اخبار بازیایکس باکس سری ایکس

قیمت‌گذاری تهاجمی اما گران برای نسل بعدی Xbox

مایکروسافت نسل بعدی ایکس‌باکس را برای اواخر ۲۰۲۷ هدف‌گذاری کرده است

Xbox ceo مدیر

مایکروسافت ظاهراً در حال شکل‌دهی به استراتژی نسل بعدی ایکس‌باکس با هدف عرضه در اواخر سال ۲۰۲۷ است و همزمان تغییرات مهمی را برای سرویس گیم‌پس بررسی می‌کند. این ادعاها توسط جِز کوردن، سردبیر وبسایت Windows Central، در یک پادکست اخیر مطرح شد؛ جایی که او جهت‌گیری داخلی فعلی مایکروسافت در زمینه سخت‌افزار، اشتراک‌ها و استودیوهای ایکس‌باکس را توضیح داد.

کوردن اظهار داشت:

«آنچه شنیده‌ام این است که زمان‌بندی فعلی برای عرضه، اواخر ۲۰۲۷ است.»

او افزود که سیستم بعدی همچنان فرم سنتی کنسول خواهد داشت:

«نسل بعدی ایکس‌باکس، تا جایی که من می‌دانم، یک جعبه سنتی است؛ کنسولی که می‌توانید زیر تلویزیون قرار دهید. دستگاه دستی نیست.»

با این حال، او تأکید کرد که مایکروسافت جاه‌طلبی‌های قابل حمل را کنار نگذاشته است:

«شنیده‌ام که آن‌ها همچنان می‌خواهند یک دستگاه دستی اختصاصی تولید کنند.»

به گفته کوردن، دستگاه آینده قرار است ویندوز کامل را اجرا کند:

«برنامه فعلی، اگر تغییر نکند ـ و دلیلی نمی‌بینم که تغییر کند ، این است که نسل بعدی ایکس‌باکس ویندوز کامل را اجرا کند.»

او توضیح داد که این موضوع دسترسی گسترده‌تری به اکوسیستم فراهم می‌کند:

«این یعنی نه تنها بازی‌های ایکس‌باکس با استفاده از سیستم‌روی-چیپ سازگار عقب‌رو Magnus، بلکه دسترسی کامل به ویندوز، استیم، بازی‌های پلی‌استیشن و هر چیز دیگری که بخواهید روی آن نصب کنید. در اصل یک رایانه شخصی خواهد بود.»

او همچنین به مزایای احتمالی تعرفه‌ای در صورت دسته‌بندی به‌عنوان رایانه شخصی اشاره کرد.

در زمینه قیمت‌گذاری و جایگاه، کوردن گفت:

«به نظر می‌رسد آن‌ها قصد دارند جدی وارد عمل شوند، چه از نظر قیمت‌گذاری تهاجمی یا بازاریابی و موارد مشابه.»

با این حال هشدار داد:

«فکر می‌کنم همچنان دستگاهی گران‌قیمت خواهد بود.»

گیم‌پس نیز یکی از محورهای اصلی بحث بود. کوردن ارزش سطح ۳۰ دلاری ماهانه را زیر سؤال برد و گفت:

«آیا گیم‌پس ۳۰ دلاری ارزش دارد؟ فکر نمی‌کنم در حال حاضر چنین باشد.»

او ادعا کرد که مایکروسافت در حال بررسی ادغام اشتراک‌های اضافی در گیم‌پس آلتیمیت است؛ از جمله World of Warcraft، Fallout First، Minecraft Realms و یک اشتراک Elder Scrolls. او افزود:

«به نظر می‌رسد آن‌ها در نهایت برخی اشتراک‌ها را در آلتیمیت ادغام خواهند کرد، اما باید دید واقعاً اتفاق می‌افتد یا نه.»

کوردن تأکید کرد که این ایده هنوز در مرحله بررسی است.

در خصوص استودیوهای ایکس‌باکس، کوردن اشاره کرد که تغییرات سازمانی فوری در کار نیست، هرچند آینده نامشخص است. او سرمایه‌گذاری ادامه‌دار در پروژه‌های تک‌نفره مانند Fable و Gears را برجسته کرد و در عین حال گفت که بسته شدن استودیوهای بیشتر نیز دور از انتظار نخواهد بود.

امید صفاری

Curiouser and Curiouser !

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا