سایهی باگها بر شهر خاموش؛ افت عملکرد Silent Hill f روی PS5 Pro
مشکلات نسخه PS5 Pro تجربه Silent Hill f را تحت تأثیر قرار میدهد
بازی Silent Hill f بازگشتی خوشایند برای این فرنچایز نمادین محسوب میشود، اما طرفداران ژانر وحشت که به دنبال تجربهای بینقص هستند، در نسخه PS5 Pro با چالشهایی مواجه شدهاند. این نسخه جدید، الحاقیهای مناسب به جهان Silent Hill است و فضای ترسناک بازی را به یک روستای معدنی متروکه در دهه ۱۹۶۰ ژاپن منتقل میکند. به لطف قدرت پردازشی کنسولهای نسل جدید، بازی از نظر بصری چشمنواز است و طراحی هنری قدرتمند آن در سراسر تجربه بازی خودنمایی میکند. این جلوههای بصری یکی از نقاط قوت اصلی Silent Hill f هستند؛ عنوانی که با کشیدن بازیکن به دنیایی ترسناک و در عین حال زیبا، موفق ظاهر میشود.
با این حال، بررسیهای اولیه نشان دادهاند که هنگام اجرای بازی روی کنسول PS5 Pro، مشکلاتی در عملکرد آن به چشم میخورد. به دلیل ارتقاء گرافیکی خاص این کنسول که در Silent Hill f امکان غیرفعالسازی ندارد، بازیکنان با اشکالاتی مواجه میشوند که نه تنها جلوههای بصری را تحت تأثیر قرار میدهد، بلکه عناصر گیمپلی را نیز مختل میکند. این مسئله در برخی بازیهای قبلی نیز دیده شده بود، اما در مورد Silent Hill f که به شدت به فضاسازی و جلوههای بصری وابسته است، به یک مشکل جدی تبدیل شده است.
طبق گزارش Digital Foundry، نسخه PS5 بازی Silent Hill f با مشکلاتی مواجه شده که میتواند بر کیفیت گرافیک و تجربه گیمپلی تأثیر منفی بگذارد. در حالی که کاربران PS5 استاندارد میتوانند بین حالتهای Quality (۳۰ فریم بر ثانیه) و Performance (۶۰ فریم بر ثانیه) انتخاب کنند، کاربران PS5 Pro در حالت Enhanced قفل میشوند؛ حالتی که بهطور مداوم در حال ارتقاء کیفیت گرافیکی بازی است. در نگاه اول، این ویژگی نویدبخش بهبود ظاهری بازی نسبت به نسخه استاندارد است، اما در عمل، مشکلاتی را به همراه دارد.
این ارتقاء گرافیکی در PS5 Pro باعث میشود بازی در نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه باقی بماند، اما فشار مضاعفی بر جلوههای بصری وارد میکند. نتیجه آن بروز اشکالاتی مانند بازتابهای سوسو زننده، پسزمینههای بیش از حد درخشان و تداخل در جلوههای محیطی است. در بازیهایی مانند Silent Hill f که فضای ترسناک و اتمسفر سنگین نقش کلیدی در ایجاد حس وحشت دارند، چنین اختلالاتی میتوانند تأثیرگذاری بازی را بهشدت کاهش دهند.
یکی از دلایل این مشکل آن است که PS5 استاندارد در حالت Performance میتواند وضوح داخلی را تا ۳۶۰p کاهش دهد؛ قابلیتی که Silent Hill f با آن سازگار طراحی شده است. این ویژگی اجازه میدهد بازی حتی با کاهش کیفیت خام تصاویر، روان اجرا شود. در مقابل، PS5 Pro تلاش میکند با ارتقاء وضوح استاندارد ۷۲۰p به 4K، این مشکل را جبران کند. اما این ارتقاء باعث تشدید مشکلات موتور Unreal و الگوریتم هوش مصنوعی PSSR میشود. نتیجه نهایی، بروز اشکالات بیشتر در نسخه پیشرفتهتر بازی است.
این نخستین بار نیست که گیمرها با مشکلات مشابه در بازیهای کونامی روی PS5 Pro مواجه میشوند. بازسازی Silent Hill 2 در سال ۲۰۲۴ نیز با چالشهای مشابهی روبهرو بود و حتی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater که اخیراً منتشر شده، در مقایسه با نسخه استاندارد PS5 عملکرد ضعیفتری روی PS5 Pro داشت. با این حال، در مورد Silent Hill f این مسئله آزاردهندهتر است، چرا که بخش عمدهای از اثربخشی بازی به جلوههای بصری و جهانسازی آن وابسته است.
در نسخه استاندارد PS5، بازی عملکردی فوقالعاده دارد. فضای ترسناک، مناظر تاریک و طراحی محیط وهمآلود، بازیکن را به دنیایی زنده و پرتنش میکشاند. حتی اگر کیفیت بصری این نسخه به اندازه نسخه ارتقاء یافته نباشد، نبود اشکالات گرافیکی تجربهای روانتر و فراگیرتر را ارائه میدهد. اشکالات گرافیکی در نسخه Pro نهتنها توهم و حس ترس را از بین میبرند، بلکه بازیکن را از فضای بازی خارج میکنند و بخشی از تنش صحنه را کاهش میدهند.
این مشکلات حتی بر گیمپلی نیز تأثیر گذاشتهاند. بخشهای مبارزه در PS5 Pro به دلیل تأخیرهای ناگهانی ناشی از بار گرافیکی بالا، میتوانند خستهکننده و کند شوند. بازیهای شخص ثالثی مانند Dragon’s Dogma 2 و Assassin’s Creed Shadows نیز در نسخه PS5 Pro با مشکلات مشابهی مواجه بودند، اما در آنها امکان غیرفعالسازی ارتقاء کیفیت برای تجربهای روانتر وجود داشت. متأسفانه، در Silent Hill f چنین گزینهای در دسترس نیست .
امیدواریم که این مشکلات در آینده نزدیک با بهروزرسانیهای نرمافزاری رفع شوند. در غیر این صورت، بازیکنانی که به دنبال تجربهای کاملاً فراگیر و بینقص هستند، ممکن است ترجیح دهند به نسخه استاندارد بازی روی بیاورند.