نقدهای اولیه از The Outer Worlds 2 خبر از دنبالهای قدرتمند میدهند
The Outer Worlds 2 در متاکریتیک نشان میدهد که دنبالهای قدرتمند است
در کهکشان رو به گسترش بازیهای نقشآفرینی، عنوان The Outer Worlds 2 با قدمی مطمئن و نه لرزان وارد میدان شده است؛ این موضوع را امتیازات ثبتشده در متاکریتیک نیز تأیید میکنند. پس از استقبال متوسط از بازی Avowed، دیگر اثر استودیوی Obsidian در سال جاری، برخی تردیدها نسبت به موفقیت دنباله The Outer Worlds شکل گرفت. با این حال، نقدهای اولیه منتشر شده نشان میدهند که این دنباله نهتنها شوخطبعی، جذابیت و نقدهای اجتماعی تند نسخه اول را حفظ کرده، بلکه با افزودن مکانیکهای نقشآفرینی عمیقتر، مبارزات بهبود یافته و جهانی منسجمتر، تجربهای ارتقاءیافته ارائه میدهد.
بر اساس دادههای منتشرشده در متاکریتیک، The Outer Worlds 2 موفق به کسب امتیاز ۸۵ شده است؛ عددی که دقیقاً با امتیاز نسخه اول برابر است. با این حال، منتقدان معتقدند که این بازی از نظر وسعت، طراحی و پرداخت جزئیات، گامی رو به جلو محسوب میشود. به نظر میرسد Obsidian با توجه به بازخوردهای کاربران، تغییراتی اعمال کرده که نتیجه آن دنبالهای است که هم آشناست و هم تازه.
بسیاری از رسانههای نقد و بررسی، گسترش جهانهای بازی و بهبود عملکرد فنی را از مهمترین ارتقاءها دانستهاند. زمان بارگذاری و مشکلات فنی جزئی که در نسخه اول وجود داشت، تا حد زیادی رفع شدهاند؛ هرچند برخی نقدها به رابط کاربری نهچندان روان اشاره دارند. انتقال بین دنیاها اکنون روانتر انجام میشود، روایت داستانی پیچیدهتر شده و با ارتقاء گرافیکی، جلوهای زندهتر به بازی بخشیده شده است. منتقدان معتقدند که نتیجه نهایی، یک بازی نقشآفرینی فراگیرتر است که شوخطبعی و طنز گزنده نسخه اول را حفظ کرده است.
مکانیکهای گیمپلی نیز بهطور کلی دستخوش تحول شدهاند. Obsidian سیستم مبارزات را در هر دو بخش نزدیک و دوربرد بهبود بخشیده و هوش مصنوعی دشمنان اکنون هوشمندتر و متنوعتر عمل میکند. انتخابهای دیالوگ اکنون تأثیر بیشتری دارند و بازیکنان میتوانند با تصمیمات خود، بر روابط جناحها و مسیر داستانی تأثیر بگذارند.
با این حال، برخی نقدها نسبت به داستان بازی دیدگاههای متفاوتی دارند؛ برخی آن را ساده و برخی دیگر پیچیده توصیف کردهاند. همچنین گزارشهایی از وجود باگها، شخصیتهایی با عمق کم و عدم تعادل در سیستمها منتشر شده است. مکانیکهای پیچیده بازی لایههای متعددی دارند که یادگیری آنها زمانبر است و برخی منتقدان معتقدند آموزش این مکانیکها بهدرستی انجام نشده است.
سال ۲۰۲۵ تاکنون سالی فوقالعاده برای صنعت بازی بوده است. چندین عنوان برجسته موفق به کسب امتیاز بالای ۹۰ در متاکریتیک شدهاند و بسیاری دیگر نیز در بازه ۸۰ تا ۹۰ قرار دارند. با توجه به رقابت شدید، احتمالاً The Outer Worlds 2 در فهرست نامزدهای بازی سال قرار نگیرد، اما امتیاز ۸۵ همچنان یک موفقیت قابل توجه محسوب میشود. این امتیاز ممکن است با انتشار نقدهای بیشتر تا زمان عرضه رسمی در تاریخ ۲۹ اکتبر تغییر کند. با این حال، این بازی جایگاه محکمی در میان آثار سال ۲۰۲۵ دارد و تجربهای ارزشمند برای علاقهمندان به سبک نقشآفرینی ارائه میدهد.