
سال ۲۰۲۶ هنوز به نیمه نرسیده، اما شرکت EA تاکنون سومین موج تعدیل نیروهای خود را اجرا کرده است. اگرچه تعداد دقیق کارکنان اخراجشده هنوز بهطور رسمی اعلام نشده، اما گزارشها تأیید میکنند که چندین دفتر این شرکت تحت تأثیر این تصمیم قرار گرفتهاند. بخشهایی مانند پشتیبانی مشتریان، فناوری اطلاعات داخلی، استخدام و همچنین تیم اعتماد و ایمنی از جمله واحدهایی هستند که با کاهش نیرو مواجه شدهاند. این تعدیلها علاوه بر دفاتر آمریکای شمالی، شعبههای EA در هند را نیز دربر گرفته و نشاندهنده گستردگی جهانی این تغییرات است. این اتفاق در حالی رخ میدهد که EA پیشتر نیز چندین پروژه AAA و برخی از استودیوهای زیرمجموعه خود را تعطیل کرده بود.
بر اساس گزارش Kotaku، شرکت EA از سال ۲۰۲۳ تاکنون بهطور مستمر در حال کاهش نیروی انسانی و تعطیلی استودیوهای توسعه بازی بوده است. استودیوهایی مانند BioWare، Respawn Entertainment و Codemasters از جمله تیمهایی هستند که تحت تأثیر این سیاست قرار گرفتهاند. حتی استودیوی DICE، سازنده Battlefield 6، نیز از این تعدیلها در امان نمانده است؛ این در حالی است که Battlefield 6 در سال ۲۰۲۵ به موفقترین بازی پریمیوم آمریکای شمالی تبدیل شده بود.
برای کارکنان EA، سال جاری بسیار دشوار سپری شده است؛ برخی مجبور شدهاند شاهد خداحافظی همکاران خود باشند و برخی دیگر نیز شغلشان را از دست دادهاند. با این حال، این موج تعدیل نیرو ممکن است تنها آغاز تغییرات گستردهتری باشد که نهتنها EA، بلکه کل صنعت بازی را تحت تأثیر قرار خواهد داد.
البته EA تنها شرکتی نیست که دست به چنین اقداماتی زده است. تنها چند روز پیش از انتشار این گزارش، سونی نیز اعلام کرد که استودیوی Bungie بهدلیل پایان چرخه Destiny 2 و عملکرد ضعیف Marathon با تعدیل گسترده نیرو مواجه خواهد شد. شرکت Epic Games نیز در اوایل سال جاری سیاست مشابهی را اجرا کرد و Ubisoft نیز با کاهش گسترده کارکنان و تعطیلی استودیوهای مختلف، شوک بزرگی به صنعت بازی وارد کرد. در همین حال، Xbox Game Studios نیز رویکردی سختگیرانه در پیش گرفته و برخی از استودیوهای خود را در معرض خطر تعطیلی قرار داده است.
در مجموع، امنیت شغلی در صنعت بازیهای ویدیویی بیش از هر زمان دیگری کاهش یافته است؛ بهویژه در شرایطی که بسیاری از سرمایهگذاران نسبت به هزینههای سرسامآور توسعه بازیهای AAA و زمان طولانی تولید آنها نگرانی دارند.
با این حال، شرایط EA تا حدی متفاوت به نظر میرسد. تصمیمات اخیر این شرکت صرفاً ناشی از فروش ضعیف بازیها نیست. اگر عملکرد تجاری تنها معیار تصمیمگیری بود، احتمالاً استودیوی DICE بهدلیل موفقیت بزرگ Battlefield 6 از این تعدیلها مصون میماند. بنابراین به نظر میرسد عوامل دیگری در پشت پرده این تصمیمات وجود دارد که باعث شده تعطیلی استودیوها و کاهش نیرو برای مدیران EA اقدامی ضروری تلقی شود.
یکی از مهمترین دلایل مطرحشده، روند خرید EA توسط کنسرسیومی متشکل از صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی (Public Investment Fund) و شرکت Affinity Partners متعلق به جرد کوشنر است. همانند بسیاری از ادغامها و خریدهای بزرگ، حذف نیروهای تکراری و تغییر اولویتهای مدیریتی معمولاً بخشی از فرآیند بازسازی شرکت محسوب میشود. با این حال، گستردگی تعدیل نیروها در بخشهای مختلف EA نشاندهنده رویکردی بسیار سختگیرانه است که میتواند نگرانیهایی را درباره آینده این ناشر بزرگ و امنیت شغلی توسعهدهندگان ایجاد کند.
در سالهای گذشته، ادغام استودیوهای کوچک با شرکتهای بزرگ بهعنوان فرصتی برای حمایت مالی از توسعهدهندگان خلاق و تولید آثار متفاوت معرفی میشد. اما افزایش هزینههای توسعه، طولانیتر شدن چرخه ساخت بازیها و کاهش فروش آثار بلاکباستر باعث شده بسیاری از شرکتهای صنعت بازی با مشکلات مالی و مدیریتی روبهرو شوند.
تصمیم EA برای تعدیل نیرو در بخشهای مختلف، چه با هدف آمادهسازی شرکت برای واگذاری و چه برای اجرای سیاستهای جدید سرمایهگذاران آینده، نشان میدهد شرکتهای بزرگ بازیسازی بیش از گذشته ناچار به هماهنگی با خواستههای سرمایهگذاران و مالکان جدید هستند تا بتوانند به فعالیت خود ادامه دهند.
اگرچه انگیزهها و جزئیات کامل این تصمیمات احتمالاً هیچگاه بهصورت رسمی مشخص نخواهد شد، اما واقعیت این است که شمار زیادی از کارکنان و توسعهدهندگان باسابقه EA، که برخی از آنها بیش از یک دهه در این شرکت فعالیت داشتند، اکنون شغل خود را از دست دادهاند. این روند تلخ طی سالهای اخیر به یکی از مهمترین چالشهای صنعت بازی تبدیل شده و نشان میدهد EA حاضر است برای رسیدن به اهداف آینده، ساختار فعلی خود را بهطور جدی تغییر دهد.
این تغییرات میتواند فرهنگ سازمانی EA را نیز دگرگون کند و باید منتظر ماند و دید این سیاستها در نهایت چه تأثیری بر کیفیت و آینده بازیهای این ناشر بزرگ خواهند گذاشت.



