هیدئو کوجیما: دیگه بازیهای AAA نمیزنم، چون خستهکننده شدن
هیدئو کوجیما: بازیهای پرهزینه بیش از حد تکراری شدهاند!
کوجیما در گفتوگویی با فروشگاه مد کانادایی SSENSE، از وضعیت فعلی صنعت بازی انتقاد کرد و گفت:
در نمایش Summer Game Fest، بیشتر بازیها شبیه هم بودند؛ همه یا درباره موجودات فضایی بودند یا هیولاهای قرونوسطایی.
جلوههای بصری و سیستمهای بازی هم تکراری شدهاند.
او گفت: «درسته که خیلیها این سبک رو دوست دارن، اما باید چیز جدیدی هم وارد صنعت بشه.»
کوجیما تأکید کرد که این روزها بیشتر بازیهای مستقل را دنبال میکند، چون بازیهای بزرگ و پرهزینه را «امن و خستهکننده» میداند.
در پاسخ به اینکه آیا نسخه بازسازیشدهی Metal Gear Solid 3 را که توسط Konami ساخته میشود بازی خواهد کرد، گفت: «نه، بازی نمیکنم» و خندید.
او همچنین به بازدیدی از یک استودیوی معروف برای مشاوره در یک پروژه مخفیکاری اشاره کرد و گفت:
«سازندههای بازیهای نظامی حتی بلد نیستند اسلحه باز یا شلیک کنند. این ناراحتکنندهست.»
او خودش گفته تمرینهای نظامی دیده و «راههای مختلف کشتن» را یاد گرفته.
در پایان، کوجیما آرزویش برای ساخت اولین بازی در فضا را تکرار کرد:
«میخوام آموزش ببینم، به ایستگاه فضایی برم و چند ماه اونجا بمونم. شاید بتونم اونجا بازی بسازم. میخوام اولین نفر باشم.»