اخبار بازی

انتشار جزئیات جدید از پروژه در حال توسعه استودیو The Initiative در سال آینده

استودیو The Initiative

به گفته شرکت مایکروسافت تا بازه زمانی دوازده ماه آینده اطلاعات و جزئیات جدیدی درباره پروژه در حال ساخت و توسعه استودیو The Initiative به اشتراک گذاشته می‌شود. استودیویی که یکی از اعضای اساسی و اصلی Xbox Game Studios به شمار می‌رود.

مت بوتی رئیس Xbox Game Studios در گفتگو با مجله گیم‌اینفورمر توضیح داد که تا یک سال آینده اخبار بیشتری منتشر می‌شود.

تا قبل از عرضه کنسول Xbox Series X ما از جزئیات دقیقی در رابطه با پروژه مرموز و در حال توسعه استودیو The Initiative که به رهبری دارل گالاگر (Darrell Gallagher) رئیس سابق استودیو کریستال داینامیکس صورت می‌گیرد رونمایی خواهیم کرد.

استودیو مورد بحث از زمان تاسیس بسیاری از اعضای باتجربه صنعت را به استخدام خود در آورده است و از این رو می‌توان اطمینان داشت در حال کار روی یک پروژه بزرگ و بلندپروازانه است. از سوی دیگر کنسول Xbox Series X به عنوان کنسول نسل بعدی شرکت مایکروسافت قرار است در تعطیلات 2020 عرضه شود. دو بازی Halo Infinite و Senua’s Saga: Hellblade II هم به صورت انحصاری برای آن در حال تولید قرار دارند.

مطالب پیشنهادی:

برچسب ها

نوشته های مشابه

‫10 نظرها

  1. [QUOTE=”Heska, post: 4681684, member: 43357″]
    هیچکدوم از اعضای The Coalition اصلا سابقه خفنی نداشتن. بیشترشون از استدیوهای دیگه ونکوور اومدن مثل EA Sport
    بعد همین کوالیشن تو مدت ۶ سال ۲ تا گیرز داده، گیرز یک رو کامل ریمیک کرده و همکاری کرده با Splash Damage روی Gears Tactic که قرار ۲۰۲۰ عرضه شه.
    استدیویی که جدید بوده کاملا و تو همین نسل کارشو شروع کرده بیشتر از ۳تا بازی تحویل داده که همشون با کیفیت بودن ۸۰ به بالا گرفتن زمانی که بیشتر اعضاش اصلا تجربه تو ساخت بازی شوتر نداشتن.
    راست میگی عمو فیل باید می‌رفت با کوجیما قرارداد می‌بست ادرار سیمولیتور درست میکرد بجاش
    [/QUOTE]
    این دو تا گرز بدرد شوهر خاله اشون میخوره دیگه یک کپی پیست از رو دست آپیک حتی انیمیشن ها افتخاری ندارن واقعا مهرداد حرف خوبی زد درباره این کوالشن این ip عملا مرده و تمام شدس اینا نمیتونن رو.. آپیک اسکی بزن شونصدتا گرز بدن بیرون بابام به متای ۸۲ برای گرز راضی باشی وقتی برهوته آدم به اون تک درخت صحرا هم راضیه

  2. [QUOTE=”Outer Heaven, post: 4681507, member: 59969″]
    من نمیدونستم سال ۲۰۱۳ کراس پلی و کراس بای و گیم پس وجود داشته که اونزمان اکوسیستم میکردن یه سری:-j خدابیامرز با uwp و استور مایکروسافت و esram دهن یه ملت رو سرویس کرد آخر سر ۷ سال غیبش زد
    [/QUOTE]
    اینایی که میگن برای سونی فن ها خاطره ست و یک زمانی با PS3 و ویتا ، هم کراس پلی تجربه کردن و هم کراس بای:-”
    حالا اینکه سونی تصمیم گرفت بی خیال ویتا بشه بحث دیگریست:دی

    بگذریم …

    جوری نکنید و هی نگید AAAA (و چندین Aهه دیگه) که فردا روزی اگر آن نشد که باید میشد، اینجا ملت آماده ترول کردن باشن:-”
    البته خیلی بعید میدونم این تیم خراب کنه! ولی خو … هرچیزی ممکنه!

    از الانم شروع به دمیج کنترل نکنید:p

  3. [QUOTE=”g4mer, post: 4681202, member: 133324″]
    [ATTACH type=”full” alt=”125955″]125955[/ATTACH]
    [SIZE=7][B]طراح ارشد محیط بازی God of War به استودیوی اینیشیتیو پیوست[/B][/SIZE]
    طبق اطلاعات جدید منتشر شده، به‌تازگی طراح ارشد محیط‌ بازی God of War به این استودیو پیوسته است.

    طبق اطلاعاتی که کاربر Klobrille در توییتر خود ارائه داده، آقای اریک جیکوبسن (Erik Jakobsen) که پیش‌تر در استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monic) به عنوان طراح ارشد محیط بازی God of War مشغول به کار بود، در ماه جاری میلادی به استودیوی اینیشیتیو پیوسته است.

    متن توییت Klobrille:

    [URL=’https://gamefa.com/609708/god-of-war-senior-staff-environment-artist-joins-microsofts-the-initiative-studio/’]منبع گیمفا[/URL]
    ________________________________
    نمیدونم چی داره تو اون استدیو میگذره که طرف از پروژه بعدیgow و سونی سانتا میکنه و میره ماکروسافت سانتا :D
    ولی هرچی که هست اینهمه نامبر وان فقط بخاطر پول نمیرن و مطمعنن کیفیت فنی و کلی پروژه بشدت برای رزومه همچین نفرات بزرگی مهم هست و فقط منتظر رونمایی و گیمپلی بازیشون
    بنظرم کار بزرگی که تیم کلیفی بی و اپیک سال ۲۰۰۶ کرد و Gears رو اورد کنار اسم Halo و جزوی از شناسنامه اکس باکس کرد این استدیو قرار تکرار بکنه که اگه از پسش بر بیاد فوق العادس هرچند واقعا سخته کارشون و الان با این فرایند تولید بازی AAAA واقعا کار هر استدیویی نیست از پسش بر بیاد اونم اولین پروژه این استدیو
    بشخصه بشدت به کارشون خوش بینم:x
    [/QUOTE]
    تقریبا همه به خاطر موقعیت شغلی مناسب تر با شرایطی که دارن، جا به جا میشن دیگه. الکی داستان درست نکنیم :دی نه این استودیو، همه استودیوها.

  4. [QUOTE=”m.d.makan, post: 4680265, member: 7597″]
    :)):))
    چقدر خوب 2تا استودیو تلفیق کردم و نتیجه گیری هم تهش اضافه کردم. :|
    [/QUOTE]
    منم میخواستم بگم ولی مطمین نبودم گفتم شاید اشتباه بگم ضایع شم استودیو gears اسمش coalition هست اگه اشتباه نکنم این اسمش initiative هست جزو استودیو های جدید مایکرو البته اینو فکر کنم باز کرده و مثل ninja نخریده حدود 40 تا هم کارمند داره اگه اشتب نکنم که دارن نیروی کار جدید هم جذب میکنن و میگن استودیو خفنیه یعنی کسایی که توشن بازی سازهای خفنین که رییسشون هم قبلا تو crystal dynamic پست بالایی داشته انگار چی گفتم همش با انگار و فکر کنم x_x

  5. [QUOTE=”m.d.makan, post: 4680239, member: 7597″]
    بالاخره پتانسیل کامل این استودیو با ساخت یک عنوان جدید میبینیم.
    تا حالا که بنده خداها مجبور بودن بدو بدو GOW بسازن، خداروشکر که دارن رو یک بازی جدید کار میکنن.
    اینطوری عیار استودیو هم مشخص میشه.
    البته با این نفرات با تجربه ای که داره نمیشه ازشون انتظار کمی داشت، مطمئنا عنوان بزرگی باید باشه.
    [/QUOTE]
    این یه استودیو متفاوت و جدید هست :دی با سازنده گیرز فرق دارن.

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا
بستن
بستن