جید ریموند استودیوی Haven را ترک کرد
جید ریموند تهیهکنندهی پیشکسوت صنعت بازی استودیوی Haven، شرکتی که در سال ۲۰۲۱ تأسیس کرده بود، را ترک کرد. ریموند با تهیهکنندگی Assassin’s Creed و تهیهکنندگی اجرایی Assassin’s Creed II و Assassin’s Creed: Bloodlines و Watch Dogs به شهرت رسید.
طبق گزارش جدید بلومبرگ، ریموند استودیوی خود را که هنوز در حال توسعه بازی تیراندازی آنلاین Fairgames است را ترک کرده است. اگرچه دلیلی برای جدایی ریموند ذکر نشده است، اما این گزارش به نقل از منابعی مینویسد که چند هفته پیش بازی Fairgames مورد نقد و بررسی انجام گرفته و برخی از توسعهدهندگان نگران نحوه استقبال از آن بودهاند.
این جدایی، دههای پرماجرا را برای ریموند به پایان میرساند، کسی که در سال ۲۰۱۵ یوبیسافت را ترک کرد تا استودیوی Motive شرکت EA را تأسیس کند و سپس در سال ۲۰۱۸ به Google Stadia پیوست.
در سال ۲۰۲۱، گوگل تصمیم گرفت تیمهای داخلی توسعه بازیهای خود را تعطیل کند، ریموند سمت خود را به عنوان رئیس توسعه Stadia ترک کرد و به همراه پنج بنیانگذار و حدود ۲۰ کارمند سابق گوگل، استودیو Haven Studios را تأسیس کرد. این استودیوی مستقر در مونترال با بودجه سونی برای اولین بازی خود، که Fairgames نام داشت، فعالیت خود را شروع کرد. سپس سونی در سال ۲۰۲۲ اعلام کرد که این استودیو را با قیمتی نامعلوم خریداری میکند.
سخنگوی پلیاستیشن به بلومبرگ گفت: جید ریموند یک شریک فوقالعاده و نیرویی آیندهنگر در تأسیس Haven Studios بوده است. ما عمیقاً از رهبری و مشارکتهای او سپاسگزاریم و برای او در مراحل بعدی زندگیاش بهترینها را آرزو میکنیم.
پلیاستیشن افزود که متعهد به حمایت از استودیوهای Haven است و از ادامه این مسیر هیجانزده است، که به این معنی است که توسعه Fairgames ادامه خواهد یافت، حتی با وجود اینکه سونی در ماههای اخیر پروژههای متعدد چند نفره آنلاینش را لغو کرده است. پس از جدایی ریموند، استودیو Haven توسط Marie-Eve Danis و Pierre-François Sapinski رهبری خواهد شد.