امتیازات Marvel’s Wolverine منتشر شد
اولین امتیازات Marvel’s Wolverine؛ اینسامنیاک عقبتر از همیشه

امتیازات Marvel’s Wolverine پایینتر از بازیهای Spider-Man اینسامنیاک است
استودیو اینسامنیاک (Insomniac) نقش مهمی در موفقیت پلیاستیشن در نسل PS5 داشته است. این استودیو نهتنها با مجموعه بازیهای Spider-Man، بلکه با اثر فوقالعاده Ratchet & Clank: Rift Apart نیز عملکرد درخشانی از خود به جا گذاشته است. بر اساس امتیازات منتشرشده از سوی منتقدان، به نظر میرسد این روند با عرضه Marvel’s Wolverine به صورت انحصاری برای PS5 در تاریخ ۱۵ سپتامبر نیز ادامه خواهد داشت؛ هرچند احتمالاً این بازی نمیتواند به سطح برخی دیگر از آثار اینسامنیاک برسد.
Marvel’s Wolverine در حال حاضر میانگین امتیاز ۸۱ در OpenCritic و ۷۷ در Metacritic را به خود اختصاص داده است. اگرچه این امتیازات به هیچ عنوان ضعیف محسوب نمیشوند، اما فاصله قابل توجهی با امتیازاتی دارند که اینسامنیاک طی سالهای اخیر برای بازیهای مارول خود به آنها عادت کرده است. هر دو بازی Spider-Man و Spider-Man 2 امتیاز ۸۸ را به دست آوردهاند، در حالی که Spider-Man: Miles Morales نیز با امتیاز ۸۵ به کار خود پایان داده است.
جورج فاستر از TheGamer در نقد خود که امتیاز ۴ از ۵ را برای Marvel’s Wolverine در نظر گرفته، مینویسد:
«Marvel’s Wolverine با داستانی بهیادماندنی، احساسی و پرمخاطره، برداشتهای فوقالعاده از لوگان، جین و دیگر شخصیتهای حاضر در بازی و مبارزاتی خشن و رضایتبخش، بهخوبی چنگالهای خود را در مخاطب فرو میکند؛ مبارزاتی که هسته اصلی این شخصیت را در هر ضربه و بیرون آمدن چنگالها به تصویر میکشند.»
او همچنین اشاره میکند که این بازی میتواند نخستین گام به سوی شکلگیری یک جهان گستردهتر از آثار X-Men توسط اینسامنیاک باشد.
با این حال، نقد Giant Bomb چندان مثبت نبوده است. شاون مکداول در نقد خود امتیاز ۲.۵ از ۵ را به جدیدترین بازی انحصاری PS5 داده و مینویسد:
«Wolverine بازیای است که در لحظاتی جرقههایی از سرگرمی را ارائه میدهد، اما مبارزات عمدتاً خوب آن دائماً بهواسطه داستانگویی متوسط، ریتم نامناسب و میزان ناامیدکننده اختیار بازیکن تحت تأثیر قرار میگیرند؛ عواملی که باعث شدند در بخشهای زیادی از بازی بیش از حد احساس خستگی و بیحوصلگی کنم.»
در سوی دیگر، آلسیو پالومبو از Wccftech که امتیاز ۸.۵ از ۱۰ را به Marvel’s Wolverine داده، دیدگاه کاملاً متفاوتی نسبت به داستان بازی دارد و میگوید روایت اثر از ابتدا تا انتها او را درگیر نگه داشته است. در بخشی از نقد او آمده است:
«Marvel’s Wolverine بازی بسیار متفاوتی نسبت به اقتباسهای اینسامنیاک از Spider-Man است، اما این اثر نیز نشان میدهد که این توسعهدهنده بهخوبی شخصیت موردنظر خود را درک کرده است.»
شاید مقایسه مستقیم Marvel’s Wolverine با بازیهای Spider-Man اینسامنیاک کاملاً منصفانه نباشد، اما به نظر میرسد بسیاری از منتقدان این کار را انجام دادهاند. احتمالاً بازیکنان نیز هفته آینده و همزمان با عرضه بازی در تاریخ ۱۵ سپتامبر، زمانی که فرصت تجربه آن را پیدا کنند، همین مقایسه را انجام خواهند داد. این دقیقاً نخستین چیزی بود که من نیز هنگام انتخاب زاویه این مقاله به آن فکر کردم. نهتنها Marvel’s Wolverine یک بازی مارول است که توسط همان استودیوی سازنده بازیهای Spider-Man توسعه یافته، بلکه خود اینسامنیاک نیز تأیید کرده است که Wolverine و Spider-Man در یک جهان مشترک قرار دارند.
با این حال، Wolverine بازی بسیار متفاوتی است. این موضوع از زمان انتشار نخستین تریلر کامل و رسمی بازی کاملاً مشخص بود و حتی پیش از آن نیز باید قابل پیشبینی میبود. Wolverine نمیتواند مانند Spider-Man در محیط بازی تاب بخورد و جابهجا شود. بنابراین، بازی این شخصیت از ابتدا قرار بود محیطهایی محدودتر داشته باشد و در مقیاس کوچکتری احساس شود.
با وجود این، حتی اگر امتیازات Marvel’s Wolverine پایینتر از سطحی باشند که معمولاً از اینسامنیاک انتظار داریم، بعید به نظر میرسد این اختلاف آنقدر زیاد باشد که بتواند تأثیر قابل توجهی بر فروش بازی بگذارد؛ عنوانی که تقریباً بدون شک میلیونها نسخه فروش خواهد داشت و احتمالاً حتی میتواند به فروش دهها میلیون نسخه نیز دست پیدا کند.