استودیو CD Projekt Red: ما امتحان کردیم ولی نتیجه نداد
«ما امتحان کردیم ولی نتیجه نداد»
یکی از بنیانگذاران استودیو CDPR میگوید نباید از بازیهای نقشآفرینی اُپنورلد AAA فاصله بگیریم» مارسین ایوینسکی، از این استودیو اظهار داشته که این شرکت پس از تجربههای ناموفق در پروژههایی که از حوزه اصلی فعالیت آنها فاصله داشتند، باید بر ساخت بازیهای نقشآفرینی اُپنورلد با کیفیت بالا (AAA) تمرکز کند.در پادکست رسمی شرکت با نام «AnsweRED»، مارسین ایوینسکی (بنیانگذار) و آدام بادوفسکی (مدیرعامل) توضیح داد که CDPR در گذشته تلاشهایی برای گسترش فعالیتهای خود به خارج از سبک همیشگیاش انجام داده، اما این تلاشها نتیجهای که انتظار میرفت را به همراه نداشته است. او گفت: «ما امتحان کردیم و نتیجه نداد. ما باید به کاری که در آن بهترین هستیم، یعنی ساخت بازیهای نقشآفرینی اُپنورلد AAA، پایبند بمانیم.» آقای ایوینسکی تأکید کرد که نقاط قوت CDPR در توانایی آن برای خلق تجربههای عمیق و داستانمحور نهفته است. او توضیح داد: «و این خیلی ساده به نظر میرسد. وقتی در حال رشد هستید، این کار سخت است؛ چون وسوسههای زیادی وجود دارد. مثلاً، این افراد دارند فلان کار آنلاین را انجام میدهند و خیلی باحال است و ما هم عاشق بازی کردنش هستیم و با خودتان فکر میکنید «باشه، نه، نفس عمیق بکشیم و برگردیم به کاری که داریم انجام میدهیم. چون اگر زیادی پراکنده عمل کنیم، نمیتوانیم موفق شویم.». این اظهارات در حالی مطرح میشود که CDPR در حال کار بر روی پروژههای جدید، از جمله دنبالهای برای Cyberpunk 2077 و یک سهگانه جدید از سری The Witcher است که با استفاده از موتور Unreal Engine 5 توسعه مییابد.این بیانیه نشاندهنده تعهد دوباره CDPR به ریشههای خود و تمرکز بر سبک بازیهایی است که این استودیو را به یکی از نامهای برجسته در صنعت بازیسازی تبدیل کرده است.