اخبار بازی

فهرست پروژه‌های معتبر Decomp و Recomp منتشر شد

فهرستی از Decompهای بدون کدهای تولیدشده توسط AI منتشر شد

zelda

اگر از پروژه‌های بی‌کیفیت و ساخته‌شده با هوش مصنوعی خسته شده‌اید، فهرستی از تمامی Decomp و Recompهای معتبر منتشر شده است

احتمالاً طی چند روز گذشته شاهد موجی از پروژه‌های بی‌کیفیت و اصطلاحاً «Vibecoded» در شبکه‌های اجتماعی بوده‌اید که در قالب کلیپ‌های وایرال، به شکل ناشیانه‌ای بازی‌هایی مانند Elden Ring و Minecraft را با یکدیگر ترکیب می‌کنند. پیشرفت‌های اخیر Claude باعث شده است تقریباً هر فردی، صرف‌نظر از میزان دانش یا سابقه‌اش در برنامه‌نویسی، بتواند با استفاده از پرامپت‌های مختلف اقدام به ساخت مادها، Decompها و Recompهای پیچیده کند؛ موضوعی که در نهایت به انتشار حجم زیادی از کدهای آماتور و نامنظم منجر شده است. با این حال، کاربری در شبکه اجتماعی X با نام FunkyLion راهکاری برای مقابله با این وضعیت ارائه کرده است.

او یک سند جامع تهیه کرده که در آن تنها پروژه‌های Decomp و Recomp ساخته‌شده توسط انسان‌ها فهرست شده‌اند. FunkyLion درباره دلیل ایجاد این فهرست توضیح داده است:

«در اوایل دهه ۲۰۲۰ شاهد یک Decompilation بودیم که همه‌چیز را تغییر داد. توانایی اجرای بازی‌های کلاسیک به‌صورت Native روی کامپیوتر شخصی، همراه با پشتیبانی از مادها و نرخ فریم نامحدود، رویایی بود که به حقیقت پیوست! حالا در میانه دهه ۲۰۲۰ قرار داریم و هوش مصنوعی تقریباً همه‌چیز را تحت تأثیر قرار داده است. افرادی که تجربه برنامه‌نویسی بسیار کمی دارند یا اصلاً تجربه‌ای ندارند، بازی‌ها را به‌طور کامل پورت می‌کنند؛ آن هم بدون اینکه پروژه‌های خود را به‌درستی آزمایش کرده باشند. نتیجه این روند، موجی از پورت‌های هوش مصنوعی و باگ‌دار بازی‌ها بوده که بعضاً کاملاً خراب هستند. بخش ناراحت‌کننده ماجرا این است که این پروژه‌ها، کارهای باکیفیت انجام‌شده در زمینه Decomp و Recomp توسط افراد واقعی را تحت‌الشعاع قرار می‌دهند. این وضعیت قرار است تغییر کند!»

در این مقاله قرار نیست فهرست کامل منتشرشده را عیناً بازنشر کنیم و علاقه‌مندان می‌توانند نسخه کامل آن را در Backloggd مشاهده کنند، اما برخی از پروژه‌های شاخص موجود در این فهرست عبارت‌اند از:

  • Super Mario 64
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask
  • Jak & Daxter 1، 2
  •  3 Perfect Dark
  • Sonic Unleashed
  • Sonic Mania
  • Pokémon Emerald
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories
  • (نسخه GBA) Digimon World

FunkyLion قصد دارد با همکاری مستقیم برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان پروژه‌های مختلف، تمامی «Decomp» و «Recomp»هایی را که توسط افراد واقعی ساخته شده‌اند زیر نظر داشته باشد. هدف از این کار، حفظ دقت فهرست و به‌روزرسانی مداوم آن است. او همچنین از کاربران خواسته است در صورتی که مشخص شود یکی از پروژه‌های موجود در فهرست با استفاده از روش‌های Vibecoding ساخته شده است، موضوع را از طریق X اطلاع دهند تا آن پروژه از فهرست حذف شود.

همان‌طور که FunkyLion توضیح می‌دهد، یکی از مهم‌ترین مزایای Recompها و Decompها این است که مسیر را برای ساخت مادهای مختلف هموار می‌کنند و امکان آزمایش و ایجاد تغییرات در بازی‌هایی را که پیش‌تر به سخت‌افزار کنسول‌های خاص محدود بودند، بسیار آسان‌تر می‌سازند. با این حال، زمانی که چنین پروژه‌هایی به‌صورت Vibecoded ساخته شوند، این مزیت به‌سرعت از بین می‌رود.

کد تولیدشده توسط هوش مصنوعی معمولاً فاقد یک معماری منسجم است و لزوماً ساختار اصلی بازی را حفظ نمی‌کند. در نتیجه، مادسازان و توسعه‌دهندگان برای درک نحوه عملکرد پروژه مجبور می‌شوند ابتدا با حجم زیادی از کدهای نامنظم و پیچیده دست‌وپنجه نرم کنند. این مسئله فرآیند توسعه و ساخت ماد را به‌مراتب دشوارتر می‌کند، چرا که توسعه‌دهندگان باید ابتدا این کدهای تولیدشده را بررسی و مرتب کنند تا بتوانند بفهمند ساختار پروژه چگونه شکل گرفته است.

اینکه امروزه ایجاد چنین فهرست‌هایی ضرورت پیدا کرده است، اتفاق چندان خوشایندی نیست؛ با این حال، با پیشرفته‌تر شدن روزافزون فناوری هوش مصنوعی، به نظر می‌رسد پروژه‌های Recomp، Decomp و مادهای ساخته‌شده با استفاده از این فناوری در آینده بیشتر و بیشتر در فضای بازی‌های ویدیویی دیده شوند. برای افرادی که واقعاً به حفظ بازی‌های کلاسیک و ایجاد تغییرات و آزمایش روی آن‌ها علاقه دارند، گسترش پروژه‌های بی‌کیفیت و آزمایش‌نشده می‌تواند به یک مشکل جدی تبدیل شود.

امید صفاری

I Love Classic and Retro Games

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا