کوجیما میخواست دیسکهای بازیاش بوی صحنه قتل بدهند!
ایده جنجالی کوجیما برای دیسکهای بدبوی بازی Snatcher

هیدئو کوجیما همیشه به ایدههای عجیبوغریبش شهرت داشته است؛ حتی در دهه ۱۹۸۰ و زمانی که بهعنوان یک طراح جوان در شرکت کونامی فعالیت میکرد. ایدههای جاهطلبانه او گاهی چنان اختلافاتی ایجاد میکردند که در جریان توسعه بازی Metal Gear تا آستانه ترک شرکت پیش رفت. بااینحال، یکی از عجیبترین پیشنهادهای او زمانی مطرح شد که روی بازی ماجراجویی گرافیکی و سایبرپانکی Snatcher کار میکرد. کوجیما میخواست دیسکهای فلاپی این بازی را با رنگی بپوشاند که بوی خون میداد؛ بهطوریکه پس از گرمشدن رایانه بازیکن، رنگ ذوب شود و اتاق او را به «صحنه یک قتل» تبدیل کند؛ دستکم از نظر بو!
ذوبشدن رنگ درون درایو دیسک نهتنها میتوانست به سختافزار آسیب بزند، بلکه بهدلیل انتشار احتمالی بخارات شیمیایی در فضای بسته، خطرات جدی دیگری نیز به همراه داشت. از طرفی، پس از ذوبشدن رنگ، این ترفند دیگر قابل تکرار نبود و به تجربهای یکبارمصرف و مخرب تبدیل میشد. بنابراین، مدیران کونامی این پیشنهاد را رد کردند و پروژه موسوم به «Smell Project» یا «پروژه بو» برای همیشه کنار گذاشته شد.
بااینحال، نزدیک به ۴۰ سال بعد، دانشمندان و توسعهدهندگان سختافزار در حال ساخت دستگاههایی برای انتشار رایحههای دیجیتال هستند که شاید سرانجام بتوانند ایده کوجیما را به واقعیت نزدیک کنند.
بر اساس گزارشی از خبرگزاری رویترز، پژوهشگران فناوری جدیدی به نام Scentronic توسعه دادهاند که از یک «بینی الکترونیکی» برای تشخیص بوها استفاده میکند. این فناوری میتواند اطلاعات مربوط به رایحه را به دستگاهی در مکانی دیگر ارسال کند تا آن دستگاه با آزادسازی مولکولهای معطر متناظر، همان بو را برای گیرنده بازسازی کند. همانطور که تلفنهای همراه میتوانند صدا و تصویر را منتقل کنند، این فناوری نیز میتواند در سطح جهانی گسترش یابد و حس بویایی را به یکی دیگر از ابعاد ارتباطات دیجیتال تبدیل کند.
چونیو یانگ، دانشجوی دکتری دانشگاه ایالتی اوهایو، در اینباره گفت: «ایده اصلی این است که بو را به اطلاعات بصری و صوتیای اضافه کنیم که از راه دور با یکدیگر به اشتراک میگذاریم تا این تجربهها جذابتر و غوطهورکنندهتر شوند.»
در حال حاضر، این فناوری تنها قادر به تشخیص پنج رایحه است؛ اما پژوهشگران معتقدند در صورت آموزش بینی الکترونیکی برای شناسایی بوهای بیشتر، گسترش مجموعه رایحههای قابل تشخیص از نظر فنی امکانپذیر خواهد بود.
هدف اصلی Scentronic در شرایط فعلی، بازسازی بوی خون در دیسکهای بازی نیست. این فناوری بیشتر برای کاربردهایی مانند امکان آزمایش رایحه عطر، صابون و شمع هنگام خرید اینترنتی طراحی شده است. همچنین میتوان از آن برای بهاشتراکگذاشتن بوی یک وعده غذایی با اعضای خانواده یا دوستانی استفاده کرد که در فاصلهای دور زندگی میکنند.
بااینحال، از آنجا که شرکت سونی پیشتر فناوری مرتبط با بازسازی رایحهها در بازیهای ویدیویی و واقعیت مجازی را به ثبت رسانده است، چندان دور از ذهن نیست که روزی افرادی مانند کوجیما از چنین پیشرفتهایی برای بازگشت به ایدههای قدیمی خود استفاده کنند؛ از جمله ایدهای که میتوانست کنسول ایکسباکس شما را به دستگاهی تبدیل کند که بوی یک جسد در حال پوسیدن میدهد!


