندارند؛ اما هرکسی که سریال Secret Level را تماشا کرده باشد، بدون شک اپیزود مربوط به Pac-Man آن را بهخاطر دارد که در واقع به نوعی حکم پیشدرآمدی را برای بازی Shadow Labyrinth داشت؛ محصولی که سازندگانش آن را یک بازی…
- کیوان جهانبانی1404-04-26
بررسی بازی Stronghold Crusader: Definitive Edition
شاید بتوان گفت که بیشتر از نصف گیمرهای ایرانی، حداقل با یکی از نسخههای سری جنگهای صلیبی خاطره دارند. آن دوبله خاطرهانگیز که در ذهنها حک شده، دوربین از به بالا پایین که خیلی از ما را با دنیای بازیهای استراتژیک آشنا کرد، سرباز کماندار عرب و کلی خاطره دیگر، همه و همه از دل این بازیها بیرون آمدهاند. استودیوی…
- محمد مهدی شفیعی راد1404-04-23
بررسی بازی Patapon 1+2 Replay
سبک اکشن – ریتمیک یکی از جذابترین سبکهای بازی سازی است؛ اینکه وسط مبارزه باید به زمان دکمه زنی برای خلق ملودی دقت کنیم، یکی از حساسترین و در عین حال چالش برانگیز ترین بخشهای این سبک میباشد. حالا امسال یکی از خوشنام ترین ناشرهای روز یعنی باندای نامکو (Bandai Namco) به همراه تیم جدید تیم SAS CO LTD با…
- کیوان جهانبانی1404-04-17
بررسی بازی FBC Firebreak
استودیوی رمدی (Remedy) در چند سال گذشته حسابی سرش شلوغ بوده و در این مدت بازیهای خیلی خوبی هم تحویل ما داده است؛ اما انتشار یک اثر مولتی پلیر آنلاین از دل این استودیو اتفاقی بود که کمتر بهش فکر میکردیم. با عرضه بازی FBC Firebreak حالا رمدی هم به اون گروه از استودیوهای بزرگی که برای خودشان یک بازی…
- آرش سفیدی1404-03-23
بررسی بازی The Alters
استدیو 11 Bit بارها تواناییاش را در ارائه روابط پیچیده بین انسانها نشان داده است. آنها موقعیتهای مختلف را خلق میکنند و سپس در آن، چالشها و دغدغههای انسانها را به شکلی درگیر کننده به نمایش میگذارند. مهم نیست وضعیت جنگی This War of Mine، یا شرایط بقا در سرزمینهای یخزده Frostpunk باشد، موقعیتهای دور از تصور را به شکلی…
- آریا پیروز1404-03-22
بررسی بازی Wizard of Legend 2
اگر بخواهیم دربارهی دنبالهای صحبت کنیم که تلاش کرده میان وفاداری به ریشههای خود و معرفی تغییرات جدید تعادل برقرار کند، Wizard of Legend 2 یکی از نمونههای قابل توجه است. این بازی با حفظ عناصر کلیدی نسخه اول، در عین حال مسیر متفاوتی را در برخی زمینهها دنبال کرده و با تغییراتی ساختاری، سعی کرده تجربهای تازه و گستردهتر…
- کیوان جهانبانی1404-03-11
بررسی بازی Deliver At All Costs
بازیهای مستقل با ایدههای جدید، همیشه موفق شدهاند که در حداقلترین حالت ممکن، توجه گیمرها را برای مدت کوتاهی جلب کنند و نشان دهند که المانهای جذابی برای ارائه دارند. بازی Deliver At All Costs هم دقیقاً از همین روند پیروی میکند و البته خیلی زود شما را ناامید میکند. در حالی که همین مدتی پیش بازی The Precinct نشان…
- آریا پیروز1404-03-11
بررسی بازی Tainted Grail: The Fall of Avalon
مدتهاست نسخههای مختلف مجموعه بازی The Elder Scrolls به عنوان یکی از استانداردهای ژانر نقش آفرینی شناخته میشود. بازیهایی که هر کدام حرفهای بسیاری برای گفتن داشتند اما کمتر شاهد الگوبرداری خوب از آنها بودیم. اینبار اما با یک بازی مستقل خوش ساخت سر و کار داریم که برازنده عنوان اسکایریم مستقل است. بازی Tainted Grail: The Fall of Avalon…
- جواد محسنی1404-03-07
بررسی بازی Elden Ring Nightreign
کمی بیش از سه سال از عرضه رسمی Elden Ring میگذرد. اثری که توانست به محبوبیت جاودانهای دست پیدا کند تا جایی که هواداران از این بازی به عنوان بهترین اثر هیدتاکا میازاکی یاد میکنند. البته در این مدت یک بسته الحاقی هم برای این بازی با نام Shadow of the Erdtree عرضه شد که توانست به موفقیت چشمگیری دست…
- محمد طالبیان1404-03-06
بررسی بازی Doom The Dark Ages
ساخت ادامهای برای Doom Eternal، یکی از بهترین شوترهای اول شخص تاریک شاید سخت و حتی غیرممکن باشد. استودیو Id Software بارها در طول تاریخ خود ثابت کرده که حرف اول و آخر را در این ژانر و به خصوص شوترهای تک نفره میزند و از این جهت شاید بهترین گزینه برای انجام دادن این کار باشد. آنها با بازی…
- آریا پیروز1404-03-03
بررسی بازی Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster
مجموعه بازی Onimusha از کپکام مدتهاست که به عنوان یکی از پیشگامان سبک اکشن-ماجراجویی شناخته میشود؛ ترکیبی از زیباییشناسی تاریخی ژاپنی با عناصر وحشت فراطبیعی و مبارزات سریع. دومین قسمت از این مجموعه که در سال ۲۰۰۲ برای پلیاستیشن ۲ منتشر شد، گامی مهم در مسیر پیشرفت این فرنچایز بود و روایت گستردهتر، شخصیتهای قابل بازی بیشتر و مکانیکهای پیشرفتهتری…
- آرش سفیدی1404-02-31
بررسی بازی Blades of Fire
استدیو MercurySteam نامی آشنا در صنعت گیم است. آنها در نسل هفتم کنسولها با بازی تحسین شده Castlevania: Lords of Shadow نظر دوستداران اکشنهای ماجراجویی را به خود جلب کردند. این استدیو سپس با عرضه Metroid Dread این سری بازی دوستداشتنی را ادامه داده و طرفداران سرسخت آنرا راضی کرد تا نام خود را به عنوان استدیویی موفق در ژانر…
- آریا پیروز1404-02-30
بررسی بازی RoadCraft
برای سالها، استودیوی Saber Interactive با سری بازیهای MudRunner و SnowRunner جایگاه منحصربهفردی در دنیای بازیهای ویدیویی برای خود دستوپا کرده است – شبیهسازهای چالشبرانگیز رانندگی آفرود که به صبر و دقت بالایی نیاز دارند. اکنون با RoadCraft، این استودیو مسیر تازهای را در پیش گرفته و سبک آشنای کنترل کند و دقیق وسایل نقلیه را با مکانیکهای جدید ساختوساز…