سونی رسماً اعلام کرد بازی ماراتن با خطر جدی روبروست
سونی اذعان کرده است که عرضه بازی ماراتن به دلیل رویکرد لایو-سرویس آن، یک اقدام ریسکپذیر محسوب میشود و حتی از حالا شکست احتمالی آن را در پیشبینیهای خود لحاظ کرده است. این احتیاط از سوی سونی پس از واکنشهای عمدتاً منفی به رونمایی از بازی و ابراز نگرانی استودیوی بانجی نسبت به این موضوع صورت گرفته است.
سابقه سونی در عرضه بازیهای لایو-سرویس نیز ناهمگون بوده است؛ در حالی که آنها با انتشار Helldivers 2 فراتر از انتظارات ظاهر شدند، تجربه شکست سنگین بازی Concord و لغو چندین پروژه لایو-سرویس دیگر در سالهای اخیر، دیدگاه واقعبینانهتری را برای آنها در مورد ماراتن ایجاد کرده است.
مدیرعامل سونی، هیروکی توتوکی، در جریان گزارش سال مالی ۲۰۲۴-۲۰۲۵ این شرکت اشاره کرده است که ماهیت مولتیپلیر و لایو-سرویس بودن ماراتن میتواند بر عملکرد مالی آنها پس از عرضه تأثیرگذار باشد و دلیلش هم مشکلاتی است که تا حالا در ساخت بازی وجود داشته و واکنش منفی طرفداران بعد از نمایش رسمی بازی است.
به همین دلیل، آنها از پیش احتمال عدم موفقیت کامل را در نظر گرفتهاند.