اخبار بازینینتندو سوییچ

ساخت نسخه جدید Smash Bros ممکن است به‌زودی آغاز شود

پایان کار Kirby’s Air Riders و شروع Smash Bros بعدی

بازی Smash bros

فرنچایز Super Smash Bros. از زمان انتشار نخستین بازی روی کنسول نینتندو 64 در سال 1999 مسیر طولانی‌ای را طی کرده است؛ مسیری که با انتشار آخرین نسخه در سال 2018 به اوج رسید. این نسخه، یعنی Super Smash Bros. Ultimate، با فهرست شخصیت‌های بی‌نظیر و گیم‌پلی بسیار پخته، به‌خوبی شایسته نام «Ultimate» بود. اکنون نشانه‌های تازه‌ای حاکی از آن است که بازی بعدی این مجموعه ممکن است زودتر از آنچه تصور می‌شد آغاز شود؛ خبری که قطعاً برای طرفداران این فرنچایز خوشایند خواهد بود.

در جدیدترین برنامه Kirby’s Air Riders Direct تأیید شد که این بازی هیچ محتوای اضافه‌ای (DLC) دریافت نخواهد کرد. همچنین ماساهیرو ساکورای در یک پست تکمیلی در شبکه اجتماعی X اعلام کرد که تیم سازنده به‌زودی منحل خواهد شد. او توضیح داد که تنها مدت کوتاهی برای اعمال تغییرات نهایی و احتمالاً یک اصلاح دیگر باقی مانده است و پس از آن بازی به شکل نهایی خود خواهد رسید. این موضوع به معنای آن است که ساکورای می‌تواند به پروژه بعدی خود بپردازد؛ پروژه‌ای که به احتمال زیاد همان نسخه جدید Super Smash Bros. خواهد بود.

از ابتدا مشخص بود که ساکورای تا زمان پایان توسعه و اصلاحات پس از انتشار Kirby’s Air Riders وارد پروژه جدیدی نخواهد شد. هرچند مدت‌ها پیش اعلام شده بود که این بازی محتوای اضافه دریافت نمی‌کند، اما مشخص نبود دوره اصلاحات پس از انتشار چه مدت طول خواهد کشید. اکنون این بازه زمانی روشن‌تر شده و با انحلال قریب‌الوقوع تیم، آغاز توسعه فعال نسخه بعدی Super Smash Bros. می‌تواند تنها چند ماه فاصله داشته باشد.

با پایان یافتن مسیر برای ساکورای، فرض منطقی این است که Super Smash Bros. در اولویت بعدی قرار دارد. هرچند نینتندو می‌تواند پروژه دیگری را به او بسپارد، اما این احتمال نسبتاً ضعیف به نظر می‌رسد. مدت زیادی از انتشار آخرین نسخه گذشته و با ورود کامل به دوران Nintendo Switch 2 که نیازمند عناوین شاخص است، Super Smash Bros. به‌عنوان گام منطقی بعدی برجسته می‌شود.

البته بخش دشوار ماجرا خلق دنباله‌ای برای بازی‌ای است که به‌خوبی به وعده «Ultimate» عمل کرده بود. Super Smash Bros. Ultimate شامل 82 شخصیت قابل بازی بود که از بزرگ‌ترین فرنچایزهای صنعت بازی انتخاب شده بودند؛ از جمله Dragon Quest، Persona، Kingdom Hearts، Final Fantasy، Minecraft، Tekken، Street Fighter، Bayonetta و بسیاری دیگر. تکرار یا فراتر رفتن از چنین فهرست عظیمی کار ساده‌ای نخواهد بود، اما اگر کسی بتواند این مأموریت را به سرانجام برساند، آن فرد ساکورای و نینتندو هستند.

امید صفاری

Devils Never Cry

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا