استفاده جنجالی از هوش مصنوعی در Modern Warfare 4
Modern Warfare 4 زیر ذرهبین بهخاطر استفاده از AI

Modern Warfare 4 همچنان به روند جنجالی استفاده از هوش مصنوعی در Call of Duty ادامه میدهد
بازی Modern Warfare 3 در سال ۲۰۲۳ مجموعه Call of Duty را با استفاده گسترده از محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی آشنا کرد؛ محتوایی که حتی در برخی موارد، مانند بسته الحاقی Yokai’s Wrath، برای بازیکنان هزینه نیز به همراه داشت. با این حال، ترکیب Black Ops 6 و Black Ops 7 بود که بیش از هر چیز دیگری خشم جامعه بازیکنان را برانگیخت؛ از تصویر کریسمسی بابانوئل با انگشتهای متعدد که در تعطیلات روی منوی اصلی بازی نقش بسته بود گرفته تا تعداد زیادی Calling Card با ظاهری بیکیفیت که عملاً حس دریافت پاداش هنگام پیشروی در رتبهها را از بین میبرد.
متأسفانه با وجود ادامه اعتراضها و انتقادهای گسترده از سوی منتقدان و کاربران، Modern Warfare 4 نیز بار دیگر از آثار هنری تولیدشده با هوش مصنوعی استفاده میکند و به نظر میرسد طرفداران همین حالا چند نمونه از آن را در نسخه بتای در حال برگزاری بازی شناسایی کردهاند.
البته این ادعا صرفاً بر اساس چند جزئیات عجیب و مشکوک مطرح نشده است. میدانیم که Infinity Ward بهطور قطعی از داراییهای تولیدشده با هوش مصنوعی استفاده میکند، زیرا این موضوع در صفحه بازی در Steam نیز بهصورت رسمی اعلام شده است. با این حال، با توجه به سرعت بسیار بالای پیشرفت فناوری هوش مصنوعی، هنرمندان واقعی نیز در چنین بحثهایی ممکن است به اشتباه هدف اتهام قرار بگیرند و کاملاً محتمل است نمونههایی که در ادامه بررسی میکنیم، در واقع توسط هنرمندان واقعی خلق شده باشند. با این توضیح، اجازه دهید ادعاهای مطرحشده را بررسی کنیم.
یکی از نمونهها که توسط کاربر @DANNYonPC در شبکه اجتماعی X منتشر شده، دو شخصیت به سبک وبتون را روی بدنه یک ون نشان میدهد. محل اتصال یقه و گره کراوات تا حدی مشکوک به نظر میرسد، برخی از تارهای ظریف مو در انتها به جای اینکه مسیر مشخصی داشته باشند، در یکدیگر ادغام شدهاند و سایهپردازی تصویر نیز بیش از حد نرم به نظر میرسد؛ ویژگیهایی که همگی از نشانههای رایج تصاویر تولیدشده با هوش مصنوعی محسوب میشوند. البته نمیتوان با قطعیت گفت این نمونه با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی ساخته شده است، اما با توجه به سابقه Call of Duty و افشای رسمی استفاده از این فناوری، مطرح شدن چنین ادعاهایی اجتنابناپذیر است.
نمونه دیگری که توسط @DANNYonPC منتشر شده، یک دستگاه فروش آدامس یا توپهای رنگی را نشان میدهد که روی آن یک اثر تبلیغاتی با تصویر یک ببر کارتونی قرار گرفته است. این تصویر نیز ظاهر بسیار صاف و صیقلی آثار تولیدشده با هوش مصنوعی را دارد و علاوه بر آن، کمربند شخصیت نیز از نظم و ساختار طبیعی برخوردار نیست. حتی شخصیتی که در سمت راست او قرار دارد، کلاهی بر سر دارد که به نظر میرسد درون سرش ذوب شده است.
یکی از کاربران با نام @BiggieShmac نیز متوجه یک تبلیغ چیپس شده که با نمونههایی که سال گذشته از طریق دادهکاوی بازی استخراج شده بودند مطابقت دارد و این تصویر نیز بار دیگر ظاهری شبیه به آثار تولیدشده توسط هوش مصنوعی دارد. این موضوع از آن جهت تأسفبرانگیز است که تمام این نمونهها روی نقشهای قرار گرفتهاند که در سایر بخشها به دلیل توجه ویژه به بازیهایی مانند StarCraft و استفاده از پوسترهای بزرگ و کاملاً قابل مشاهده، مورد تحسین قرار گرفته است. با این حال، موارد مذکور نشان میدهند Activision ظاهراً توجه چندانی به واکنشهای منفی نشان نمیدهد و قصد دارد همچنان به استفاده از داراییهای تولیدشده با هوش مصنوعی ادامه دهد.
با توجه به تعداد بسیار زیاد استودیوهایی که در چرخه تولید Call of Duty فعالیت میکنند و درآمد هنگفتی که این مجموعه به دست میآورد، تصمیم Activision برای کاهش هزینهها از چنین روشهایی واقعاً عجیب به نظر میرسد. آیا واقعاً استفاده از این تصاویر ارزش آن را دارد که این شرکت خشم جامعه بازیکنان را برانگیزد و با موج دیگری از انتقادها مواجه شود، در حالی که میتواند بهسادگی یک هنرمند را برای انجام این کار استخدام کند؟
ممکن است استفاده از گرافیکهای سریع و ارزانقیمت در پسزمینه نقشههایی که بیشتر بازیکنان حتی توجه چندانی به آنها نمیکنند، در نگاه اول مسئله چندان مهمی به نظر نرسد. اما اگر Activision حاضر است برای سادهترین بخشهای بازی نیز به سراغ هوش مصنوعی برود، این سؤال مطرح میشود که استفاده از این فناوری در Call of Duty تا چه اندازه گسترده و فراگیر شده است؟