مدیریت Star Wars Zero Company زیر فشار بازیکنان قرار گرفت
اعتراض بازیکنان Star Wars Zero Company به اخراج ۸۰ درصد تیم توسعه

بازیکنان Star Wars Zero Company در اعتراض به تعدیل اجباری توسعهدهندگان، نقدهای منفی منتشر میکنند
با توجه به نقدهای منتشرشده، به نظر میرسد Star Wars Zero Company توانسته نظر مثبت بازیکنان را به خود جلب کند و اگر آمار مربوط به تعداد بازیکنان را نیز در نظر بگیریم، احتمالاً از نظر تجاری هم عملکرد موفقی داشته است. با این حال، روز گذشته گزارشی منتشر شد که نشان میدهد بیشتر اعضای تیم توسعه این بازی در حال حاضر بیکار هستند؛ چراکه چند هفته پیش از عرضه بازی به مرخصی اجباری فرستاده شدهاند.
گفته میشود این مرخصی اجباری و بدون حقوق پس از آن اعمال شد که استودیوی Bit Reactor با کمبود بودجه مواجه شد. منابع آگاه ادعا کردهاند که «بیشتر» کارکنان استودیو تحت تأثیر این تصمیم قرار گرفتهاند و یکی از منابع نیز گفته است که حدود ۸۰ درصد از تیم به مرخصی اجباری فرستاده شدهاند. هنوز مشخص نیست که آیا این توسعهدهندگان اکنون و پس از عرضه بازی به موقعیتهای شغلی سابق خود بازگشتهاند یا خیر.
واکنش جامعه بازیکنان به این موضوع متفاوت بوده است. برخی معتقدند این اتفاق دلیل بیشتری برای خرید Zero Company است تا استودیوی Bit Reactor بتواند توان مالی لازم برای بازگرداندن تمام کارکنان خود را به دست آورد. در مقابل، گروهی دیگر تمایلی به حمایت از مدیریت Bit Reactor ندارند؛ چراکه معتقدند این استودیو بدون اطلاعرسانی عمومی، بخش بزرگی از تیم خود را به مرخصی اجباری فرستاده است. به همین دلیل، برخی از بازیکنان تا زمان لغو این تصمیم، در حال ثبت نقدهای منفی برای بازی هستند.
یکی از نقدهای برتر Zero Company در استیم مینویسد:
«قرار بود به این بازی امتیاز ۱۰ از ۱۰ بدهم. این بازی بهترین تجربه Star Wars است که طی سالهای اخیر دریافت کردهایم، بهخصوص پس از مدیریت بسیار ضعیف EA و Disney؛ اما سه هفته پیش از عرضه بازی، ۸۰ درصد اعضای تیم توسعه به این شکل کنار گذاشته شدند و اکنون تنها یک تیم کوچک و حداقلی مشغول مدیریت بازی است.»
بسیاری از بازیکنان دیگر نیز همین دیدگاه را دارند. یکی از آنها نوشته است:
«من همچنان این بازی را توصیه میکنم، اما نقد منفی باقی میماند، چون لعنت به Bit Reactor و EA که با توسعهدهندگان خود دقیقاً همانطور رفتار میکنند که امپراتوری [Empire] رفتار میکند.»
گزارش اولیه همچنین تأکید میکند که تصمیم برای فرستادن کارکنان به مرخصی اجباری توسط Bit Reactor گرفته شده و EA یا Disney مسئول این تصمیم نبودهاند.
در نقد دیگری آمده است:
«تا اینجا از بازی لذت بردهام، اما پس از اینکه بار دیگر متوجه شدم ۸۰ درصد از تیم توسعه و کارکنان پیش از عرضه بازی به مرخصی اجباری فرستاده شدهاند، تصمیم گرفتم نقد منفی ثبت کنم. این کار به مدیران ارشد Bit Reactor فرصت میدهد سود بیشتری برای خودشان بردارند. صمیمانه میگویم، به جهنم بروید.»
این انتقادات در سالهای اخیر بارها در صنعت بازی تکرار شدهاند. بازیکن دیگری نوشته است:
«توسعهدهندگان کار فوقالعادهای با این بازی انجام دادهاند. حیف که مدیریت حریص تصمیم گرفت بخش عمده کارکنان خود را به مرخصی اجباری بفرستد. بازی فوقالعادهای است و امیدوارم تمام کارکنان خوب آن بتوانند استودیو و ناشر واقعی و مناسبی برای کار کردن پیدا کنند.»
البته این احتمال نیز وجود دارد که Bit Reactor واقعاً توانایی پرداخت دستمزد تمام اعضای تیم را نداشته باشد و کارکنان مذکور بهزودی به سر کار خود بازگردند. با این حال، اینکه چنین تصمیمی بهصورت عمومی اعلام نشده و اعضای باقیمانده تیم صرفاً درباره نقدهای مثبت بازی و استقبال بازیکنان از آن در شبکههای اجتماعی صحبت کردهاند، قطعاً باعث ایجاد حس ناخوشایندی شده است.
از سوی دیگر، اینکه تاکنون هیچ بیانیه رسمی درباره این موضوع منتشر نشده، مسئله را عجیبتر میکند؛ حتی انتشار یک بیانیه ساده برای اطمینان دادن به کارکنان و جامعه بازیکنان نیز میتوانست تا حدی شرایط را روشن کند. در نهایت، تنها میتوان امیدوار بود که خود کارکنان دستکم اطمینان خاطر لازم را دریافت کرده باشند و اطلاعات دقیقتری درباره وضعیت شغلی آینده خود در Bit Reactor و زمان دریافت پاسخ نهایی در اختیار داشته باشند.


