موج تعدیل نیرو به سازنده Until Dawn رسید
تعدیل گسترده در Supermassive Games

سازنده Until Dawn برای تضمین «پایداری» استودیو با تعدیل نیروی گسترده مواجه خواهد شد
استودیوی Supermassive Games، سازنده بازی Until Dawn، اعلام کرده است که برای تضمین «پایداری» و ادامه فعالیت خود، با تعدیل نیروی گستردهای مواجه خواهد شد.
از زمان عرضه بازی موفق Until Dawn در سال ۲۰۱۵، استودیوی Supermassive Games توانسته جایگاه خود را بهعنوان یکی از معدود استودیوهای مطرح صنعت بازی در زمینه ساخت آثار داستانمحور تثبیت کند؛ آثاری که عمدتاً بر انتخابهای بازیکنان و تجربهای مبتنی بر روایت و گشتوگذار تمرکز دارند. Until Dawn بدون شک بزرگترین موفقیت این استودیو محسوب میشود، اما Supermassive Games در سالهای اخیر بازیهای دیگری مانند The Quarry را نیز توسعه داده و در حال حاضر روی عنوان مورد انتظار Directive 8020 کار میکند.
در شرایطی که به نظر میرسید این استودیو عملکرد نسبتاً موفقی دارد و با خطر جدی تعطیلی یا تعدیل نیرو مواجه نیست، متأسفانه بار دیگر شرایط نامساعد صنعت بازیهای ویدیویی تغییرات غیرمنتظرهای را به این مجموعه تحمیل کرده است.
خوشبختانه Supermassive Games اعلام کرده که از کارکنانی که تحت تأثیر این تصمیم قرار خواهند گرفت، حمایت خواهد کرد. با این حال، این استودیو هنوز بهطور دقیق توضیح نداده است که این حمایت شامل چه مواردی خواهد بود؛ برای مثال، مشخص نیست که آیا Supermassive در پیدا کردن فرصتهای شغلی جدید به کارکنان خود کمک خواهد کرد یا این حمایت صرفاً جنبه مالی خواهد داشت.
با انتشار این خبر، Supermassive Games نیز به فهرست رو به رشد استودیوهای بااستعدادی اضافه میشود که تنها در سال جاری میلادی بخش قابلتوجهی از نیروی انسانی خود را از دست دادهاند. شرکت Xbox نیز در همین مدت با تعدیل گسترده نیرو در استودیوهای محبوبی مانند Obsidian Entertainment و id Software، شرایطی را رقم زده که باعث شده این استودیوها دیگر نتوانند مانند گذشته به فعالیت خود ادامه دهند. این روند حتی به تیمهای مرتبط با Halo نیز رسید و همزمان با جشن انتشار نسخه جدید این مجموعه، تعدادی از کارکنان آن نیز شغل خود را از دست دادند.
شرایط صنعت بازیهای ویدیویی در ماههای اخیر تا حدی وخیم شده که طبق نتایج یک نظرسنجی جدید، تقریباً یکچهارم از توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی طی تنها دو سال گذشته شغل خود را از دست دادهاند.
صنعت بازیهای ویدیویی دوران دشواری را پشت سر میگذارد و به نظر میرسد این شرایط در آینده نیز سختتر خواهد شد؛ بهویژه در شرایطی که ناشران بزرگ بازیها انتظار درآمد و سود بیشتری دارند و همزمان قیمتها و هزینه ورود و فعالیت در این صنعت نیز روزبهروز افزایش پیدا میکند.