یوبیسافت و ریمیک Splinter Cell ؛ پروژهای در سکوت
بازسازی Splinter Cell ؛ پروژهای پر رمز و راز با تغییرات در تیم توسعه

بازی Splinter Cell در حال حاضر در مرحله توسعه بازسازی قرار دارد، اما هیچ اطلاعات دقیقی از روند پیشرفت آن در دست نیست. یکی از محبوبترین فرنچایزهای سبک مخفیکاری بیش از یک دهه است که غایب بوده. در اوایل دهه ۲۰۰۰، یوبیسافت بازی تاکتیکی و مخفیکاری Splinter Cell را منتشر کرد. بازیکنان در نقش مأمور ویژهای به نام سم فیشر قرار میگرفتند که مأموریت داشت با نفوذ به پایگاههای دشمن، امنیت جهان را حفظ کند. این فرنچایز در ادامه شامل هفت نسخه شد که آخرین آن Splinter Cell: Blacklist بود. این بازی در سال ۲۰۱۳ منتشر شد و با وجود کیفیت بالا، فروش چندان موفقی نداشت.
پس از آن، این مجموعه برای مدتی کنار گذاشته شد و جای خالی آن در دل طرفداران باقی ماند. سری Splinter Cell همواره از بهترین بازیهای مخفیکاری بوده، اما یوبیسافت تمرکز خود را به سمت بازیهای جهانباز و سرویسمحور تغییر داد. حتی فرنچایزهای قدیمی مانند Ghost Recon نیز ساختار مأموریتهای خطی را کنار گذاشتند و به هرجومرج جهانباز روی آوردند، اما Splinter Cell با این سبک همخوانی ندارد. شخصیت سم فیشر در سالهای بعد در بازیهایی مانند Ghost Recon Wildlands و Rainbow Six Siege حضور پیدا کرد، اما این حضورها تنها باعث افزایش نارضایتی طرفداران شد که احساس میکردند این فرنچایز نادیده گرفته شده است.
پس از سالها درخواست برای نسخه جدید، یوبیسافت به یک راهحل میانه رسید. در سال ۲۰۲۱ تأیید شد که بازسازی Splinter Cell وارد مراحل اولیه توسعه شده است. با توجه به درخواستهای مکرر طرفداران، یوبیسافت تصمیم گرفت بازی را پیش از آماده شدن کامل معرفی کند تا طرفداران مجبور نباشند سالها برای رونمایی منتظر بمانند.
با این حال، اکنون نزدیک به چهار سال از آن زمان گذشته و تنها چیزی که از این بازسازی دیدهایم، چند قطعه کانسپت آرت است. نه گیمپلی، نه بحثهای عمیق درباره روند توسعه، حتی یک اسکرینشات یا تصویر رسمی از بازی منتشر نشده. این سکوت کامل در حالی است که بازیهایی مانند Marvel’s Wolverine پس از سالها سکوت، شروع به نمایش محتوا کردهاند.
اخیراً نشانههایی از مشکلات در روند توسعه این بازی دیده شده است. وبسایت Tech4gamers به آگهی استخدامی از سوی یوبیسافت اشاره کرده که به دنبال کارگردان بازی برای بازسازی Splinter Cell است. پس از چهار سال توسعه، نبود کارگردان برای پروژه امری غیرمعمول است. در مواردی ممکن است کارگردان پروژه را ترک کند، اما معمولاً فردی دیگر از داخل استودیو یا تیم توسعه جایگزین میشود. مواردی که شرکت بهصورت عمومی به دنبال جذب کارگردان باشد، بسیار نادر است.
اگرچه همیشه اینطور نیست، اما خروج کارگردان از پروژه در میانه راه معمولاً نشانهای از مشکلات در روند توسعه است. فردی که استخدام شود، مسئول شکلدهی به بازسازی Splinter Cell خواهد بود؛ این ممکن است به تغییرات اساسی در گیمپلی یا حتی داستان منجر شود. البته ممکن است مسیر قبلی حفظ شود، اما در این صورت جذب کارگردان جدید معنای چندانی نخواهد داشت.
در حال حاضر باید منتظر ماند، اما این آگهی استخدامی نشان میدهد که بازسازی Splinter Cell احتمالاً هنوز چند سال با انتشار فاصله دارد. پیشتر زمزمههایی از انتشار بازی در سال آینده شنیده میشد، اما این تغییرات ممکن است برنامهها را دستخوش تحول کند. حداقل میتوان گفت که یوبیسافت پروژه را لغو نکرده. حتی اگر مشکلاتی وجود داشته باشد، ناشر همچنان به ادامه پروژه متعهد است و جذب کارگردان جدید را اقدامی ارزشمند میداند، حتی با وجود چالشهای احتمالی.
در این میان، طرفداران Splinter Cell میتوانند از سری انیمه جدید نتفلیکس با عنوان Splinter Cell: Deathwatch لذت ببرند؛ داستانی تازه از سم فیشر که با استقبال خوبی مواجه شده و فصل دوم آن نیز در دست ساخت است. امید میرود یوبیسافت بتواند بازسازی بازی را پیش از انتشار فصل جدید این سری به پایان برساند.