کشف یک راز بزرگ در Mortal Shell 2
بازسازی مخفی مرحله اول Doom در Mortal Shell 2

Mortal Shell 2 یک ایستراگ مخفی از Doom دارد که در واقع یک مرحله کامل است
احتمالاً ممکن است در جریان بازی Mortal Shell 2 با مهر Gloomslayer مواجه شده باشید؛ آیتمی که اشارهای جالب به مجموعه Doom دارد. در توضیحات این مهر حتی آمده است که صاحب آن زمانی «این مهر را در یک جنگ صلیبی شوم به دست داشته است». با این حال، این تنها بخش کوچکی از یک ایستراگ بسیار جاهطلبانهتر است.
همانطور که کانال یوتیوب Graviton Gaming بررسی کرده، این مهر را میتوان در قلعه به کار برد تا یک سیاهچال مخفی باز شود؛ سیاهچالی که در واقع بازسازی تقریباً یکبهیک نخستین مرحله تاریخ مجموعه Doom است. این مهر به شما اجازه میدهد یک دیوار توهمی را از بین ببرید و غاری مخفی را آشکار کنید. در آنجا میتوانید زنجیرهایی را که یک فانوس را در مرکز محیط بستهاند خرد کنید تا به اتاقی منتقل شوید که به شکلی عجیب آشنا به نظر میرسد؛ البته این بار با ظاهری کاملاً Soulslike.
این همان مرحله E1M1 با نام Hangar است؛ مرحلهای که در سال ۱۹۹۳ آغازگر همهچیز برای Doom بود. حتی بشکهها نیز در همان مکانهای نسخه اصلی قرار گرفتهاند و دکمه مخفی، که در Mortal Shell 2 به یک اهرم تبدیل شده، دقیقاً پشت همان ستون قرار دارد؛ درست همان جایی که در تمام این سالها در نسخه اصلی قرار داشت. کاربر X با نام @AshenOne_VI نیز یک مقایسه فوقالعاده از دو نسخه منتشر کرده که میتوانید آن را در ادامه مشاهده کنید.
البته این مرحله بدون موسیقی تکنوی دهه ۹۰ کمی عجیب به نظر میرسد، اما طراحی محیط آن همچنان کاملاً قابل تشخیص است. چراغهای قرمز آویزان در نسخه اصلی، اینجا جای خود را به قفسهایی دادهاند که شعلههای در حال سوختن را در خود نگه میدارند. دیوارهای مرتفعی که اطراف اتاقهای آشیانه قرار داشتند نیز با بالکنها بازسازی شدهاند و باعث میشوند تقریباً تمام بخشهای مرحله اصلی در محیط فانتزی Mortal Shell 2 احساس آشنایی داشته باشند.
حتی مسیر زیگزاگی روی مواد سمی نیز در این مرحله حضور دارد و یک دشمن دوربرد در قسمت بالایی آن قرار گرفته که از بالا به سمت شما حمله میکند.
Mortal Shell 2 مملو از چنین ایستراگهایی است. برای مثال، در پایان بازی میتوانید با لوحهای سنگی مواجه شوید که با توجه به بازیهایی که بیشترین زمان را در Steam صرف آنها کردهاید، با شما شوخی میکنند.
اما شاید بهترین جزئیات این ایستراگ Mortal Shell 2 این باشد که خود این مرحله نیز شامل رازهای اصلی Doom است؛ به عبارتی، یک راز در دل یک راز دیگر قرار گرفته است. تعامل با دیوار مخفی باعث میشود این دیوار بالا برود و حیاطی را آشکار کند که یک حوضچه بزرگ در آن قرار دارد. همچنین در اتاق زیگزاگی یک آسانسور مخفی وجود دارد که به جای مهمات شاتگان، شما را به یک ماده کمیاب با نام Dorsalite میرساند.
اتاق پایانی نیز همان فانوسها، بشکهها و حصارهای تزئینی نسخه اصلی را در خود جای داده است. در این قسمت میتوانید Gloom مربوط به سیاهچال را به دست آورید و مرحله را به پایان برسانید.
شاید در نگاه اول عجیب به نظر برسد که در میانه یک بازی فانتزی مانند Mortal Shell 2 با یک مرحله الهامگرفته از Doom مواجه شوید، اما تلاشی که برای ترکیب طبیعی این ایستراگ با سبک هنری و فضای بازی انجام شده، واقعاً چشمگیر است. طراحی کلی محیط برای طرفداران Doom آشناست، اما جزئیات اضافهشده باعث شده این مرحله در نهایت هویت منحصربهفرد خود را داشته باشد و کاملاً با سبک استودیوی Cold Symmetry هماهنگ شود.
اگر جایزهای برای بهترین ایستراگ سال وجود داشت، این مورد بدون شک یکی از شایستهترین نامزدها بود.

