حمله تند رئیس اسبق پلیاستیشن به بازیهای لایو-سرویس: اینها بازی نیستند
شان لیدن، رئیس اسبق پلیاستیشن، به بازیهای لایو-سرویس حمله کرد
در یک مصاحبه، رئیس سابق پلیاستیشن، این سبک بازیها را فاقد هرگونه روح و ذات دانست و آنها را نوعی فرآیند تکراری و خسته کننده توصیف کرد.
شان لیدن، در مصاحبهای با «The Ringer» بیان کرد که این بازیها «حتی بازی واقعی هم محسوب نمیشوند». لیدن در توضیح بیشتر به مصاحبهکننده گفت که او عمیقاً معتقد است بازیها نیاز به یک ستون فقرات محکم متشکل از داستان، شخصیتها و جهانسازی دارند. چیزی که به نظر او بازیهای لایو-سرویس کاملاً فاقد آن هستند.
او توضیح داد: «از نظر من، یک بازی باید سه چیز داشته باشد: داستان، شخصیت، جهان. اما اگر شما یک بازی لایو-سرویس میسازید، فقط به یک عمل تکراری نیاز دارید که اکثر مردم بتوانند آن را درک کنند.»
لیدن در ادامه توضیح داد که بازیهای این سبک، بازیکنان را با بهروزرسانیهای مداوم، خریدهای درونبرنامهای و یک فرآیند بیپایان به دام میاندازند که همهی اینها به طور کامل بیمعنا هستند. او اعلام میکند که همهی اینها فقط تکرار یک چیز ثابت است؛ بدون داستان، بدون احساس. فقط یک چرخه بیپایان از «تکرار یکنواخت» که بازیکنان را تا حد امکان درگیر نگه میدارد.
با این حال، به سختی میتوان بر تسلط گسترده بازیهای لایو-سرویس چشم بست، چرا که بیش از ۷۰ درصد از بازیکنان آمریکایی ادعا میکنند حداقل یکی از ده بازی لایو-سرویس محبوب موجود را در اختیار دارند یا بازی کردهاند.
