اختلاف نظر درباره بازسازی Trails بعدی
توسعهدهنده Trails in the Sky 1st Chapter هنوز مطمئن نیست کدام نقشآفرینی کلاسیک را بعدی بازسازی کند

پس از انتشار نسخه بازسازیشده و تحسینشدهی Trails in the Sky 1st Chapter در ماه سپتامبر، مشخص شد که استودیوی Falcom هماکنون مشغول کار روی بازسازی کامل دنبالهی آن یعنی Trails in the Sky 2nd Chapter است.
اگرچه هنوز تاریخ انتشار رسمی برای این نسخه اعلام نشده، انتظار میرود بازسازی دنباله در سال آینده عرضه شود ، و سطح انتظارات بهشدت بالا است، با توجه به محبوبیت نسخه اصلی.
اما پس از 2nd Chapter چه خواهد شد؟ شاید تصور کنید که مسیر طبیعی برای فالکام بازسازی سومین بازی از سهگانهی Sky یعنی Trails in the Sky The 3rd باشد. نام بازی نیز کاملاً با روند بازسازیها هماهنگ است.
با این حال، ظاهراً وضعیت به این سادگی نیست. در مصاحبهای جدید با Dengeki Online (بهنقل از ترجمهی Automaton)، توشیهیرو کوندو، مدیرعامل فالکام، اذعان کرده که استودیو در انتخاب عنوان کلاسیک بعدی برای بازسازی دچار اختلاف نظر است.
او میگوید:
«ما مطمئن نیستیم که باید ابتدا Trails in the Sky The 3rd را بازسازی کنیم یا Trails from Zero ، نظرات در میان اعضای تیم متفاوت است.»
کوندو ادامه میدهد:
«برخی اعضا معتقدند بهتر است پیش از The 3rd، بازسازی Trails from Zero انجام شود.»
Trails from Zero عنوانی است که از نظر خط زمانی پس از سهگانهی Sky قرار دارد. این بازی مجموعهای تقریباً تازه از شخصیتها و محیطی متفاوت را معرفی میکند.
در نگاه نخست، شاید به نظر برسد که رفتن مستقیم به حماسهی بعدی در مجموعه چندان منطقی نیست، اما مشکل اصلی به ماهیت غیرمعمول The 3rd بازمیگردد.
بدون ورود به جزئیات داستانی، باید گفت که The 3rd پایانبندی مناسبی برای سهگانهی Sky و بسیاری از خطوط داستانی پیرامون آن ارائه میدهد، اما ساختار غیرمتعارف و مبتنی بر سیاهچالهایش باعث شده تا کمی متفاوت از سایر عناوین باشد.
کوندو در ادامه میافزاید:
«فکر میکنم در نهایت باید بازسازی The 3rd را انجام دهیم، اما ایدههای مختلفی دربارهی شکل و قالب آن وجود دارد.»
او به امکان بازطراحی ساختار بازی اشاره میکند.
البته این بازسازیها تنها پروژههای فالکام نیستند. بازی بعدی در حماسهی Daybreak ، عنوانی که پس از Trails beyond the Horizon قرار دارد و در ماه ژانویه در غرب عرضه خواهد شد ، هماکنون در مرحلهی توسعهی عمیق قرار دارد.
فالکام روزبهروز مشغولتر میشود و دیدن اینکه چگونه میان بازسازیهای بزرگ و عناوینی که آیندهی مجموعه را شکل خواهند داد تعادل برقرار میکند، بسیار جالب خواهد بود.

