استودیوهای Xbox از عرضه بازیها روی PS5 هیجانزدهاند
مایکروسافت برای سود بیشتر به بازار پلیاستیشن روی آورده است

بسیاری از استودیوهای فرستپارتی ایکسباکس ظاهراً از اینکه میتوانند بازیهای خود را روی کنسول پلیاستیشن ۵ عرضه کنند «هیجانزده» هستند. این خبر را جیسون شرایر، خبرنگار معتبر بلومبرگ، اعلام کرده است.
سال گذشته، مایکروسافت برنامه داشت تنها چهار عنوان انحصاری خود را به کنسول سونی بیاورد. اما این تصمیم به مرور گسترش یافت و اکنون تقریباً تمامی بازیهای بزرگ این شرکت در حال انتشار روی پلیاستیشن هستند. برای تیمهای داخلی ایکسباکس، این تغییر رویکرد یک تحول مثبت تلقی میشود.
شرایر در گفتوگو با 404 Media درباره استراتژی متغیر مایکروسافت و تلاش این شرکت برای دستیابی به حاشیه سود ۳۰ درصدی توضیح داد و بخشی از دیدگاه استودیوها را روشن کرد. او گفت:
«بسیاری از این بازیهای فرستپارتی روی گیمپس قرار میگیرند، به همین دلیل فروش مستقیمی ندارند؛ زیرا بازیکنان میتوانند با اشتراک، آنها را بسیار ارزانتر از خرید کامل تجربه کنند. این موضوع محاسبات مالی استودیوها را پیچیده میکند. بسیاری از استودیوهای بازیسازی اکنون واقعاً خوشحال هستند که میتوانند بازیهای خود را روی پلیاستیشن منتشر کنند؛ پدیدهای که در یک سال اخیر رخ داده است.»
عناوین شاخصی مانند Gears of War Reloaded و Forza Horizon 5 امسال روی پلیاستیشن ۵ عرضه شدند و فروش بسیار موفقی داشتند. این موفقیت استراتژی مایکروسافت را توجیه کرد و در نهایت به معرفی Halo: Campaign Evolved در اوایل ماه جاری انجامید.
استودیوهای سازنده Halo در جریان این معرفی اعلام کردند که «آینده هیلو روی پلیاستیشن خواهد بود»؛ جملهای که نشان میدهد تمامی قسمتهای آینده این مجموعه روی کنسول سونی منتشر خواهند شد.
هرچند مایکروسافت همچنان به تولید سختافزار جدید متعهد است، اما فروش کنسولهای Xbox Series X|S متوقف شده و فروش نرمافزار در اکوسیستم این شرکت نیز به دلیل گیمپس با مشکل مواجه شده است.
با توجه به گزارشها مبنی بر اینکه مدیران ارشد مایکروسافت پس از خریدهای بزرگ بتسدا و اکتیویژن خواستار افزایش حاشیه سود هستند، این شرکت عملاً مجبور شده بازیهای خود را به پلیاستیشن بیاورد؛ جایی که فروش نرمافزار با قیمت کامل همچنان بالا باقی مانده است.



