اخبار بازیایکس باکس سری ایکس

ادعاهای جدید درباره پشت‌پرده بازنشستگی ناگهانی فیل اسپنسر

خروج فیل اسپنسر از مایکروسافت از پیش تعیین نشده بود

phill Spencer

براساس گزارشی جدید، بازنشستگی فیل اسپنسر، مدیرعامل پیشین Microsoft Gaming، تصمیمی از پیش برنامه‌ریزی‌شده نبوده است.

ایمیل‌های رسمی ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، و همچنین پیام خود اسپنسر، بازنشستگی او را به‌عنوان یک انتقال حساب‌شده و برنامه‌ریزی‌شده معرفی می‌کردند؛ انتقالی که طی آن آشا شارما، مدیر اجرایی بخش هوش مصنوعی، به‌عنوان مدیرعامل جدید Microsoft Gaming منصوب شد و مت بوتی نیز به سمت مدیر ارشد محتوا ارتقا یافت. با این حال، طبق اظهارات گرگ میلر از Kinda Funny در جدیدترین قسمت پادکست Games Daily، واقعیت پشت پرده ممکن است متفاوت باشد.

در جریان این گفت‌وگو، میلر به اطلاعاتی اشاره کرد که از منابع آگاه دریافت کرده بود؛ اطلاعاتی که نشان می‌داد بازنشستگی اسپنسر «برنامه‌ریزی‌شده نبوده است». در حالی که پیام‌های رسمی مایکروسافت ادعا می‌کردند اسپنسر از پاییز گذشته درباره کناره‌گیری صحبت کرده بود، میلر این روایت را زیر سؤال برد و گفت: «این تصمیم برنامه‌ریزی‌شده نبود.» او توضیح داد که تحولات جاری و تغییرات دقیقه‌نودی در داخل شرکت، تصویر متفاوتی ارائه می‌دهند.

اکس‌باکس در حال حاضر بیست‌وپنجمین سالگرد خود را جشن می‌گیرد؛ مناسبتی که در صورت نزدیک بودن بازنشستگی اسپنسر می‌توانست با یک مراسم خداحافظی ویژه همراه باشد. اما اعلام این خبر به‌طور ناگهانی و هم‌زمان با استعفای غیرمنتظره سارا باند، رئیس اکس‌باکس، منتشر شد. همان‌طور که میلر و همکارانش اشاره کردند، اگر این تصمیم واقعاً از مدت‌ها قبل برنامه‌ریزی شده بود، روند اعلام آن احتمالاً شکل متفاوتی به خود می‌گرفت.

گمانه‌زنی‌ها حاکی از آن است که فشارهای تجاری در مایکروسافت، به‌ویژه پس از خرید Activision Blizzard King، و همچنین اختلافات داخلی درباره استراتژی جدید چندپلتفرمی، جهت‌گیری سخت‌افزار یا اهداف سودآوری، ممکن است روند انتقال را تسریع کرده باشد. اسپنسر که در سال 1988 به‌عنوان کارآموز وارد مایکروسافت شد و بیش از یک دهه چهره عمومی برند اکس‌باکس بود، به‌عنوان مدیری شناخته می‌شد که رویکردی «گیمرمحور» داشت. دوران مدیریت او شامل خریدهای بزرگ، از جمله Activision Blizzard و شرکت مادر بتسدا یعنی ZeniMax، و همچنین تغییرات استراتژیک مهمی مانند Game Pass، برنامه Play Anywhere و سرویس xCloud بود. با توجه به اینکه شارما از بخش هوش مصنوعی مایکروسافت می‌آید و نه از یک پیش‌زمینه سنتی در صنعت بازی، باید دید چشم‌انداز بلندمدت او برای اکس‌باکس چگونه شکل خواهد گرفت.

امید صفاری

I Love Classic and Retro Games

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا