بازگشت به ریشههای Battlefield با سیستم پیشرفت کُند
چرا سیستم پیشرفت کُند در Battlefield 6 دقیقاً همان چیزی است که این بازی نیاز داشت
در دنیای Battlefield، بازیکنان همواره درباره یافتن «تعادل کامل» میان هرجومرج و کنترل، دسترسیپذیری و مهارت، سرگرمی و ناامیدی اختلاف نظر داشتهاند. اما یک اصل در طول تاریخ این فرنچایز ثابت مانده است: بهترین لحظات Battlefield از تلاش واقعی ناشی میشوند. این مجموعه هرگز درباره پاداشهای فوری نبوده، بلکه درباره تعهد و رشد تدریجی است. از سقوط فوری با هلیکوپتر تهاجمی در اولین لحظات پرواز تا پاکسازی یک نقطه در حالت Conquest با یک حمله هوایی دقیق، همه نشاندهنده مسیر یادگیری و پیشرفت هستند. به همین دلیل، سیستم پیشرفت بحثبرانگیز Battlefield 6 نهتنها اشتباه نیست، بلکه یک انتخاب طراحی آگاهانه است که به ریشههای موفقیت این مجموعه بازمیگردد.
اگرچه برخی از اعضای جامعه بازیکنان معتقدند که روند پیشرفت در Battlefield 6 بیش از حد کند یا دشوار است، این دیدگاه از درک ناقص ناشی میشود و تصویر کلی را نادیده میگیرد. هدف از این روند کند، اتلاف وقت بازیکنان نیست؛ بلکه معنا بخشیدن به زمان آنهاست. سیستم پیشرفت در Battlefield 6 به گونهای طراحی شده که صبر را پاداش میدهد، مهارت را ارتقاء میبخشد و هر آیتم بازشده را به نتیجهای حاصل از گیمپلی واقعی تبدیل میکند. نتیجه، بازیای است که تعهد را بر انگیزههای لحظهای ترجیح میدهد؛ چیزی که این فرنچایز پس از سالها تعقیب تجربههای سریع و پرزرقوبرق بهشدت به آن نیاز داشت.
صبر همواره یکی از مهارتهای کمارزشگذاریشده در Battlefield بوده است. هر کسی که زمانی را صرف یافتن زاویه مناسب در جت یا دفاع از یک هدف در حالت خوابیده کرده باشد، میداند که این بازی به کسانی پاداش میدهد که دید بلندمدت دارند. سیستم پیشرفت Battlefield 6 بر همین اساس بنا شده است. هر سلاح، ابزار و تخصص بهجای اینکه یک آیتم مصرفی باشد، به سرمایهگذاری معنادار تبدیل شده است. با کند کردن روند پیشرفت، توسعهدهندگان حس غروری را که از تسلط بر ابزارها حاصل میشود، احیا کردهاند. شما فقط ضمیمهها را باز نمیکنید؛ بلکه با آنها آشنا میشوید و همین آشنایی شما را به بازیکن بهتری تبدیل میکند. این نوع ارتباط زمانی شکل میگیرد که پاداشها بهسادگی و صرفاً با مشارکت داده نشوند.
این روند کند همچنین درک عمیقتری از سیستمهای بازی را تشویق میکند. بهجای اینکه بازیکنان از یک سلاح به سلاح دیگر بپرند تا پاداشهای سریع دریافت کنند، تشویق میشوند تا با یک ترکیب بارگذاری خاص بهاندازه کافی بازی کنند تا به ظرافتهای آن پی ببرند. الگوهای لگد زدن، افت گلوله، و محدودههای درگیری: این جزئیات همیشه مهم بودهاند، اما در Battlefield 6 اهمیت بیشتری یافتهاند. این بازی بازیکنان را دعوت میکند تا ریتم تاکتیکیای را که در روزهای اولیه مجموعه تعریفکننده بود، دوباره کشف کنند. این یادآوری آرام اما قدرتمند است که تسلط زمان میطلبد، و Battlefield همیشه زمانی در بهترین حالت خود بوده که این حقیقت را محترم شمرده است.
در نهایت، سیستم پیشرفت Battlefield 6 به تکرار معنا میبخشد. رضایتی وجود دارد از اینکه بدانید یک ضمیمه جدید یا اسکین سلاح صرفاً با استفاده تصادفی از یک سلاح به شما داده نشده، بلکه آن را از طریق استراتژی، پایداری و همکاری بهدست آوردهاید. این روند باعث ایجاد پیوند طبیعی میان بازیکن و سلاح، ابزار یا کلاس میشود، زیرا برای دریافت تمام آیتمهای مرتبط باید زمان زیادی را صرف استفاده از آنها کنید. وقتی هر کشتن، تصرف و کمک به چیزی بزرگتر کمک میکند، بازی از یک سرگرمی ساده به یک هدف بلندمدت تبدیل میشود. این نوع تعامل چیزی است که بسیاری از شوترهای دیگر در رقابت برای ارائه پاداشهای فوری از دست دادهاند. شاید در ابتدا آزاردهنده به نظر برسد که باید چند ساعت با یک سلاح بازی کنید تا آن دوربین خاص را باز کنید، اما وقتی آن را در اختیار دارید، میدانید که آن را با تلاش واقعی بهدست آوردهاید.
این تصور که پیشرفت سریعتر بهطور خودکار تجربه بهتری را رقم میزند، آسان است. بههرحال، بیشتر شوترهای مدرن حول محور پاداشدهی مداوم به بازیکنان ساخته شدهاند، و Battlefield 6 نیز از این قاعده مستثنی نیست. اما Battlefield 6 بهگونهای متفاوت عمل میکند؛ پاداشها همچنان فراوان هستند، اما برای رسیدن به آیتمهای ارزشمند، تلاش قابلتوجهی لازم است. رضایت از دیدن یک سلاح یا تخصص نادر در میدان نبرد از این واقعیت ناشی میشود که همه آن را ندارند. تخصص Spec Ops یکی از نادرترینها در بازی است، و اگر کسی را با آن ببینید، میدانید که برای باز کردن آن تلاش زیادی کرده است. این سیستم یک اکوسیستم اجتماعی ایجاد میکند که در آن تعهد قابلمشاهده است، نه پنهانشده پشت پرداختهای درونبرنامهای یا میانبرها.
پیشرفت سریع همچنین هویت اصلی Battlefield را تضعیف میکند. این مجموعه بر اساس جنگهای وسیع بنا شده، جایی که همکاری تیمی و پایداری بیش از کشتنهای سریع یا دستاوردهای کوتاهمدت اهمیت دارند. با حفظ روند کند پیشرفت، Battlefield 6 دلایل معناداری برای بازگشت بازیکنان فراتر از پاداشهای سطحی فراهم میکند. این ریتم آهسته این ایده را تقویت میکند که هر پیشرفت کوچک اهمیت دارد. اگر بازیکنان بتوانند همه چیز را بهسرعت باز کنند، عمق تجربه از بین میرود و هر دستاوردی بیارزش میشود. بازیهای نقشآفرینی (RPG) معمولاً همه پاداشهای ممکن را تا پایان بازی ارائه نمیدهند؛ بلکه پاداشها بر اساس مسیر پیشرفت انتخابشده توسط بازیکن شکل میگیرند. البته Battlefield 6 یک RPG نیست، اما سیستم پیشرفت آن نمادی از همین مفهوم میانژانری است.
از همه مهمتر، پیشرفت کند جامعه بازیکنان را در بلندمدت حفظ میکند. وقتی پاداشها بهصورت تدریجی ارائه شوند، بازیکنان اهداف طبیعی برای دنبال کردن در طول هفتهها و ماهها خواهند داشت، نه فقط چند روز. این نوع طراحی باعث تشویق به بازی مداوم و جلوگیری از خستگی میشود. همچنین باعث میشود متای بازی بهصورت طبیعی تکامل یابد، زیرا بازیکنان بهتدریج ابزارها و استراتژیهای جدید را آزمایش میکنند، نه اینکه همه چیز را یکباره دریافت کنند. نتیجه، جامعهای سالمتر و درگیرتر است که نه بهخاطر اجبار، بلکه بهخاطر علاقه باقی میماند.
سیستم پیشرفت Battlefield 6 بینقص نیست؛ هیچ سیستمی چنین نیست. چالش باز کردن تخصص Spec Ops شاید کمی بیش از حد دشوار باشد، اما در مجموع، این سیستم بازگشتی است به ریشههای مجموعهای که در مسیر دسترسیپذیری بیش از حد، جایگاه خود را از دست داده بود. بازیکنانی که از ریتم کند آن ناامید شدهاند، ممکن است در ابتدا آن را مانعی ببینند، اما در واقع، این ویژگی همان چیزی است که به بازی دوام میبخشد. در دورانی که بیشتر شوترها درگیر سرعت هستند، Battlefield 6 با جسارت از بازیکنان صبر میطلبد، و در این مسیر، چیزی نادر ارائه میدهد: “معنا” و “هدف”.