عرضه Rayman Legends Retold تا دسامبر به تعویق افتاد
تاریخ عرضه Rayman Legends Retold رسماً عقب افتاد

Rayman Legends Retold دیگر پیش از GTA 6 عرضه نخواهد شد
بازی Rayman Legends Retold با اعلام سازندگان، با تأخیری حدود دو ماهه مواجه شده و تاریخ انتشار آن از اول اکتبر به ۳ دسامبر موکول شده است. این تأخیر با توجه به اعلام رسمی تیم سازنده مبنی بر «گلد شدن» بازی، غافلگیرکننده به نظر میرسد؛ چراکه بازی پس از آماده شدن برای انتشار، اکنون با یک جابهجایی نسبتاً کوتاه اما قابلتوجه وارد فصل تعطیلات خواهد شد. از سوی دیگر، با توجه به اینکه تریلر Game Overview بازی برای ۲۲ سپتامبر برنامهریزی شده است، بسیاری از مخاطبان این پرسش را مطرح کردهاند که تیم سازنده قصد دارد طی این دو ماه اضافی چه مواردی را بهبود دهد.
اصطلاح «گلد شدن» به این معناست که یک بازی برای تولید و توزیع آماده شده است. بنابراین، چنین تأخیری میتواند نشاندهنده این باشد که استودیو قصد دارد تمرکز خود را روی یک آپدیت روز عرضه شامل اصلاحات و رفع مشکلات لحظه آخری قرار دهد. البته احتمال وجود مشکلات مربوط به دریافت تأییدیههای لازم یا انجام اقدامات مرتبط با یکسانسازی نسخههای مختلف پلتفرمها نیز وجود دارد.
Rayman Legends Retold از این نظر جایگاه منحصربهفردی دارد که برخلاف یک ریمستر سنتی، قرار نیست صرفاً نسخهای بهبودیافته از بازی اصلی باشد، بلکه در واقع بازروایتی از آن محسوب میشود. بر اساس تریلرهای منتشرشده، مراحل و بخشهای آشنای بازی بهطور کامل با گرافیک سهبعدی بازسازی شدهاند و حالوهوای متفاوتی نسبت به نسخه اصلی دارند. این رویکرد بهویژه برای مجموعه Rayman تازگی دارد؛ مجموعهای که در سالهای اخیر ماجراجوییهای سهبعدی چندانی را تجربه نکرده است.
نکته ناراحتکننده برای طرفداران قدیمی این مجموعه این است که تیم سازنده موتور UbiArt، یعنی گروهی که مسئول شکلگیری ظاهر و هویت بصری Rayman در دوران مدرن بود، دیگر در شرکت حضور ندارد. این تیم تأثیر بسیار مشخصی بر آثاری که در مجموعه ارائه کرد داشت و بعدها نیز با ساخت آثاری مانند Child of Light و دو نسخه از مجموعه Valiant Hearts، تجربه و دستاوردهای خود در این زمینه را به آثاری معنادار و دارای هویتی مستقل تبدیل کرد.
غیبت این تیم موضوعی است که هنگام بازتصور و بازسازی این اثر «کلاسیک» باید مورد توجه قرار گیرد؛ بهخصوص از این جهت که موتور اصلی بازی و فلسفه هنری UbiArt نقش مهمی در نحوه طراحی مراحل و حسی که بازی هنگام تجربه به بازیکنان منتقل میکرد، داشتند.
با این حال، هیچ دلیلی وجود ندارد که تصور کنیم این تأخیر چیزی فراتر از فرصتی اضافی برای سازندگان است تا زمان بیشتری برای استخراج حداکثر پتانسیل بازی و ارائه تجربهای صرف کنند که بتواند تا حد امکان به کیفیت نسخه اصلی نزدیک باشد. اکنون که تیم سازنده زمان بیشتری برای آمادهسازی و اطمینان از عملکرد مناسب این بازروایت پیش از عرضه در اختیار دارد، باید منتظر بمانیم و ببینیم Rayman Legends Retold هنگام انتشار تا چه اندازه میتواند در عمل موفق ظاهر شود.
Rayman Legends Retold در تاریخ ۳ دسامبر ۲۰۲۶ (۱۲ آذر ۱۴۰۵) برای تمامی پلتفرمهای اصلی عرضه خواهد شد.