تحلیلگران فروش نسل بعدی پلیاستیشن و ایکسباکس را پیشبینی کردند
فروش احتمالی Project Helix و PS6 تا سال ۲۰۳۰ فاش شد

پیشبینی فروش Xbox Project Helix و PS6؛ تحلیلگران آمار احتمالی نسل بعدی کنسولها را منتشر کردند
همانطور که میدانید، هنوز برای ارائه برآوردهای کاملاً دقیق از عملکرد Project Helix، کنسول نسل بعدی ایکسباکس، و PS6 بسیار زود است. هر دو کنسول قرار است طی چند سال آینده روانه بازار شوند و عوامل متعددی مانند ویژگیها، قیمتگذاری و شرایط بازار میتوانند تأثیر قابلتوجهی بر میزان فروش آنها داشته باشند.
با این حال، مؤسسه تحلیلی S&P Global Market Intelligence Kagan بر اساس شرایط فعلی بازار در ماه جولای ۲۰۲۶، پیشبینی خود از عملکرد این دو کنسول را منتشر کرده است.
بر اساس این گزارش، انتظار میرود PS6 در سال ۲۰۲۸ عرضه شود و در نخستین سال حضور خود در بازار حدود ۴ میلیون دستگاه به فروش برساند. این رقم طبق پیشبینیها تا سال ۲۰۳۰ به ۱۷.۲ میلیون دستگاه خواهد رسید. این مؤسسه همچنین به بحران ادامهدار تأمین قطعات که همچنان تولیدکنندگان کنسول را تحت تأثیر قرار داده، اشاره کرده است.
در بخشی از این گزارش آمده است:
«مدل پیشبینی ما عرضه احتمالی پلیاستیشن ۶ در سال ۲۰۲۸ را در نظر گرفته است؛ کنسولی که در نخستین سال عرضه حدود ۴ میلیون دستگاه فروش خواهد داشت و تا سال ۲۰۳۰ این رقم به ۱۷.۲ میلیون دستگاه افزایش مییابد.»
این گزارش که توسط GamesIndustry.biz منتشر شده، هشدار میدهد که Project Helix ممکن است به دلیل قیمت احتمالی بالای خود، مخاطبان محدودتر و حرفهایتری را هدف قرار دهد؛ موضوعی که بخشی از آن به پشتیبانی همزمان این دستگاه از بازیهای کنسولی و رایانههای شخصی مربوط میشود.
طبق پیشبینی این مؤسسه، Project Helix در سال نخست عرضه حدود ۲ میلیون دستگاه فروش خواهد داشت و این رقم تا سال ۲۰۳۰ به ۷.۳ میلیون دستگاه خواهد رسید. البته تحلیلگران تأکید کردهاند که هنوز تصمیمات مهمی درباره این پروژه اتخاذ نشده و به همین دلیل این پیشبینی ممکن است در آینده به شکل قابلتوجهی تغییر کند.
در گزارش آمده است:
«نتیجه نهایی ممکن است کاملاً متفاوت باشد. اگر مایکروسافت یک پلتفرم کاملاً باز مبتنی بر رایانه شخصی با برند Xbox ارائه کند، دیگر شباهت چندانی به یک کنسول نخواهد داشت و احتمالاً در این مدل آماری نیز محاسبه نخواهد شد.
پیشبینی ما در عمل چیزی میان یک جانشین واقعی برای ایکسباکس و یک برنامه صدور گواهی Xbox برای تولیدکنندگان رایانههای شخصی (PC OEM) را در نظر گرفته است. بنابراین، خوانندگان باید مسیر مایکروسافت پس از سال ۲۰۲۷ را مجموعهای از سناریوهای مختلف بدانند که به تصمیمات آینده این شرکت وابسته است؛ تصمیماتی که هنوز اتخاذ یا اعلام نشدهاند.»
بدیهی است که شرایط بازار کنسولها، قیمتگذاری و میزان فروش آنها همواره در حال تغییر است و به همین دلیل این پیشبینیها نیز احتمالاً طی یکی دو سال آینده و همزمان با انتشار جزئیات بیشتر از Project Helix و PS6 دستخوش تغییر خواهند شد.
این تحلیل همچنین به وضعیت فروش Xbox Series X، Xbox Series S و PS5 پرداخته و پیشبینی میکند که فروش کلی کنسولها در سال ۲۰۲۶ حدود ۱۹.۵ درصد کاهش یابد؛ موضوعی که عمدتاً به افزایش قیمت کنسولها در نتیجه بحران تأمین قطعات نسبت داده شده است.
بر اساس این گزارش، انتظار میرود Xbox Series X و Xbox Series S در مجموع طی سال ۲۰۲۶ حدود ۲.۵ میلیون دستگاه فروش داشته باشند و پس از آن روند فروش آنها با سرعت زیادی به سمت صفر حرکت کند. در مقابل، فروش PS5 در سال جاری میلادی ممکن است به حدود ۱۳.۲ میلیون دستگاه کاهش یابد.
یکی دیگر از فرضیات جالب این گزارش آن است که بحران تأمین قطعات تا سال ۲۰۲۸ به اندازه کافی کاهش خواهد یافت تا سونی و مایکروسافت بتوانند سختافزارهای نسل بعدی خود را با قیمت ۶۰۰ تا ۸۰۰ دلار روانه بازار کنند.
نیل باربور، تحلیلگر S&P Global Market Intelligence، در اینباره گفت:
«یکی از فرضیات کلیدی که دوره بهبود پیشبینیشده ما در سالهای پایانی این دهه بر آن استوار است، این است که بحران تأمین قطعات تا سال ۲۰۲۸ به اندازه کافی کاهش یابد تا سونی و مایکروسافت بتوانند سختافزارهای نسل بعدی خود را با قیمتهایی در بازه ۶۰۰ تا ۸۰۰ دلار عرضه کنند.»
اگرچه هنوز اطلاعات زیادی درباره آینده بلندمدت کنسولهای ایکسباکس و پلیاستیشن در دست نیست، اما همین برآوردهای فعلی نیز نشان میدهند که صنعت بازیهای ویدیویی در حال عبور از دورهای تحولآفرین در زمینه قیمتگذاری کنسولها و تأثیر بحران تأمین قطعات است. بدون شک این گزارش در سالهای آینده به عنوان تصویری از وضعیت امروز بازار مورد توجه قرار خواهد گرفت.
در نهایت، تجربه نسلهای گذشته نشان میدهد که احتمالاً PS6 از نظر میزان فروش با اختلاف قابلتوجهی از Xbox Project Helix پیشی خواهد گرفت، اما همهچیز به نحوه جایگاهسازی این دو کنسول توسط سونی و مایکروسافت در ماهها و سالهای آینده بستگی دارد. پیشتر نیز دیدهایم که یک عرضه ناموفق تا چه اندازه میتواند سرنوشت یک کنسول را تغییر دهد؛ اتفاقی که برای Xbox One رخ داد و باید دید آیا تاریخ بار دیگر تکرار خواهد شد یا خیر.



