محتوای داستانی مهمی از Lies of P حذف شد
داستان Archbishop Andreus قرار بود کاملتر باشد

توسعهدهندگان Lies of P: Overture اعلام کردند که چندین فصل از بسته الحاقی به دلیل بازخوردهای منفی حذف شدند
ساخت یک بازی ویدیویی، بهویژه زمانی که توجه مخاطبان زیادی به آن جلب شده باشد، کار سادهای نیست. توسعهدهندگان همواره تحت فشار هستند تا محصولی باکیفیت ارائه دهند و به همین دلیل، بسیاری از ایدههایی که در طول روند ساخت مطرح یا حتی تا مرحله اجرا پیش میروند، در نهایت راهی نسخه نهایی بازی نمیشوند. بازی Lies of P نیز از این قاعده مستثنی نبوده و به نظر میرسد روند توسعه آن حتی دستخوش تغییراتی اساسیتر از بسیاری از پروژههای مشابه شده است.
ساعاتی پیش ویدیویی در کانال رسمی یوتیوب Lies of P منتشر شد که روند توسعه این بازی را از مراحل اولیه شکلگیری ایده تا انتشار بسته الحاقی آن به تصویر میکشد. بر اساس صحبتهای مطرحشده در این ویدیو، توسعه بسته الحاقی Overture بیش از هر بخش دیگری برای تیم سازنده چالشبرانگیز بوده است. «چوی جی وون»، کارگردان بازی، توضیح میدهد که بازخوردهای بسیار سختگیرانه و منفی اعضای داخلی تیم، توسعهدهندگان را مجبور کرد تا تغییرات گستردهای در پروژه ایجاد کنند.
جی وون در این ویدیو میگوید:
«وقتی کار روی Overture را آغاز کردیم، هدف ما این بود که تجربهای متفاوت از بازی اصلی ارائه دهیم. زمان زیادی صرف کردیم تا بفهمیم چگونه میتوانیم تجربهای تازه خلق کنیم. تمام ایدههایی را که به ذهنمان رسیده بود در بازی پیاده کردیم و با خودمان فکر میکردیم که این باید جذاب و سرگرمکننده باشد. سپس اولین رویداد Game Day را برگزار کردیم.»
او در ادامه میافزاید:
«حتی در همان اولین آزمایش، واکنشها چندان مثبت نبود. ابتدا تصور میکردیم که پروژه هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارد و تنها به پرداخت و پولیش بیشتری نیاز دارد، اما هرچه روند توسعه ادامه پیدا کرد، بازخوردهای داخلی بدتر و بدتر شد. در نهایت متوجه شدیم اگر تغییر بزرگی ایجاد نکنیم، با مشکل جدی روبهرو خواهیم شد.»
کارگردان بازی سپس توضیح میدهد که تیم سازنده عملاً روند توسعه بسته الحاقی را از ابتدا آغاز کرد. به گفته او، آنها تصمیم گرفتند چندین فصل از بازی را حذف کنند، زیرا احساس میکردند پروژه بیش از حد بلندپروازانه شده است.
جی وون همچنین فاش کرد که یکی از فصلهای حذفشده قرار بود توضیح دهد که اسقف اعظم آندریوس (Archbishop Andreus)، یکی از باسهای مهم بسته الحاقی، چگونه به فساد و تباهی کشیده شده است.
در نهایت بخش قابلتوجهی از محتوا کنار گذاشته شد و تیم سازنده مسیر متفاوتی را برای روایت داستان در پیش گرفت؛ تصمیمی که به گفته جی وون، «موضوعی نبود که تمام اعضای تیم بر سر آن اتفاق نظر داشته باشند.»
هرچند مشاهده نسخه اولیه و حذفشده Overture میتوانست بسیار جالب باشد، بهخصوص با توجه به اینکه نسخه نهایی این بسته الحاقی در مجموع با استقبال خوبی مواجه شد، اما به نظر میرسد این نسخه هرگز در اختیار بازیکنان قرار نخواهد گرفت؛ اتفاقی که یکی از واقعیتهای اجتنابناپذیر فرآیند توسعه بازیهای ویدیویی به شمار میرود.