اتهام استفاده از AI به سازندگان Stellar Blade
واکنش منفی بازیکنان به استفاده احتمالی از AI در Blood Rain

به نظر میرسد تریلر رونمایی بازی جدید Blood Rain و همچنین تصاویر تبلیغاتی مرتبط با آن، مملو از محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی مولد (Generative AI) باشد.
طرفداران به نمونههای مختلفی اشاره کردهاند؛ از ظاهر شخصیت اصلی بازی، «ایوی» (Evie)، گرفته تا برخی طراحیهای معماری نامفهوم در تصاویر هنری بازی. با این حال، به نظر میرسد بازیکنان چینی بزرگترین نشانهها را شناسایی کردهاند.
یکی از کاربران در شبکههای اجتماعی نوشته است:
«عناصر تولیدشده توسط هوش مصنوعی واقعاً در تریلر Stellar Blade: Blood Rain وجود دارند.
برخی از نوشتههای به ظاهر چینی در بازی بهوضوح خروجی ضعیف هوش مصنوعی هستند.
ما میدانیم که بخشی از داستان بازی در شهر چونگکینگ جریان خواهد داشت؛ چرا که استودیوی Shift Up پیشتر برای تهیه تصاویر مرجع به این شهر سفر کرده بود. با این حال، برخی تابلوها و نوشتههایی که در محیط بازی دیده میشوند، شامل کاراکترهایی هستند که اساساً در زبان چینی وجود خارجی ندارند.
البته باید توجه داشت که این عنوان هنوز در مراحل بسیار ابتدایی توسعه قرار دارد و احتمالاً تمامی این موارد تا زمان عرضه بازی که احتمالاً چند سال دیگر خواهد بود، اصلاح یا جایگزین خواهند شد.
از سوی دیگر، نباید فراموش کرد که «کیم هیونگ ته» (Hyung Tae-Kim)، مدیر استودیو و هنرمند شناختهشدهای که استعداد او باعث میشود این موضوع ناامیدکنندهتر به نظر برسد، اخیراً درباره مزایای هوش مصنوعی صحبت کرده بود.
یکی دیگر از کاربران در واکنش به تریلر نوشته است:
«تریلری که با کمک هوش مصنوعی ساخته شده؛ شاید حتی بهطور گسترده از آن استفاده شده باشد، اما در نهایت پرداخت و اصلاح شده است.»
کیم هیونگ ته در گذشته و در جریان صحبت درباره ضعف کره جنوبی از نظر نیروی انسانی در مقایسه با چین گفته بود که هوش مصنوعی میتواند این امکان را فراهم کند که «یک نفر کاری معادل صد نفر را انجام دهد». البته در مورد این اظهار نظر، مشخص نیست اگر چین نیز به همین فناوری دسترسی دارد، چگونه این مسئله میتواند شکاف موجود را برطرف کند.
با این حال، شخصاً ترجیح میدهم در قضاوت درباره Shift Up محتاط باشم؛ زیرا از طرفداران این استودیو هستم و انتظار ندارم این بازی تا سالها دیگر عرضه شود. همچنین میدانم که نگاه عمومی به هوش مصنوعی در کره جنوبی تا حدی با دیدگاه رایج در کشورهای غربی تفاوت دارد. با این وجود، ترجیح میدادم مجموعه Stellar Blade از این فناوری فاصله بگیرد.
یکی دیگر از کاربران نیز در واکنش به این موضوع نوشته است:
«یک بازی تولیدشده توسط هوش مصنوعی، واقعاً خندهدار است.»
همه با این دیدگاه موافق نیستند، اما هوش مصنوعی مولد به دلیل آنکه بر پایه آثار و تلاشهای انسانها و بدون کسب اجازه صریح از صاحبان آنها آموزش دیده، فناوری بحثبرانگیزی محسوب میشود. افزون بر این، نگرانیهایی نیز درباره تأثیرات زیستمحیطی آن مطرح شده است؛ چرا که استفاده از این فناوری به توان پردازشی و مصرف انرژی قابل توجهی نیاز دارد.
تا جایی که اطلاع دارم، در نسخه اصلی Stellar Blade هیچ نشانهای از استفاده از هوش مصنوعی مولد وجود نداشت و این بازی یکی از محبوبترین عناوین من روی PS5 محسوب میشود. بنابراین استودیو Shift Up کاملاً توانایی ساخت آثار باکیفیت و موفق را بدون اتکا به این فناوری جنجالی دارد.
