زامپلا: سری Call of Duty خلق شد چون EA احمق بود
آقای وینس زامپلا، رئیس استودیوهای بازیهای Battlefield و یکی از خالقیت سری Call of Duty، در مصاحبهای با مجله GQ بهطور صریح بیان کرد:
«تنها دلیل وجود Call of Duty این است که EA رفتار احمقانهای داشت.» او اشاره کرد که در دوران همکاری با EA، تیم توسعهدهنده بازی Medal of Honor: Allied Assault با مشکلات مالی و مدیریتی مواجه شد، بهطوریکه برخی از اعضای تیم بدون دریافت دستمزد برای تحویل نسخههای بازی کار میکردند. این شرایط باعث شد تا زامپلا و همکارانش تصمیم به ترک EA بگیرند و استودیو Infinity Ward را تأسیس کنند.
در ادامه، این استودیو با همکاری Activision بازی Call of Duty را توسعه داد که به یکی از بزرگترین فرنچایزهای تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل شد. زامپلا پس از جدایی از Activision و تأسیس استودیو Respawn Entertainment، با همکاری EA بازیهایی مانند Titanfall و Apex Legends را توسعه داد. در نهایت، او به EA بازگشت و هدایت سری Battlefield را بر عهده گرفت.
شایان ذکر است در تازهترین آمار کاربران پلتفرم استیم، Battlefield 6 با ثبت ۷۴۷ هزار بازیکن همزمان، عملکرد چشمگیری از خود نشان داد و به جمع ۲۰ بازی پربازدید تاریخ استیم پیوست.
در مقابل، نسخه بتای عمومی Call of Duty: Black Ops 7 تنها توانست ۹۹ هزار بازیکن همزمان جذب کند.