رکورد باورنکردنی بازیکن Skyrim پس از یک دهه
بازیکنی که Skyrim را بدون یک ضربه شکست داد

بازیکن Skyrim پس از یک دهه انجام چالشهای دشوار، بازی را بدون دریافت حتی یک ضربه بهطور ۱۰۰ درصدی به پایان رساند
من پیش از این تلاش کردهام بازیها را بدون دریافت حتی یک ضربه به پایان برسانم. چنین چالشهایی واقعاً طاقتفرسا هستند. تمام کردن Dark Souls بدون دریافت حتی یک نقطه آسیب تقریباً غیرممکن بود، بنابراین آن را با یک اسپیدران ترکیب کردم و در نهایت به لطف شخصیت زیبای Chosen Undead خودم، یعنی «Parry Princess»، موفق شدم این کار را انجام دهم. حال تصور کنید بخواهید همین کار را در یک نقشآفرینی جهانباز مانند Skyrim انجام دهید و در عین حال بازی را بهصورت ۱۰۰ درصدی کامل کنید؛ چنین کاری تقریباً غیرقابل تصور است. تنها یک اشتباه کافی است تا تمام پیشرفت خود را از دست بدهید و دوباره به همان گاری ابتدای بازی بازگردید تا برای چندمین بار جمله معروف رالف را بشنوید: «هی تو، بالاخره بیدار شدی.»
با این حال، یوتیوبر و استریمر توییچ با نام GinoMachino دقیقاً موفق به انجام چنین کاری شده است. او در شبکه اجتماعی X نوشت:
«اولین ران بدون دریافت آسیب در جهان برای کسب تمام اچیومنتهای Skyrim به پایان رسید. تقریباً یک دهه است که چالشهای مختلفی را انجام میدهم و احتمالاً این سختترین رانی است که تاکنون انجام دادهام.»
این موفقیت یکی دیگر از دستاوردهای غیرعادی GinoMachino به شمار میرود و به کارنامهای اضافه میشود که پیش از این نیز پر از رکوردهای عجیب و دشوار بوده است. او تمام ۲۰۷ باس بازی Elden Ring را بدون اینکه حتی یک بار مورد اصابت قرار بگیرد شکست داده، تمام بازیهای مجموعه The Elder Scrolls از Arena گرفته تا Skyrim را پشت سر هم و بدون دریافت آسیب به پایان رسانده و حتی یک ماراتن ۵۰ روزه بدون دریافت ضربه برگزار کرده است.
میزان صبر و پشتکاری که برای انجام چنین کارهایی لازم است واقعاً حیرتانگیز است؛ سطحی از استقامت که شاید هیچ میزان درمان یا مدیتیشنی نتواند در یک فرد ایجاد کند. البته هزاران ساعت انجام چالشهای طاقتفرسای بازیهای Dark Souls ظاهراً میتواند چنین نتیجهای داشته باشد.
GinoMachino تقریباً یک ماه روی این ران کار کرده و چندین تلاش او پس از گذشت ۱۰ ساعت با شکست مواجه شدهاند؛ موضوعی که نشان میدهد در هر تلاش چه میزان زمان در معرض از دست رفتن قرار داشته است. حتی یکی از تلاشهای او بیش از ۱۹ ساعت ادامه پیدا کرد، اما زمانی که برای سفر سریع به یکی از خانههای خود در بخش Hearthfire اقدام کرد، ناگهان به شکلی غیرمنتظره پایان یافت.
به دلایلی نامشخص، درست در لحظهای که بازی پس از بارگذاری او را وارد منطقه کرد، یک گرگ در همان محل ظاهر شد و به او حمله کرد؛ در حالی که شخصیت هنوز امکان حرکت یا واکنش نشان دادن نداشت. GinoMachino در واکنش به این اتفاق گفت:
«مرد، وای خدای من. این چطور اتفاق افتاد؟ رفیق، وای خدای من. باورم نمیشه.»
تماشای چنین لحظاتی بسیار جالب است؛ لحظاتی که احتمالاً بیشتر بازیکنان در آن شرایط از شدت عصبانیت به میز ضربه میزنند یا کنترلر خود را کنار میگذارند و حتی شاید برای دوربین واکنش خود را کمی اغراقآمیز نشان دهند. اما GinoMachino در چنین شرایطی تنها با آرامش میگوید: «اوه، حیف شد» و سپس دوباره تلاش خود را از سر میگیرد.
دقیقاً به همین دلیل است که جامعه مربوط به چالشهای بازیهای Soulsborne همچنان جذابیت زیادی دارد. اینکه بتوانید در یکی از آزاردهندهترین، حساسترین و زمانبرترین رانهای ممکن آرامش خود را حفظ کنید، بهخودیخود یک دستاورد بزرگ محسوب میشود.
این موفقیت ممکن است یک ماه زمان و دهها ساعت تلاش را از GinoMachino گرفته باشد، اما او اکنون عنوان «اولین نفر در جهان» را در اختیار دارد. جالب اینکه ران موفقیتآمیز او پس از ۱۹ ساعت و ۴۲ دقیقه، با بهدست آوردن Wabbajack از Daedric Prince of Madness به پایان رسید؛ پایانی کاملاً مناسب برای چالشی که شاید تنها یک فرد دیوانه حاضر باشد خودش را درگیر آن کند.



