نسخه چهارم The Witcher مأموریت بازگرداندن اعتماد گیمرها را بر عهده دارد
ویچر ۴ نباید اشتباهات سایبرپانک ۲۰۷۷ را تکرار کند

بازی Cyberpunk 2077 در نهایت به یکی از موفقترین آثار تجاری صنعت بازی تبدیل شد، اما رسیدن به این جایگاه سالها زمان برد. این عنوان نقشآفرینی جهانباز پس از پشت سر گذاشتن آسیبهای ناشی از عرضه فاجعهبار اولیه خود توانست اعتبار از دسترفتهاش را تا حد زیادی بازیابی کند.
همانطور که انتظار میرود، استودیوی CD Projekt Red به هیچ وجه تمایلی ندارد اشتباهات گذشته را در روند توسعه و عرضه The Witcher 4 تکرار کند؛ تا جایی که مدیران این شرکت اکنون بهصورت علنی به ناکامیهای Cyberpunk 2077 اشاره میکنند.
در جریان مصاحبهای صریح و غیرمنتظره در رویداد Knowledge، میخاو نوواکوفسکی، مدیرعامل مشترک CD Projekt Red، بار دیگر تأکید کرد که اعضای تیم پس از مشاهده واکنشهای منفی گسترده نسبت به نسخه اولیه Cyberpunk 2077 در سال ۲۰۲۰، «دلشکسته» شده بودند.
نوواکوفسکی توضیح داد که نخستین واکنش شرکت پس از آن اتفاقات، تلاش برای نجات اعتبار و شهرت CD Projekt Red بود؛ چیزی که او از آن بهعنوان «بزرگترین دارایی» شرکت یاد میکند. اعتباری که طی سالها و با عرضه آثار موفقی مانند The Witcher 3 به دست آمده بود.
البته این استودیو در سالهای بعد با انتشار بهروزرسانیهای متعدد و گسترده برای Cyberpunk 2077، کیفیت بازی را به شکل چشمگیری بهبود بخشید. در نهایت نیز عرضه بسته الحاقی Phantom Liberty و انتشار نسخه 2.0 باعث شد این عنوان به تجربهای کاملاً متفاوت و بسیار ارزشمند تبدیل شود.
با این حال، نوواکوفسکی همچنان دیدگاه صریحی درباره این موضوع دارد. او در این رابطه گفت:
«من صد در صد مطمئن نیستم که ما مسیر کامل جبران و بازسازی اعتبار را طی کرده باشیم. باور دارم که اعتماد برخی از افراد را برای همیشه از دست دادهایم و این موضوع کاملاً قابل درک و منصفانه است.»
او در ادامه افزود:
«اما امیدوارم بتوانیم آن اعتماد را دوباره به دست آوریم؛ اگر نه با The Witcher 4، دستکم با پروژهای که پس از آن عرضه خواهد شد.»
اگرچه بسیاری معتقدند CD Projekt Red در طول سالهای گذشته اقدامات قابل توجهی برای بازسازی اعتبار خود و اصلاح مشکلات Cyberpunk 2077 انجام داده است، اما همچنان گروهی از بازیکنان وجود دارند که نسبت به پروژه بعدی این استودیو اعتماد کامل نخواهند داشت؛ دستکم نه در زمان عرضه.
به همین دلیل، The Witcher 4 باید از همان روز نخست عملکردی قدرتمند و بدون حاشیه داشته باشد. آخرین چیزی که یک استودیو به آن نیاز دارد، شکلگیری شهرتی مبتنی بر عرضههای مشکلدار و تکرار اشتباهات گذشته است.
از برخی جهات میتوان گفت استودیوهایی مانند Bethesda نیز با شرایط مشابهی روبهرو شدهاند؛ هرچند عرضه نشدن یک نسخه اصلی جدید از مجموعههای The Elder Scrolls یا Fallout برای بیش از یک دهه، در شکلگیری چنین دیدگاهی بیتأثیر نبوده است.
در هر صورت، موفقیت The Witcher 4 میتواند نقش تعیینکنندهای در آینده CD Projekt Red و بازگرداندن اعتماد کامل جامعه بازیکنان به این استودیو داشته باشد.



