سازندگان Resident Evil Requiem قصد دارند با احساسات بازیکنان بازی کنند
سازندگان Resident Evil Requiem قصد دارند «با احساسات بازیکنان بازی کنند» و از سیستم جدیدی ، رونمایی کردند.
با بازی Resident Evil Requiem (Resident Evil 9)، کپکام نه تنها یک شخصیت اصلی جدید معرفی میکند، بلکه به دنبال ایجاد تحولی اساسی در نحوه تجربه ترس توسط بازیکنان و چرخهای است که با آن همراه است.
این چیزی است که توسعهدهندگان RE: Requiem در کنار سایر اطلاعات توضیح دادهاند و انتظار برای دنباله این بازی ترسناک را بسیار دشوارتر میکنند.
بازی Resident Evil Requiem با احساسات بازیکنان بازی خواهد کرد
در یک مصاحبه ویدیویی، کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی و ماساتو کومازاوا، تهیهکننده، درباره Resident Evil Requiem صحبت کردند و یکی از مباحث مورد بحث این بود که چگونه توسعهدهندگان یک چرخه گیمپلی از یک سکانس ترسناک دارند و به دنبال آن یک اِلِمان جدید وجود دارد که به شما امکان میدهد از آن حالت ترسناک به چیزی آرامتر با تمرکز بر روی مبارزات برسید.
در Resident Evil Requiem، توسعهدهندگان به شوخی گفتند که یک «سیستم جدید» دارند، هرچند هنوز نمیتوانند درباره آن صحبت کنند. نه تنها این، بلکه آنها قصد دارند با احساسات افرادی که بازی را انجام میدهند بازی کنند، که نشان میدهد ممکن است لحظات تکاندهندهای وجود داشته باشد.
کپکام در ادامه توضیح می دهد :
« این یک روش استاندارد برای Resident Evil است. تفاوت این بار در این است که یک سیستم جدید وجود دارد که ما هنوز نمیتوانیم کاملاً به آن بپردازیم. و همچنان خیلی هیجانزدهایم که مردم بالاخره منظور ما را بفهمند. ما قطعاً با این نسخه از بازی خیلی با احساسات شما بازی خواهیم کرد.»
ادعای اخیر کپکام بسیار جالب به نظر میرسد . بیایید امیدوار باشیم که این سیستم جدید هر چه که باشد، فرمول امتحان شده و آزمایش شده این فرنچایز را زیر پا نگذارد.
Resident Evil Requiem قرار است در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ منتشر شود. اگر هیولای اصلی که بازیکن را تعقیب میکند را ندیدهاید، شاید بخواهید نگاهی به آن بیندازید، و قطعاً یکی از ترسناکترین هیولاهای این فرنچایز است که تا بحال دیدهایم.