اخبار بازیایکس باکس سری ایکسکامپیوتر

واکنش رسمی کوجیما پروداکشنز به حواشی Physint

واکنش کوجیما به پایان همکاری سونی در Physint

کوجیما پروداکشنز رسماً گزارش بلومبرگ درباره Physint را رد کرد

استودیو کوجیما پروداکشنز به گزارش اخیر بلومبرگ درباره بازی Physint واکنش نشان داده است. بلومبرگ در گزارشی که اوایل ماه جاری منتشر کرده بود، مدعی شده بود که پلی‌استیشن به دلیل درآمدزایی ناکافی مجموعه Death Stranding، تأمین مالی Physint را متوقف کرده و پروژه جدید هیدئو کوجیما نیز با افزایش هزینه‌های تولید مواجه شده است.

کوجیما پروداکشنز در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد:

«ممکن است اخیراً مقاله‌ای را دیده باشید که درباره کوجیما پروداکشنز و دلایل تغییر شریک انتشار Physint گمانه‌زنی کرده است.» این استودیو با اشاره به همکاری جدید خود با ایکس‌باکس ادامه داد: «ما معمولاً درباره گمانه‌زنی‌های تأییدنشده در اینترنت اظهارنظر نمی‌کنیم، اما این ادعاها درباره رابطه ما با پلی‌استیشن، عملکرد تجاری مجموعه Death Stranding و همچنین برنامه‌ریزی تولید و سرمایه‌گذاری گسترده‌تر برای Physint، از محدوده استودیو فراتر رفته و بر طرفداران، شرکای خلاق و همکارانی که طی سه دهه در کنار ما فعالیت کرده‌اند، تأثیر گذاشته است.»

در ادامه این بیانیه آمده است:

«هیچ‌یک از ادعاهای مطرح‌شده در این مقاله از سوی هیچ منبع رسمی یا فردی که به‌صورت رسمی درباره این موضوع اظهارنظر کرده باشد، مطرح نشده‌اند و به همین دلیل از شما می‌خواهیم با دیده‌ای همراه با تردید به آن‌ها نگاه کنید.»

کوجیما پروداکشنز همچنین تأکید کرد: «اشتباه نکنید؛ این اتفاق برای استودیو یک وضعیت جدی بود و پیامدهای بالقوه قابل‌توجهی داشت. با وجود اینکه می‌دانیم این مقاله ممکن است باعث نگرانی شده باشد، می‌خواهیم برای ثبت در سوابق به همه اطمینان دهیم که استودیو در وضعیت سالم و سودآوری قرار دارد، روند توسعه Physint با همکاری ایکس‌باکس همچنان ادامه دارد و رابطه ما با پلی‌استیشن نیز همچنان مستحکم است.»

با وجود تأکید کوجیما پروداکشنز بر اینکه رابطه این استودیو با پلی‌استیشن آسیب ندیده است، هیدئو کوجیما در مصاحبه جدید خود با IGN اعلام کرده که خبر توقف تأمین مالی Physint برای او غیرمنتظره بوده است.

کوجیما درباره این اتفاق گفت:

«آن‌ها گفتند که دیگر نمی‌توانند هزینه توسعه Physint را تأمین کنند. من شوکه شدم و گفتم: “چی گفتید؟” واقعاً نمی‌توانستم حرفشان را هضم کنم. به هر حال، می‌دانم که اخبار زیادی درباره صنعت بازی منتشر می‌شود؛ استودیوهای زیادی در حال تعطیل شدن هستند و پروژه‌های بسیاری نیز لغو می‌شوند و من شرایط کلی صنعت را درک می‌کنم. اما فکر می‌کردم Physint مشکلی ندارد. فکر می‌کردم Physint در امان است. بنابراین متعجب شدم. اما موضوع فقط تعجب نبود؛ ما دلیل این اتفاق را متوجه نشدیم.»

کوجیما در ادامه درباره علاقه خود به سونی گفت:

«من همیشه طرفدار بزرگ سونی بوده‌ام. از واکمن استفاده کرده‌ام. تمام دوربین‌های من سونی هستند. بنابراین هیچ احساس بدی نسبت به آن‌ها ندارم.»

با این حال، به گفته کوجیما، این اتفاق هنوز به سطح اختلافی که او پیش‌تر با کونامی داشت نرسیده است. او در ادامه گفت:

«من سونی را دوست دارم و هیچ احساس بدی نسبت به آن‌ها ندارم، چون می‌دانم که شرایط صنعت بازی دشوار است.»

با وجود این، کوجیما پروداکشنز از زمان توقف تأمین مالی Physint از سوی سونی، هیچ تماسی از طرف این شرکت دریافت نکرده است و هیدئو کوجیما نیز نمی‌تواند دلیل فروپاشی این همکاری را فاش کند.

کوجیما در این رابطه گفت:

«باید این سؤال را از خودشان بپرسید. اما چیزی که می‌خواهم بگویم این است که ما ۳۰ سال در کنار یکدیگر بوده‌ایم و چنین رابطه‌ای داشته‌ایم. بنابراین اگر قرار بود این پایان کار باشد، دوست داشتم کمی زودتر از این موضوع مطلع شوم.»

امید صفاری

I Love Classic and Retro Games

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا