اخبار بازیایکس باکس سری ایکس

واکنش عجیب ایکس‌باکس به همکاری با هیدئو کوجیما

ایکس‌باکس همکاری با کوجیما را جشن گرفت؛ درست پس از موج اخراج‌ها

Kojima

ایکس‌باکس چند ماه پس از اخراج هزاران کارمند، به شکلی عجیب همکاری خود با کوجیما را جشن گرفت

طی ۲۴ ساعت گذشته، پلی‌استیشن و سونی به‌دلیل عملکرد نه‌چندان درخشان Marvel’s Wolverine و همچنین جذب پروژه جدید هیدئو کوجیما، یعنی جانشین معنوی Metal Gear، توسط ایکس‌باکس، با موجی از انتقادات و فشار رسانه‌ای مواجه شده‌اند.

تصمیم ایکس‌باکس برای نهایی کردن همکاری با هیدئو کوجیما و توسعه یک بازی دیگر در کنار OD، از نظر تجاری کاملاً منطقی به نظر می‌رسد؛ چراکه حضور خالق بزرگی مانند کوجیما می‌تواند اعتبار قابل‌توجهی برای این پلتفرم به همراه داشته باشد. از سوی دیگر، کوجیما نیز از این قرارداد سود می‌برد، زیرا سرمایه‌ای تقریباً نامحدود برای توسعه بازی جدیدش در اختیار خواهد داشت؛ پروژه‌ای که طبق گزارش‌های منتشرشده، در مقطعی از سوی پلی‌استیشن در آستانه لغو شدن قرار گرفته بود. در نتیجه، این همکاری برای هر دو طرف یک توافق برد-برد محسوب می‌شود.

با این حال، واکنش کلی ایکس‌باکس به نهایی شدن این همکاری، به هیچ وجه معمول به نظر نمی‌رسد. حساب‌های رسمی ایکس‌باکس در شبکه‌های اجتماعی با شور و هیجان فراوان از این خالق مشهور استقبال کرده‌اند و در یکی از پست‌ها اعلام کردند که دو طرف قرار است «آینده را با یکدیگر بسازند». آرون گرینبرگ، مدیر بازاریابی ایکس‌باکس، حتی یک قدم فراتر رفت و برای مدت کوتاهی تصویر پروفایل خود در توییتر را به تصویری فتوشاپ‌شده از هیدئو کوجیما تغییر داد که در آن، کوجیما کنسول Xbox Series X را مانند یک بازوکا در دست گرفته بود.

اینکه ایکس‌باکس موفق شده انتشار یک بازی دیگر از هیدئو کوجیما را به دست آورد و احتمالاً بتواند آن را به صورت انحصاری روی کنسول خود عرضه کند، بدون شک یک دستاورد مهم محسوب می‌شود. اما نکته اینجاست که ایکس‌باکس در حال حاضر به‌گونه‌ای رفتار می‌کند که گویی همین چند ماه پیش یکی از بزرگ‌ترین و بی‌رحمانه‌ترین موج‌های تعدیل نیرو در تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی را رقم نزده است.

در جریان این تعدیل نیرو، استودیوهای مختلف تحت تأثیر قرار گرفتند و ۱۶۰۰ نفر شغل خود را از دست دادند. علاوه بر این، قرار است پیش از پایان سال مالی، ۱۶۰۰ نفر دیگر نیز شغل خود را از دست بدهند.

حتی همین ماه گذشته، کارکنان بتسدا در اعتراض به همین موج اخراج‌ها دست به اعتراض و اعتصاب زدند و در مقابل دفاتر این شرکت تجمع کردند. آن‌ها در جریان بازدید آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، از استودیو برای مشاهده پیش‌نمایش The Elder Scrolls 6، یک موش بادی غول‌پیکر نیز در مقابل محل حضور او قرار دادند.

در بهترین حالت، جشن گرفتن این موضوع که ایکس‌باکس به‌تازگی سرمایه هنگفت دیگری در اختیار هیدئو کوجیما قرار داده تا یک بازی جدید بسازد، آن هم تنها چند ماه پس از اخراج هزاران کارمند و در شرایطی که هزاران نفر دیگر نیز همچنان در معرض اخراج قرار دارند، نشان‌دهنده کمبود قابل‌توجه همدلی است. رفتار آرون گرینبرگ نیز در این شرایط می‌تواند نشانه‌ای از فقدان حرفه‌ای‌گری تلقی شود. در مجموع، این رویکرد بسیار عجیب به نظر می‌رسد و تصویری منفی از ایکس‌باکس به‌عنوان یک شرکت بی‌تفاوت نسبت به وضعیت کارکنانش ایجاد می‌کند.

البته نمی‌توان هیدئو کوجیما را به‌دلیل انتخاب گزینه‌ای که سرمایه بیشتری در اختیارش قرار می‌دهد سرزنش کرد؛ به‌خصوص اگر گزارش‌های اخیر درباره وضعیت Physint صحت داشته باشند و این پروژه در تحقق زمان‌بندی‌های تعیین‌شده با مشکل مواجه شده باشد. انتظار می‌رود بودجه این بازی بسیار هنگفت باشد و اگر میزان فروش آن مشابه Death Stranding باشد، احتمال دارد بازگرداندن هزینه‌های تولید برای آن بسیار دشوار شود.

با این حال، ایکس‌باکس می‌توانست در برخورد با این همکاری، خویشتن‌داری و حرفه‌ای‌گری بیشتری نشان دهد؛ به‌خصوص در شرایطی که همزمان به اخراج و کنار گذاشتن توسعه‌دهندگانی ادامه می‌دهد که زندگی و آینده شغلی آن‌ها تحت تأثیر تصمیمات این شرکت قرار گرفته است، در حالی که بخش دیگری از سرمایه خود را برای تأمین بودجه پروژه جدید هیدئو کوجیما اختصاص می‌دهد.

 

 

امید صفاری

I Love Classic and Retro Games

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا