کارگردان Final Fantasy 7 Revelation مسیر داستان را شفاف کرد
هاماگوچی: Final Fantasy 7 Revelation تنها یک پایان دارد

با وجود پیچوخمهای داستانی بازیهای Final Fantasy 7 Remake و Final Fantasy 7 Rebirth، به نظر میرسد سومین و آخرین قسمت این سهگانه، یعنی Final Fantasy 7 Revelation، تنها یک مسیر داستانی خطی و یک پایان مشخص خواهد داشت.
در سالهای اخیر، برخی از طرفداران این مجموعه گمانهزنی کرده بودند که شاید بازیهای بازسازیشده در نهایت از روند داستانی نسخه اصلی Final Fantasy 7 فاصله بگیرند؛ حتی برخی تصور میکردند که تصمیمها و عملکرد بازیکنان بتواند مسیر روایت اصلی را تغییر دهد.
هر دو عنوان Remake و Rebirth تا حدی دارای عناصر انتخابمحور هستند. در این بازیها مأموریتهای فرعی و داستانهای جانبی وجود دارند که بسته به انجام یا عدم انجام برخی اهداف، تغییراتی را تجربه میکنند. همچنین در Final Fantasy 7 Rebirth یک سیستم روابط میان شخصیتها نیز طراحی شده که بر اساس انتخابهای دیالوگی بازیکن شکل میگیرد.
با این حال، هیچیک از این دو بازی امکان تغییر روند اصلی داستان را در اختیار بازیکنان قرار ندادهاند و به نظر میرسد Final Fantasy 7 Revelation نیز همین رویکرد را دنبال خواهد کرد.
نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، در گفتوگویی با رسانه Automaton اعلام کرد:
«میخواهم درباره پایان بازی کاملاً شفاف باشم. تعداد زیادی از طرفداران در طول این سهگانه همراه ما بودهاند و ما قصد داریم در پاسخ به این همراهی، یک جمعبندی قطعی و مشخص ارائه دهیم. از این منظر، هیچ چیز تغییر نکرده است؛ تنها یک پایان وجود دارد.»
او در ادامه افزود:
«جهتگیری کلی داستان تغییر نخواهد کرد، بنابراین همه میتوانند از این بابت آسوده خاطر باشند.»
با این وجود، هاماگوچی تأیید کرد که محتوای جانبی بازی همچنان تحت تأثیر انتخابهای بازیکنان قرار خواهد گرفت:
«انتخابهایی که بازیکنان در طول مسیر رسیدن به آن پایان انجام میدهند، بر تجربه شخصی آنها و همچنین بر روایت داستانهای جانبی تأثیر خواهد گذاشت.»
این اظهارات در حالی مطرح میشود که طی سالهای اخیر، بحثها و گمانهزنیهای زیادی پیرامون احتمال تغییر پایان داستان و فاصله گرفتن سهگانه بازسازیشده از روایت نسخه اصلی Final Fantasy 7 شکل گرفته بود. اکنون به نظر میرسد تیم توسعه قصد دارد با حفظ یک پایان واحد، پرونده این سهگانه را به شکلی مشخص و قطعی به پایان برساند.
